【C++中的字面值指定类型】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++中的显式类型转化【代码】

类型转化也许大家并不陌生,int i; float j; j = (float)i; i = (int)j; 像这样的显式转化其实很常见,强制类型转换可能会丢失部分数据,所以如果不加(int)做强制转换,严检查的编译会报错,宽检查的编译会报warning。在C语言中,指针是4字节或者8字节的,所以指针之间的强制转换在转换的时候就如同不同的整数类型之间的赋值,问题在于对该指针的使用上,必须确保该指针确实可以做出这样的强制转换。常见的情况是void*到不同的指...

C++中的字面值指定类型

C++中只有内置类型存在字面值,没有类(class)类型字面值.例如:0是int类型的字面值,3.14159是double类型的字面值.字面值类型很多整型浮点字面值20 // decimal 十进制024 // octal 八进制0X14 // hexadecimal 十六进制128u ,128U // unsigned1024UL // unsigned long1L // long 长整形8Lu ...

C++中四种强制类型转换方式【代码】

类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不...

c++中关于用stringstream进行的类型转化【代码】

1.将int转化成string类型#include <iostream> #include <sstream> usingnamespace std; int main() {stringstream ss;string s;int i=1234;ss<<i;ss>>s;cout<<s<<endl;return0; }2.将string类型转化成int类型#include <iostream> #include <sstream> usingnamespace std; int main() {stringstream ss;string s="1234";int i;ss<<s;ss>>i;cout<<i<<endl;return0; } 原文:http://www.cnblogs.com/suppercobweb/p/6808908.html

C++中各种数据类型占据字节长度【图】

准备校招笔试的时候经常遇到C++某个数据类型占据多少个字节的问题,查阅了下资料,总结如下:首先罗列一下C++中的数据类型都有哪些:1、整形:int、long2、字符型:char、wchar_t3、布尔型:bool4、浮点型:float、double5、指针 一、整形  int占据操作系统一个内存单元的大小。long跟int相同早先16位操作系统一个内存单元是16位,所以是2个字节;32位系统一个内存单元是是32位,所以是4字节;64位操作系统一个内存单元是16位,故...

C++ void/指针与其他数据类型的相互转换【代码】

在写opencv多线程的时候用到了pthread_create()函数,int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);其中函数里最后一个变量声明为void* args。因为涉及到函数之间的传参,因此考虑将void*指针转换为string类型存放opencv图片存放路径,因为void*指针的特殊性,将void*作为中间指针变量,在string转换后的void*指针传入后,再将void* 转换为string类型,在调用的线程函数...

《C++ Primer Plus》15.5 类型转换运算符 学习笔记

C++相对C更严格地限制允许的类型转换,并添加4个类型转换运算符,是转换过程更规范:* dynamic_cast;* const_cast;* static_cast;* reinterpret_cast。【dynamic_cast运算符】假设High和Low是两个类,而ph和pl的类型分别是High*和Low*,则仅当Low是High的可访问基类(直接或间接)时,下面的语句才将一个Low*指针赋给pl:pl = dynamic_cast<Low *> ph;否则,该与据将空指针赋给pl。通常,该运算符的语法如下:dynamic_cast < ty...

C#调用C++ memcpy实现各种参数类型的内存拷贝【代码】

using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.IO; namespace tx {struct ST{publicchar c1;publicint x;publicint y;}class Ct{[DllImport("msvcrt.dll", EntryPoint = "memcpy", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, SetLastError = false)]publicstaticexternvoid MemCopy(byte[] dest, byte[] src, int count);//字节数组到字节数组的拷贝[DllImport("msvcrt.dll", EntryPoint = "memcpy", Cal...

C++模板类不同类型的转换【代码】

不同类型之间的转换如果用C语言实现一般会很麻烦,C++提供了一种叫做模版类的东西,使用模板类转换非常方便使用代码如下:change.h 1 #include <iostream>2 #include <sstream>3 4namespace utils5{6 template<class out_type,class in_value>7class CstringTemplate8 {9public: 10virtual ~CstringTemplate(void){} 11static out_type covert(const in_value &invalue) 12 { 13 stringstream _stream; 1...

C,C++,C#,JAVA,SQL Server,Oracle,MySQL数据类型比较

Int64:表示有符号 64 位整数,表示值介于 -2^63 ( -9,223,372,036,854,775,808) 到2^63-1(+9,223,372,036,854,775,807 )之间的整数。相当于C++的long long,C#中long,SQL Server的bigint原文:http://www.cnblogs.com/bluewhy/p/5144348.html

C++ Primer 第四版读书笔记(一)之变量和基本类型

C++语言定义了几种基本类型:字符型、整形、浮点型等。1、基本内置类型C++定义了一组表示整数、浮点数、单个字符和布尔值的算术类型,另外还定义了一种称为void的特殊类型。表1.1 C++:算术类型类型含义最小存储空间bool布尔型-char字符型8位wchar_t宽字符型16位short短整型16位int整形16位long长整形32位float单精度浮点型6位有效数字double双精度浮点型10位有效数字long double扩展精度浮点型10位有效数字 1.1 整型表示整数、字...

C和C++中泛型编程 - 适应不同类型参数的函数

首先一个简单的问题,如何实现交换两个整数的值? 想必每个有编程经验的人都能作答。C语言用指针实现如下:void swap(int * a, int * b){int tmp = *a;*a = *b;*b = tmp; } C++可以使用引用实现如下: void swap(int & a, int & b){int tmp = a;a = b;b = tmp; } 顺便记录另外两个很有意思的实现,不用中间变量tmp (面试中可能会问到): void swap(int & a, int & b){a = a + b;b = a - b;a = a - b; }void swap(int & a, int & ...

C++继承中的类型兼容原则【代码】

类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。 类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: (1)父类指针可以直接指向子类对象(2)父类引用可以直接引用子类对象(3)子类对象可以直接初始化父类对象(4)子类对象可以当作父类对...

c++模板元编程七:类型判断的traits类【代码】

2 用于判断类型的traits类is_void类可以判断模板参数的类型,使用很简单,注意,也可以直接使用::value。cout << std::is_void<void>::type::value << endl; cout << std::is_void<bool>::type::value << endl; 但是实现很有趣,特化居然可以用来继承不同的类。这里没有去找clang++实现代码,用boost代码代替吧。template <typename T> struct is_void : public false_type{};template <> struct is_void<void> : public true_type...

对dispatch_async到主线程的逻辑封装成C/C++接口类型

背景:代码里面有时候会把将要运行的内容放到主线程里面运行,但假设已经是主线程里面的代码调用dispatch_async的时候偶尔会出现crash,所以就须要推断是否已经在主线程里面了。通常的做法类似于以下所代码: ......if ([NSThread isMainThread]) {block();} else {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);}...... 所以在SDWebImage库里面进行了一次封装,把这部分内容放在了一个宏里面:#define dispatch_main_asyn...