【C++@重载函数】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++之多态性与虚函数【图】

http://www.cnblogs.com/CaiNiaoZJ/archive/2011/08/11/2134673.htmlC++之多态性与虚函数面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为。在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体。也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”。  从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。前者是通过静态联编来实现的,比...

对一个程序的思考5(C++各种函数调用)【图】

/********************************************************************** * main.cpp * Compiler: GCC,VS,VC6.0 win32 * Author:WK * Time: 2015 3 29 ************************************************************************/ #include<iostream> using namespace std; class Coord { public: Coord(int a=0,int b=0); Coord(const Coord &p); ~Coord(); void print(); int getx(); ...

C++ Daily 《5》----虚函数表的共享问题

问题:包含一个以上虚函数的 class B, 它所定义的 对象是否共用一个虚函数表?分析: 由于含有虚函数,因此对象内存包含了一个指向虚函数表的指针,但是这个指针指向的是同一个虚函数表吗?实验如下:结论:结果表面,同一个类的所有对象,都共享同一个虚函数表。派生问题:派生类 和 基类是否共享同一个虚函数表呢?原文:http://blog.csdn.net/shoulinjun/article/details/25537161

C++对C语言的拓展(4)—— 函数重载【代码】

函数重载(Function Overload):用同一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同。1、重载规则(1)函数名相同;(2)参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同,均可构成重载;(3)返回值类型不同则不可以构成重载。void func(int a);//OKvoid func(char a);//OKvoid func(char a,int b);//OKvoid func(int a,char b);//OKchar func(int a);//与第一个函数有冲突2、调用规则(1)严格匹配,找到则调用;...

linux c++(进程相关的函数 & 第一篇 fork)【代码】

进程相关的函数创建一个新的线程 pid_t fork(void);* 失败 -1* 成功,两次返回父进程返回,子进程的id子进程返回0 pid_t getpid(void); //获得当前进程的 pid_t getppid(void); //获得当前进程父进程的id#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h>int main() {printf("Begin ....\n");pid_t pid = fork();if(pid < 0){ perror("fork err");return -1; }else if(pid == 0){ //子进程printf("I am child,pid ...

编译生成C++导出函数dll,并在C#工程中测试【代码】【图】

编译生成过程:1.建立dll工程选择新建visual C++的 这两个类型工程,都会出现下面界面,在这里设置生成dll:2.设置项目:项目属性中设置: 3.相关代码:由于项目的名称是"TestCPPDLL",因此,会自动生成TestCPPDLL.h和TestCPPDLL.cpp两个文件,.h文件是要导出内容的声明文件,为了能清楚的说明问题,我们将TestCPPDLL.h和TestCPPDLL.cpp两个文件中的所有内容都删除,然后在TestCPPDLL.h中添加如下内容:头文件:#define TESTCPPDLL...

浅谈C/C++的time_t函数

wordpress 博客链接:http://acmerbar.com/132.html 最近翻到《C专家编程》前言看到time_t函数,竟然一时之间全无概念,只是约莫知道是个有关时间的函数,这对已经学了C/C++的博主来说,简直是个嘲讽,本机测试了一下,大概是下面这个样子:#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> #include <time.h> using namespace std; /*常用的时间函数: */ ///将结构中的信息转换为真实世界的时间...

C++ 类的多态二(函数重载--函数重写--函数重定义)【代码】

//函数重载--函数重写--函数重定义 #include<iostream> usingnamespace std;/* 函数重载: 必须在一个类中进行(子类无法重载父类中的函数) 子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被子类的同名函数覆盖 重载是在编译期间根据参数类型,顺序,个数决定的函数调用函数重写 必须发生于父类和子类之间 并且父类和子类中的函数必须有完全相同的函数签名 使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 多态是在运...

求变量的数据类型,typeid,bool,C和C++的不同,new和delete,C++中的枚举,inline和可变参数模板,auto和函数模板,宽字符【图】

求变量的数据类型,通过函数typeid(变量名).name();获得变量的数据类型。案例如下:#include<iostream>#include<stdlib.h> voidmain(){ doubledb = 10.9; double *pdb= &db; autonum = pdb; //通过typeid的方式获得数据类型 std::cout<< typeid(db).name()<< std::endl; std::cout<< typeid(num).name()<< std::endl; std::cout<< typeid(pdb).name()<< std::endl; //typeid(db).name() db2 //decltype...

c++函数及其应用【代码】【图】

1.为什么要用函数一个较为复杂的系统往往需要划分为若干个子系统,然后对这些子系统分别进行开发和调试。c++语言中的子程序体系为函数。函数编写后,可以被重复使用,使用时可以只关心函数的功能和使用方法而不必关心函数功能的具体实现。这样有利于代码重用,可以提高开发效率,增强程序的可靠性,也便于分工合作和修改维护。 2.为什么要使用函数重载两个以上的函数,具有相同的函数名。但是形参的个数和或者类型不同,编译器根据...

一个C++继承、虚函数和多态性的实例代码

#include <iostream> #include <string>using namespace std;namespace Animals {class Dog {private:string name;public:Dog(string name) : name(name) {}Dog() : name(NULL) {}virtual void bark() {cout << "Baseclass: Hi, " << name << endl;}string getName() {return name;}void setV(string aname) {name = aname;}};class SDog : public Dog {public:SDog(string name) : Dog(name){}virtual void bark() {Dog::bark();c...

C++Review19_类的构造、析构、赋值函数

类的构造、析构和赋值函数是每个类最基本的函数。每个类只有一个析构、赋值函数;可以有多个构造函数。例如对于类A,如果没有编写上述函数,C++编译器将自动为类产生四个缺省的函数;A(void); //缺省的无参数构造函数A(const A &a); //缺省的拷贝构造函数~A(void); //缺省的析构函数A & operate = (const A &a); //缺省的赋值函数...

C++函数模板及实现原理【图】

C++为我们提供了函数模板机制。所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。 凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。 为什么要有函数模板 下面,我们就通过一个例子来说明为什么需要有函数模...

c++——this指针 在类中指向 函数首地址【代码】

//this指针的作用#include"stdafx.h"#include<iostream>usingnamespace std;class CA{int a;public:CA(int i){ a = i; }void run(){ printf("CA run %d\n", a); }};//其中CA里面的run函数可以理解为如下代码、//void run(CA *const this)//{// printf("CA run\n");//}class CB :public CA{public:CB(int i) :CA(i){}void run(){printf("CB run\n");}};void findRun(CA & a) //没有定义成员变量呀 {a.run();}//调用int m...

C++ vector erase函数的使用注意事项【代码】

最近使用了顺序容器的删除元素操作,特此记录下该函数的注意事项。在C++primer中对c.erase(p) 这样解释的: c.erase(p) 删除迭代器p所指向的元素,返回一个指向被删元素之后元素的迭代器,若p指向尾元素,则返回尾后迭代器,若p是尾后迭代器,则会产生未定义行为。 这个函数我在使用的过程中发现有那么一点小小的注意事项如果要想遍历一个容器,并且删除某个不符合要求的元素,那么最好使用while而不是使用for因为 ...