【Java设计模式--责任链模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式之中介者模式【代码】【图】

中介者模式的定义:中结者模式又叫作调解者模式或调停者模式。用一个中介对象封装一系列对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散,而且可以独立得改变它们之间得交互,属于行为型设计模式。 中介者模式得应用场景:系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。 交互的公共行为,如果需要改变行为,则可以增加新的中介者类。中介者模式的UML类图: 由上图可以看到,中介者模...

10.java设计模式之外观模式【代码】【图】

基本需求:组建一个家庭影院:DVD 播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能, 其过程为:直接用遥控器:统筹各设备开关 开爆米花机、放下屏幕、开投影仪、开音响、开 DVD,选 dvd、去拿爆米花、调暗灯光、播放、观影结束后,关闭各种设备传统方案:客户端直接依赖各种设备,直接调用各种设备的方法 UML类图在Client中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程...

11.java设计模式之享元模式【代码】【图】

基本需求:小型的外包项目,给客户A做一个产品展示网站,客户A的朋友感觉效果不错,也希望做这样的产品展示网站,但是要求都有些不同 每个客户要求发布的方式不一样,A要求以新闻的方式发布,B要求以博客的方式发布,C要求以公众号的方式发布,并且多个发布人可能选择用同一种方式发布传统方案:直接复制A客户的网站,在其上按照B的要求修改,定制化,给每个网站都租用一个空间 需要的网站结构相似度很高,而且都不是高访问量网站,...

Java设计模式之工厂方法模式【代码】【图】

工厂方法模式的定义:工厂方法模式又叫做多态性工厂模式,指定义一个创建对象的接口,但由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化推迟到子类种进行。 在工厂方法模式中,不在由单一的工厂类生产产品,而是由工厂类的子类实现具体产品的创建。因此,当增加一个产品时,只需增加一个相应的工厂类的子类,实现 产品的创建,便可以解决简单工厂生产太多产品导致其内部代码臃肿(switch...case分支过多)的问题,也符...

javaSE---设计模式【代码】

认识设计模式 https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html 14.1.什么是设计模式? 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结 14.2.设计模式的作用是什么? 使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保...

18.java设计模式之中介者模式【代码】【图】

基本需求智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等 要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放传统方案各个类之间相互调用,依赖严重,消息传递不准确,调用结构混乱说明当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂 各个 电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合 各个电器对象之间所传递的消息...

java 设计模式之命令模式(十三)【代码】【图】

java 设计模式之命令模式①三 定义命令模式分析角色分析项目需求代码实现如何进行扩展人生只能在路上,梦想只能在前方,有心无难事,有诚路就定通,正确的心态能让你的人生更坦然舒心。当然,心态是依靠你自己调整的,只要你愿意,你就可以给自己的一个正确的心态,只要你愿意,你就可以坚持下去。定义 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事...

Java 设计模式系列(15) —— 责任链模式【代码】【图】

责任链模式 责任链模式的定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求发送者和请求接受者之间的耦合关系,将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 责任链模式涉及的角色: Handler 抽象处理者:该角色对请求进行抽象,并定义一个方法以设定和返回对下一个处理者的引用Concrete Handler 具体处理者:该角色接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下一个处理者 责任链模式的简单示例...

Java设计模式之工厂模式【图】

工厂模式介绍 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式分为三类:(1)简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。 (2)工厂方法(Factory Method)模式,又称...

Java设计模式----策略模式【代码】【图】

策略的选择很多时候再开发过程中都会涉及到,比如说排序,有时候需要使用从大到小排序的方案,有时候需要从小到大的排序方案。与其直接在使用时实现排序算法,不如将算法封装起来,这样的话,就可以在程序运行时根据不同场景动态地选择合适的算法了。运行时动态选择方案可以使代码更灵活、复用性高、易于扩展等,策略模式就是本文中介绍的非常有用的可以达成这些好处的设计模式。 1.策略模式策略模式(Strategy Pattern),定义一系...

Java设计模式----工厂模式【代码】【图】

相信大家和我一样,在实际开发应用过程中,很难看代码中有直接new对象的情况,在一开始,也会被前辈告诫,尽量不要使用new来构造对象,尽量使用工厂方法获取对象云云。但是,我相信很多人和我一样,一开始是一知半解的状态,凭什么不能这样做,用工厂方法获取对象,多此一举吧?但是随着开发经验的逐渐累积,我发现将构造对象的逻辑暴露给客户端是十分不合适的设计,一方面你构造该对象的类中,可能并没有该类构造器需要的参数,这...

java设计模式-工厂方法模式【代码】

模式描述 工厂方法模式提供一个用于创建产品的接口,由实现类决定实现哪些产品。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类,并且只适用于一个产品的等级结构。 优点 可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。 例子 还是以之前简单工厂的手机为案例:/*** 产品接口*/ public interface Phone {public Phone getPhone(); }package factory;/*** 苹果*/ public ...

java设计模式-工厂模式【代码】【图】

工厂模式种类 工厂模式可以分为三类:简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,为何称为静态工厂方法模式呢?是因为该模式主要由一个工厂类的静态方法来提供各种产品。 简单工厂模式的优点 这里假设有三个角色:消费者,生产者和产品。通过简单工厂模式消费者并不需要关心产品是如何生产出来的,也不需要关心产品制造的具体流程,只需要直接去生产者那里直接购买便可。这在...

JAVA设计模式之观察者模式【代码】【图】

转载 1、初步认识 观察者模式的定义:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话:其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 2、这个模式的结构图3、可以看到,该模式包含四个角色抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽...

java设计模式:面向对象设计的7个原则

在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件开发效率,节约软件开发成本和维护成本。 这7条原则分别是:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、合成复用原则。 开闭原则(OCP,Open Closed Principle) 定义开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 19...