【Java设计模式--责任链模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

java设计模式之单例模式(Singleton)【代码】

Java设计模式之单例模式单例模式是什么?保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式如何来设计呢?保证一个类只能有一个实例,那么我们不能无限制的new 来创建,因为我们知道,new一次就是一个新的对象,那么构造器只能私有化private -- 构造器私有化 构造器私有化了,问题又出现了,构造器私有化了,那么我们怎么来创建唯一的对象呢?-- 提供一个公有的方法/提供一个公有的静态属性再分析一下,公有方法,...

JAVA设计模式之工厂模式【代码】【图】

1.工厂模式简介工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。 2.工厂模式分类这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。/*** * 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品* 咖啡则作为一种抽象概念* @author Lsj**/ public abstract class Coffee {/*** 获取coffee名称* @return*/public abstract Str...

java设计模式-----23、命令模式【代码】【图】

概念:  Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。  命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。  主要解决:  在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈...

java设计模式之代理模式【代码】【图】

代理模式的定义:  代理模式指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,属于结构型设计模式。在某种情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的应用场景:生活中的租房中介、婚姻介绍、经纪人、快递、事物代理、日志监听等,都是代理模式的实际体现。当无法或不想直接引用某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过代理对象来间接访问。使用...

Java 设计模式与七大原则【代码】

设计模式设计模式(Design pattern) 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式...

简单工厂设计模式--Java设计模式(一)【代码】【图】

一 概念:  简单工厂模式就是通过一个工厂类根据参数动态创建对应的类。二 案例  我们以汽车作为例子,在现实生活中汽车只是一个抽象的产品,其中有很多类型的汽车才是具体产品,如奔驰、宝马、保时捷等等(当然每个品牌下还有各种版本,这就不做讨论了,假设每个品牌就对应一种车)。简单类图如下:当我们去综合类型的店买车要试开车时,销售员可能最简单直接的方法就是直接拿出他们最畅销的车子出来让你试驾。简易代码如下:...

Java设计模式——迭代器模式【图】

概述 网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《Head Frist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。 本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望于你有益~版权说明著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:Coding-Naga发表日期: 2016...

JAVA设计模式之代理模式【图】

学编程吧JAVA设计模式之代理模式发布了,欢迎通过xuebiancheng8.com来访问一、概述 给某一个对象提供一个代理,并由代理对象来完成对原对象的访问。代理模式是一种对象结构型模式。二、适用场景 当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,委托对象与代理对象需要实现相同的接口。三、UML类图 650) this.width=650;" src="/upload/getfiles/def...

Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895工厂方法模式(Factory Method)工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的。 工厂方法实现方式有3种:一、普通工厂模式。就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 1、uml建模图: 2、代码实现/*** 演示样例(一):普通工厂方法* * 缺点:假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象*/ interface Sender {public voi...

2020重新出发,JAVA设计模式 之八 桥接模式【代码】【图】

桥接模式(Bridge模式)详解在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。如何设计类似于 Photoshop 这样的软件,能画不同形状和不同颜色的图形呢?如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m×n 种,不但对应的子类很多,而且扩展困难。当然,这样的例子还有很多,如不同颜色和字体的文字、不同品牌和功率的汽车、不同性别和职业的男女、支持不同平台和不同文件格式的媒体播放器等。如...

Java设计模式菜鸟系列(二十三)访问者模式建模与实现【图】

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/40028509 访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。访问者模式适用于数据结构相对稳定而算法又容易变化的系统。访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者;而它的缺点就是增加新的数据结构很困难。一、uml建模:二、代码实现/*** 访问者模式(Visitor):把数据结构和作用于结构上的操...

Java设计模式之观察者模式【代码】

Java设计模式之观察者模式一直想写一篇学习观察者模式的总结没有契机,今天学习阻塞队列的原理时候看到在实现生产者消费者的时候用到了通知模式,就是所谓的观察者模式,正好顺便整理一下。1. 简介观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。也就是 发布-订阅 的模式。观察者模式涉及到的参与者有:Subject(目标):被观察者的接口,提供注册/删除观察...

Java设计模式之单例模式及在Android中的重要使用【代码】

之前在开发中老用到一些设计模式可是呢又不是很懂,于是狠下心来琢磨一番。下面是我琢磨后总结的,希望对您有用。如果发现了问题,请帮忙指正。一、单例模式是什么?  单例模式最初的定义出现于《设计模式》:“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” Java中单例模式定义;“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供该实例。”二、为什么用单例模式?  对于系统中的某些类来说,只有一个实例...

Java设计模式——观察者模式【代码】

转自:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html观察者接口:Observerpublicinterface Observer {void update(String message, String name); }定义三个观察者:Bianyi1、Bianyi2、Bianyi3/*** 便衣警察张昊天*/publicclass Bianyi1 implements Observer {// 定义姓名private String bname = "张昊天";@Overridepublicvoid update(String message, String name) {System.out.println(bname + ":" + name + "那里有新情况:" ...

Java设计模式之单例设计模式【代码】

单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,单例模式有以下特点:    1、单例类只能有一个实例。     2、单例类必须自己自己创建自己的唯一实例。     3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  单例模式分为懒汉模式和饿汉模式:    懒汉模式在程序在第一次调用实例化。是线程不安全的。但是可以通过改写方法使其安全。    饿汉模式在加载时即开始实例化,确保在调用时已...