【Java设计模式--责任链模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

重学 Java 设计模式:实战备忘录模式「模拟互联网系统上线过程中,配置文件回滚场景」【代码】【图】

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn - 原创系列专题文章沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!??一、前言实现不了是研发的借口?实现不了,有时候是功能复杂度较高难以实现,有时候是工期较短实现不完。而编码的行为又是一个不太好量化的过程,同样一个功能每个人的实现方式不一样,遇到开发问题解决问题的速度也不一样。除此之外还很不好给产品解释具体为什么要这个工期时间,这就像盖楼的图纸最终要多少水泥砂浆一样...

java的设计模式之工厂【代码】【图】

设计模式是前人将一些类似的问题加以总结,从而衍生出的一系列的解决方案。我们在平时开发的过程中遇到类似的问题直接进行套用就可以了,这样极大的节省了我们的思考时间,所以设计模式还是要好好学习一下。并且很多java常用的开发框架也都是使用了各种各样的设计模式,学习设计模式也可以让我们更好的理解这些开发框架,从而我们也能写出类似的框架出来。简单工厂模式1. 目的 工厂模式就是专门负责将大量有共同接口的类实...

Java设计模式之二工厂模式【代码】

在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类工厂的子类。 可以说是工厂模式中最简单的一种。打个比方,我们在电脑...

Java设计模式之从[鼠标接口][星际争霸中的兵种行为]分析适配器(Adapter)模式

适配器将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。下面用三个例子来反映适配器的不同用途:  情况一:  我买了一个PS2接口的鼠标,但是我的电脑没有PS2的接口,仅有USB的接口。为了不浪费这个鼠标,我跑到商店买了一个PS2到USB的转接头,这样我就用上了PS2的鼠标。USB转接头就是一个典型的适配器。interface USBPort {void connect(); }interface PS2Port {void connect(); }class USBMouse implements USBPort {public voi...

java设计模式-单例模式【代码】

核心本质:所谓单例,就是整个程序有且仅有一个实例。该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。在Java,一般常用在工具类的实现或创建对象需要消耗资源。特点:?类构造器私有 ?持有自己类型的属性 ?对外提供获取实例的静态方法1.懒汉模式线程不安全,延迟初始化,严格意义上不是不是单例模式//懒汉式 public class SingletonDemo2 {//1.私有化构造器private SingletonDemo2(){} ?//2.类初始化的时候,不立即加载对象priv...

java-设计模式-责任链【代码】【图】

纯的与不纯的责任链模式一个纯的责任链模式要求一个具体的处理者对象只能在两个行为中选择一个:一是承担责任,而是把责任推给下家。不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分责任后又 把责任向下传的情况。在一个纯的责任链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;在一个不纯的责任链模式里面,一个请求可以最终不被任何接收端对象所接收。纯的责任链模式的实际例子很难找到,一般看到的例子均是不纯的责任链模式的...

JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式) (转)【图】

在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。 在这些情况,新对象的建立就是一个 “过程”,不仅是一个操作,像一部大机器中的一个齿轮传动。模...

Java设计模式菜鸟系列(两)建模与观察者模式的实现【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39755577观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来。当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自己主动跟新。Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现,Java对观察者模式的支持主要体如今Observable类和Observer接口。先看uml模型图:一、UML模型图二、代码实现/** 演示样例:咱们去菜市场买菜* * 小商贩--主题*/ clas...

java设计模式之模板方法模式【代码】【图】

模板方法模式  定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式,如大话设计模式中说到的考试场景中,每个人的试卷都是一样的,只有答案不一样。这种场景就适合于模板方法模式。我这次自己写的是一个汽车启动的过程,每一种汽车启动的过程都基本是一样的流程,无...

Java设计模式-工厂模式

关于工厂模式,我觉得这篇博文写的比较很全面了,于是转载一下。 原文转自http://www.cnblogs.com/forlina/archive/2011/06/21/2086114.html 一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(Abst...

Java设计模式:Factory Method(工厂方法)模式【代码】

概念定义工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式。工厂方法模式通过定义工厂抽象父类(或接口)负责定义创建对象的公共接口,而工厂子类(或实现类)则负责生成具体的对象。工厂方法模式对简单工厂模式中的工厂类进一步抽象。核心工厂类不再负责产品的创建,而是演变为一个抽象工厂角色,仅负责定义具体工厂子类必须实现的接口。同时,针对不同的产品提供不同的工...

Java设计模式之接口型模式总结

摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6508967.html  之前认真学习了Java设计模式中的四大接口型模式,分别为:适配器模式(Adapter)、外观模式(Facade)、合成模式(Composite)、桥接模式(Bridge)。1、在此处再温习一下四种设计模式:(1)适配器模式:  我们能够访问的类中不存在我们要访问的内容时,就可以使用这个适配器模式,当然就类而言,其实不存在什么不能被访问,这...

Java的设计模式【代码】

Java设计模式介绍GOF是Gang of four(四人帮)的简称,是由四位java业界的专家编写的针对特定场景下问题的专家级解决方案。大概包含23中设计模式,设计模式本身与技术没有太大关系,主要是设计思想的运用,比较著名的像单例模式、工厂模式等。本文不打算给出所有设计模式的说明,主要给出实际应用较普遍的几种且比较经典的设计高内聚和低耦合内聚 :事物内部的联系程度,高内聚。 耦合 :事物之间的联系程度,低耦合。1.单例模式懒...

JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第3章 适配器(Adapter)模式【图】

客户端代码提供接口来写具体实现类时,要利用已经实现接口功能的现有类,但是接口的方法名和现有类的方法名不一致,则需要使用适配器模式。接口适配如图所示,RequiredInterface接口声明了Client类所要调用的requiredMethod()方法,ExistingClass的usefulMethod()提供了此方法的具体实现,但是这两个方法的名字不同,这要对ExistingClass进行适配。适配类NewClass继承ExistingClass类,实现了RequiredInterface接口。上图的NewClas...

Java设计模式偷跑系列(十八)建模和责任链模式的实现【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40018231 责任链模式(ChainOfResponsibility): 有多个对象,每一个对象持有下一个对象的引用,形成一条链。请求在这条链上传递。直到某一对象决定处理该请求,可是发出者并不清楚终于哪个对象会处理该请求。一、uml建模:二、代码实现/*** 责任链模式:有多个对象。每一个对象持有下一个对象的引用,形成一条链,* * 请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请...