【C++对象生命周期(未完)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Effective C++条款37:继承与面向对象——绝不重新定义继承而来的缺省参数值【代码】【图】

前言 在条款36介绍过,在继承体系中,派生类最好只重写覆盖virtual函数,而不要去隐藏基类的non-virtual函数因此,本条款要介绍的“不要重新定义继承而来的缺省参数值”,是针对于virtual函数而言的一个重要的概念:virtual函数是动态绑定的,而virtual函数的缺省参数值却是静态绑定的 一、静态类型、动态类型 静态类型:在被声明时所采用的的类型动态类型:目前所知对象的类型演示案例 下面是一个继承体系 class Shape {public:en...

C++中的可调用对象(callable object)

调用运算符 : 是一对括号(),里面为实参列表 可调用对象: 对于一个对象或一个表达式,如果可以对其使用调用运算符(),则称之为可调用的。 四种可调用对象: 函数函数指针lambda表达式重载了函数调用运算符的类

Effective C++条款36:继承与面向对象——绝不重新定义继承而来的non-virtual函数【代码】

一、看一个隐藏non-virtual函数的例子 假设class D以public的方式继承于class B,代码如下: class B {public:void mf();};class D :public B {};int main() {D x;B *pB = &x;pB->mf(); //调用B::mf()D *pD = &x;pD->mf(); //调用D::mf()return 0; } 二、静态绑定与动态绑定 关于静态绑定、动态绑定可以参阅文本的一些其余文章: https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/103106043https://blog.csdn.net/qq_41453285/a...

C++研发 核心篇 第四讲 【4.2 对象的初始化和清理】【代码】【图】

4.2 对象的初始化和清理 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及 对象销毁前的清理数据的设置。 4.2.1 构造函数和析构函数 对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题 ? 一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知 ? 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题 c++利用了构...

C++的类与对象【代码】【图】

C++中的类与对象(一) 1. 面向过程和面向对象初步认识2. 类的引入3. 类的定义4. .类的访问限定符及封装4.1 访问限定符4.2 封装 5.类的作用域6.类的实例化7.类的对象大小的计算7.1 结构体内存对齐规则 8.类成员函数的this指针 1. 面向过程和面向对象初步认识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。 C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互...

C++的面向对象

类及其继承就像是生物学上的分类,是对共性和个性整理得出的逻辑结构。 当我们看到一个猴子,我们说它是一只猴子;然后当我们看到一只黑色的猴子,我们发现它和之前的猴子不一样,之前的猴子是一只棕色的猴子,所以我们说之前的猴子是一只棕猴,新看到的这只是一只黑猴。再然后我们看到一只大棕猴,我们会我们发现它和之前的两只猴子不一样,所以我们说这是一只大棕猴或者棕大猴。 当我们发现第二只猴子并对第一只猴子作对比的时候...

C++ 类和对象(中)【代码】【图】

目录 1.类的默认六个成员函数2.构造函数2.1构造函数的定义2.2构造函数的特性2.3代码示例 3.析构函数3.1析构函数定义3.2代码示例 4.拷贝构造函数4.1拷贝构造函数定义4.2拷贝构造函数特性 5.复制运算符重载5.1复制运算符重载定义5.2哪些运算符可以重载5.3代码示例 6. const修饰的取地址运算符重载6.1const修饰的取地址运算符重载定义6.2代码示例1.类的默认六个成员函数 构造函数析构函数拷贝构造赋值运算符重载取地址运算符重载const...

c++模板学习08之类模板对象做函数参数【代码】

#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板对象做函数参数 template<class T1,class T2> class Person { public:Person(T1 name, T2 age) :name(name),age(age){}T1 name;T2 age;void showPerson() {cout << "姓名: " << name << " 年龄:" << age << endl;} }; //1.指定传入类型(把类模板创建的对象p传入函数showPerosn) void showPerson(Person<string,int>&p) {p.showPerson(); } //2.参数模板化 tem...

【c++】C++对象模型和this指针【代码】【图】

1、成员变量和成员函数分开存储 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 只有非静态成员变量才属于类的对象上 (1)空对象的大小 #include <iostream> using namespace std;class Person { };void test01() {Person p1;cout << "空对象的大小是:" << sizeof(p1) << endl; }int main(void) {test01();system("pause");return 0; }空对象占用内存空间为: 1 ;C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存...

C++学习笔记——类与对象【代码】

关键词:类、对象指针、函数指针 #include<iostream> using namespace std; class Date{public:int year,month,day;void init(int y,int m,int d);void print(); }; void Date::init(int yy,int mm,int dd){year=yy;month=mm;day=dd; } void Date::print(){cout<<year<<'-'<<month<<'-'<<day<<endl; } int main(){Date date1;Date *p1=&date1; //对象指针 p1->init(2006,5,13);p1->print();int *p2=&date1.year; cout<<*p2<<endl;...

C++面向对象:C++ 数据封装【代码】

所有的 C++ 程序都有以下两个基本要素:程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。 程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据封装引申出了另一个重要的 OOP 概念,即数据隐藏。 数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而...

c++中用new动态创建对象注意事项【代码】

标题:new运算符 new:在堆区动态创建数据,需要程序员手动释放。* 1.int p=new int(10); //在堆区创建一个整型数据,返回的是该数据类型的指针 delete p; //内存被释放后,再访问就是非法操作 2.int n=0; cout<<"请输入n的值"<<endl;int arr=new int[n];//开辟一个数组,返回的是该数组的首地址delete[] arr;//释放整个数组new运算符在class类中的应用** class wood{ private: int num; public:wood(){cout<<"wood的无参构造函数"<<...

c++只允许在栈上构建对象【代码】

#include <常用>构 挂名{ 私:空*符号 新(大小型 t){}//必须为`大小型`. };整 主(){//挂名 d;//成功编译动*t=新 挂名();//无法访问私有成员. }

C++ 基础语法&特性(三)-面向对象之继承【代码】

先介绍一下类的构造、析构等一系列函数:构造和析构调用顺序为:基类(父类)构造函数、成员类构造、本类构造本类析构、被包含类析构、基类析构函数class 类名; //若两个类相互包含,则可以前向声明一下 class 类名{/*友元不属于类的成员,为了兼容C才加的,超出访问权限的控制友元是单向的、不可传递,可继承 */ friend 返回值类型 函数名A(参数表); //外部函数A可直接访问本类私有成员 friend 返回值类型 类A::类A成员函数(...

C++ 读取若干string对象,记录连续重复出现的最大次数和对应单词.【代码】

本文来自C++ Primer 第五版 5.14. 思路类似于 https://blog.csdn.net/qq_42110350/article/details/111831747 #include <iostream> #include<vector> #include<string> using namespace std; int main() {vector<string> strings;//用于接收不同字符串的数组vector<int>count;//用于接收不同字符串个数的数组int num=0;string s0,s;//分别是前值,和当前输入的值int max = 0;//最大的字符串数量,初始值设置为0int index = 0;//数量最...