使用copy函数打印容器(container)元素本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendyC++可以使用copy函数输出容器(container)中的元素, 可以代替for循环.头文件: #include <algorithm>#include <iterator>格式: std::copy(cont.begin(), cont.end(),std::ostream_iterator<Type>(std::cout, " "));Type是需要输出格式的类型, 如容器是vector<int>, 则Type是int.代码:/** main.cpp** Created on: 2014年6月17日* Author: Spi...
声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错。而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用。即:声明是给编译器用的,定义是给连接器用的。这个说明显得很模糊,为什么非要弄个声明和定义在这搅和?那都是因为C++同意将程序拆成几段分别书写在不同文件中以及上面提到的编译器只从上朝下编译且对每个文件仅编译一次。 编译器编译程序时,只会一个一个源文件编译,并分别生成相应的中间...
类通过一个特殊的构造函数来控制默认初始化过程,这个函数就是默认构造函数,默认构造函数无需任何实参。我们可以显示的定义默认构造函数也可以让编译器为我们生成默认构造函数。默认构造函数以如下规则初始化累的数据成员:如果存在类内初始值,用它来初始化成员。否则,默认初始化该成员。class Sales_data { public:std::string bookNo;unsigned units_sold = 0;double revenue = 0.0; };如上所示,因为Sales_data为units_sold和...
结论: 从面相对象编程的角度考虑,拷贝构造函数调用重载赋值操作符,重载赋值操作符调用拷贝构造函数的写法都是没有意义的。应该避免。Don‘t try to implement one of the copying functions in terms of the other. Instead, put common functionality in a third function that both call.——Effective C++ Third Edition By Scott Meyers Item 12: Copy all parts of an object Things to Remember首先明确:拷贝构造函数的...
有这样一个类,我们以此类为基础: 1class Foo2{3public:4 5//void (Foo::*)(int) 6void foo(int a)7 {8 cout << a << endl;9 } 1011//void (*)(int)12staticvoid bar(int a) 13 { 14 cout << a << endl; 15 } 16 };我们尝试调用函数指针:void (*pFunc)(int) = &Foo::foo;得到编译错误:error: cannot convert ‘void (Foo::*)(int)’ to ‘void (*)(int)’ in initialization原因很简单,类成员函数,包...
空指针访问成员函数C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针;如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性示例:#include <iostream> using namespace std;//空指针访问成员函数 class Person{ public:void ShowClassName(){cout<<"我是Person类!"<<endl;} void ShowPerson(){if(this==NULL){return;}cout<<this->mAge<<endl;} public:int mAge; };void test01() {Person *p=NULL;p->ShowCla...
由于接触C++不久,很多东西比较陌生,今天看阿里云OSS的C++ SDK文件下载部分例子,发现有如下lambda表达式用法,故了解一下相关知识/*获取文件到本地文件*/ GetObjectRequest request(BucketName, ObjectName); request.setResponseStreamFactory([=]() {return std::make_shared<std::fstream>(FileNametoSave, std::ios_base::out | std::ios_base::in | std::ios_base::trunc| std::ios_base::binary); });auto outcome = clien...
#include <iostream> usingnamespace std;class Point { public:Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {count++;} Point(const Point &p) : x(p.x), y(p.y) {count++;}~Point() { count--; }int getX() const { return x; }int getY() const { return y; }staticint count;private:int x, y; };int Point::count = 0;int main() {int *ptr = &Point::count;Point a(4, 5);cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.g...
BOOL DeleteFolder(LPCTSTR lpszPath) { SHFILEOPSTRUCT FileOp; ZeroMemory((void*)&FileOp,sizeof(SHFILEOPSTRUCT));FileOp.fFlags = FOF_NOCONFIRMATION; FileOp.hNameMappings = NULL; FileOp.hwnd = NULL; FileOp.lpszProgressTitle = NULL; FileOp.pFrom = lpszPath; FileOp.pTo = NULL; FileOp.wFunc = FO_DELETE;return SHFileOperation(&FileOp) == 0; } BOOL CopyFolder(LPCTSTR lpszFromPath,LPCTSTR lpszToPath){ ...
数组指针是指一个指向数组的指针,例如有一个数组指针p指向一个数组a[],则 *p是取到这个数组,也就是说 *p=a,因此 **p =a[0],它的定义为:int a[10]; int (*c)[10]=&a;(*c)表示它是一个指针,若不加括号则变成 指针数组 ,[10]表示指向一个长度为10的数组,int 表示数组元素为int因为函数不能返回数组,所以可以设置返回一个数组指针,即auto fo2(int (&a)[10]) -> int (*)[10]{a[5]=10;return &a; }int (&a)[10] 是一个数组引用...
多态多态是指使用相同的函数名来访问函数不同的实现方法,可以简单概括为“一种接口,多种方法”。C++支持编译时多态(也叫静态多态)和运行时多态(也叫动态多态),运算符重载和函数重载就是编译时多态,而派生类和虚函数实现运行时多态。静态多态与动态多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态多态(编译时多态),就是说地址是早绑定的。...
1、如果没有声明copy构造方法,copy赋值操作符,和析构方法,编译器会自动生成这些方法,且是inline。2、如果没有声明任何构造方法,编译器会自动生成一个default构造方法,且是inline。3、编译器总是为我们生成一个合成析构方法。4、首先考虑,编译器生成的copy构造方法做什么事? copy构造方法是一个特殊的构造方法,形参是const T&。编译器生成的copy构造方法逐个成员初始化。逐个成员初始化:对于创建对象的每个non-static...
一、构造函数的特点(1)构造函数是类的一个特殊的成员函数,函数名与类名相同;(2)构造函数的访问属性应该是公有(public)访问属性;(3)构造函数的功能是对对象进行初始化,因此在构造函数中只能对数据成员做初始化,这些数据成员一般为私有成员,在构造函数中一般不做初始化以外的事情;(4)构造函数可以在类内定义也可以在类外定义;(5)构造函数无函数返回类型。注意:是什么也不写,也不可写void;(6)在程序运行时,...
#include <string.h> #include <stdio.h>typedef struct ss{int num;intdir[5][3]; }tent; tent a; int main() {memset(&a, 0, sizeof(a));return 0; }这里有个坑,sizeof(变量名) 而不是 sizeof(tent) 原文:http://www.cnblogs.com/i80386/p/4662610.html
C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个C 函数的声明如下:void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。例如:extern “C”{void foo(int x, int y); ...