【C++@重载函数】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++构造函数与析构函数调用虚函数【代码】

https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/49872023虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。但是为什么在构造函数中调用虚函数,实际上没有发生动态联编呢? 第一个原因,在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化。在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”。当创建某个派生类的对象时,...

C++入门--静态成员变量/函数【代码】

静态成员变量: 1、要单独的把实现写在类外(cpp) 2、默认会用0对该成员进行初始化 3、静态成员变量是同一个类的不同对象共用的 4、本质上是一个带类域的全局变量(CInterger::m_static = 1;) #include <iostream> #include <string> using namespace std;class CInterger {public:CInterger(int nNumber) : m_nNumber(2) { m_nNumber = nNumber; }void SetNumber(int nNumber) { m_nNumber = nNumber; };static int m_nStatic;pri...

C++库函数sort

https://www.cnblogs.com/stones-dream/p/10183210.html 1.sort(first_pointer,first_pointer+n,cmp) 实现原理:sort并不是简单的快速排序,它对普通的快速排序进行了优化,此外,它还结合了插入排序和推排序。系统会根据你的数据形式和数据量自动选择合适的排序方法,这并不是说它每次排序只选择一种方法,它是在一次完整排序中不同的情况选用不同方法,比如给一个数据量较大的数组排序,开始采用快速排序,分段递归,分段之后每一...

C++逐字输出函数【代码】

void fun(string a) {for(int i=0;i<a.length();i++){ cout<<a[i];usleep(10000);}cout<<"\n";} void slow(const string line,int t) {for(int i;i<=line.length();i++){cout<<line[i];usleep(t);} }这个就是函数了! 我们看看怎么使用 1、打好代码 #include <iostream> using namespace std; void fun(string a) {for(int i=0;i<a.length();i++){ cout<<a[i];usleep(10000);}cout<<"\n";} void slow(const string l...

C++中sort()函数使用方法【代码】【图】

一.sort函数 1.sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中,调用标准库里的排序方法可以实现对数据的排序,但是sort函数是如何实现的,我们不用考虑! 2.sort函数的模板有三个参数: void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp); (1)第一个参数first:是要排序的数组的起始地址。 (2)第二个参数last:是结束的地址(最后一个数据的后一个数据的地址) (3)第三个参数com...

C++常用的时间处理函数(检验 struct tm* 是否合法,获取当前标准时间,获取当前时间戳,标准时间转毫秒级时间戳,时间戳转标准时间,…)【代码】

Time.hpp#ifndef SINICH_EVEEN_TIME #define SINICH_EVEEN_TIME/* *Environment: *Linux(Ubuntu), C++11,gcc (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04.1) 7.4.0 *Description: *时间计算类 */#include <chrono> #include <ctime> #include <string> #include <cstring>//参数流向 #define IN #define OUT #define INOUTusing std::time_t; using std::string; using std::mktime;using namespace std::chrono;namespace sinicheveen {cla...

c++ string.erase()函数的使用

erase函数的原型如下:string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );iterator erase ( iterator position );iterator erase ( iterator first, iterator last );也就是说有三种用法:erase(pos,n):删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符erase(position):删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)erase(first,last):删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)

C++函数调用栈的变化分析【代码】【图】

程序中栈的基础知识 栈是向下生长的向下生长指的是从内存的高地址-->低地址的方向拓展。栈有栈底和栈顶,从上面可以知道栈顶的地址是比栈底的要低的。 对于X86体系的CPU而言,大概需要知道以下基础知识:ebp寄存器:一般叫做基址指针或者帧指针; esp寄存器:一般叫做栈指针 ebp在没有改变之前始终指向栈底,ebp主要用于在堆栈中寻址 esp会随着数据入栈和出栈变化,esp始终指向栈顶函数调用的过程描述 若函数A调用函数B,那么A函数...

C++ mount函数【代码】

mount() 用于挂载一个文件系统。头文件: #include <sys/mount.h>函数定义:int mount ( const char* source, const char* target, const char* filesystemtype, unsigned long mountflags, const void * data ); int umount ( const char *target ); int umount2 ( const char *target, int flags );source:待挂载的文件系统,通常是一个设备名 target:挂载点 filesystemtype:文件系统的类型,例如:"ext2","ext3","msdos",...

C++栈结构和队列结构的函数

stack:FILO 1.入栈:如s.push(x); 2.出栈:如 s.pop(). 3.访问栈顶:如s.top(); 4.判断栈空:如s.empty().当栈空时返回true。 5.访问栈中的元素个数,如s.size(); queue:FIFOfront():返回 queue 中第一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。 back():返回 queue 中最后一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。 push(const...

深入理解C++中内联inline函数和宏定义的区别

inline函数是C++引入的机制,目的是解决使用宏定义的一些缺点。 内联函数与宏定义区别 (1)内联函数在编译时展开,宏在预编译时展开; (2)内联函数直接嵌入到目标代码中,宏是简单的做文本替换; (3)内联函数有类型检测、语法判断等功能,宏没有; (4)inline函数是函数,宏不是; (5)宏定义时要注意书写(参数要括起来)否则容易出现歧义,内联函数不会产生歧义; 为什么要引入内联函数? 用内联函数替代宏定义,消除宏定...

C++虚函数【图】

C++虚函数详解 前言 C++的特性使得我们可以使用函数继承的方法快速实现开发,而为了满足多态与泛型编程这一性质,C++允许用户使用虚函数 (virtual function) 来完成 运行时决议 这一操作,这与一般的 编译时决定 有着本质的区别。 虚函数表实现原理 虚函数的实现是由两个部分组成的,虚函数指针与虚函数表。 虚函数指针 虚函数指针 (virtual function pointer) 从本质上来说就只是一个指向函数的指针,与普通的指针并无区别。它指向...

c++---静态成员变量与静态成员函数

普通成员变量每个对象各自持有一份,而静态成员变量只有一份,被所有同类对象共享; 普通成员函数一定是作用在某个对象上的,而静态成员函数并不具体作用在某个对象上; 访问方式:访问普通成员时,要通过对象名.成员名的方式,指明要访问的成员变量是属于哪个对象的,或要调用的成员函数作用于哪个对象;访问静态成员时,则可以通过类名::成员名的方式访问,不需要指明被访问的成员属于哪个对象或作用于哪个对象。因此,甚至可以在...

C++面向对象入门(二十)友元成员函数【代码】

友元成员函数: 在类A的内部声明一个属于类B的成员函数, 则该成员函数可以访问类A的私有成员语法:class A;class B { 返回值类型 函数名(参数列表);};class A { friend 返回值类型 B::函数名(参数列表);};返回值类型 B::函数名(参数列表) {函数体}注意事项:1, 含有友元成员函数的类需要先定义, 被友元成员函数的访问的类要先声明2, 在书写有元函数的函数体时, 常常会有报错说使用类未完全定义的类的成员, 故一般的, 在友元成员函数所...

C++面向对象入门(十四)类对象成员对象和成员函数的分离存储【代码】

类成员变量(静态和非静态)和成员函数(静态和非静态)的存储特点当类无成员变量时, 类对象所占的内存为1个字节, 编译器用于区分不同对象并使其占用不同的内存空间当类有非静态成员变量时, 类对象所占的内存为非静态成员变量所占内存之和, 说明类非静态成员变量存储在类对象所占用的内存空间上静态成员变量存储位置和存储在类对象所占用的内存无关有成员函数的类的类对象所占的空间与无成员函数的类对象的所占空间一样, 说明类成员函数...