【使用 C++ 处理 JSON 数据交换格式】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++中将char* 的连续四个字节数据转换为int【代码】

今天在做p2p客户端的收发消息操作,由于传的消息是个结构体,前四个字节被定义为整型,用来判断是哪类报文,在收消息的时候就涉及吧char*转换为int做法如下:auto recv_buf=std::make_unique<char[]>(1024);//分配1024字节的动态空间作为缓冲区int result; result=recvfrom(~,recv_buf.get(),~,~,~,~);int i=0; //参数一:目的地址 参数二:目的字段字节数 参数三:源地址 参数四:要复制的长度 //其中recv_buf.get()是获得char[...

【C/C++】实现数据结构广义表【代码】

1. 广义表的定义 每个元素可以为Atom,原子,也可以为线性表。 线性表的推广。线性表元素有唯一的前驱和后继,为线性表,而广义表是多层次的线性表 表头:第一个元素,可能是原子,可能是广义表 表尾:除了第一个元素,剩余的元素,所构成的广义表 举例: A = (a,b,(c,d),e) head(A) = a tail(A) = (b,(c,d),e) 遍历操作: 取表头,取表尾 ,取表头.. 长度:最外层的...

C++栈的实现(针对某种数据类型)

/*1.判断栈是否为空2.得到栈的长度3.元素入栈4.元素出栈5.清空栈6.栈顶元素7.栈底元素*/栈的空间动态增加: /* 动态增加空间大小,而不是在初始化时,定义一个非常大的空间 原理: 注意:动态增加大小时,以原大小的两倍配置一块新的空间, 然后将原内容拷贝过来, 并释放原空间,再将指针指向新的空间 */#include<iostream>using namespace std;#pragma onceclass MyStack{public: MyStack(void); ~MyStack(void); void push...

#游戏平台接入#Android游戏平台接入(一)#android客户端和C++底层的数据交互#jni编程#欢迎交流#

1.jni是什么2.jni应用情景3.java 调用C++过程解析(附例子)4.C++调用java 过程解析(附例子)5.java,c++,jni数据类型对照6.常用jni函数解析http://blog.csdn.net/skywalker256/article/details/4677644 原文:http://www.cnblogs.com/LNOMP/p/3952368.html

c++ 读取window下的USB输入数据 及 linux下的USB读取【代码】【图】

先使用arduino,做一个串口的重复输入,我手头使用的就是mega版。在arduino自己的ide中做好配置这里需要配置好,开发板,处理器还有端口。程序中先要初始化端口,而后要不断打印“Hello world”void setup() {// put your setup code here, to run once:Serial.begin(9600); }void loop() {// put your main code here, to run repeatedly:Serial.println("Hello world");delay(1000); }setup中插入的是初始化的代码,后面的loop中...

C++学习笔记之数据类型

一、变量名几条简单的C++命名规则:在名称中只能使用字母,数字和下划线名称的第一个字符不能是数字区分大小写不能将C++关键字用作名称以两个下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用资源)使用。以一个下划线开头的名称被保留给实现,用作全局标识符。C++对名称长度没有限制二、数据类型计算机内存的最基本单元是位(bit)。字节(byte)通常指的是8位内存单元,可以表示的范围0-255或者-128到127。(1)整型shor...

第二、三章 开始学习C++、数据处理【代码】【图】

第二章main()函数:通常main()被启动码调用,而启动码是由编译器添加到程序中的,是程序和操作系统之间的桥梁。main()函数在返回时没有遇到返回语句,则默认以return0结尾。 C和C++有一项不同寻常的特征——可以连续使用赋值运算符。(Python也可以)第三章整形:short 至少16位int 至少比short长long 至少32位long long 至少64位sizeof (int)返回类型的长度,sizeof VAR返回变量的长度,可选括号。climits定义了符号常量来表...

C++静态数据成员与静态成员函数【代码】

一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干。但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享。可以使用全局变量来达到共享数据的目的。例如在一个程序文件中有多个函数,每一个函数都可以改变全局变量的值,全局变量的值为各函数共享。但是用全局变量的安全性得不到保证,由于在各处都可以自由地修改全局变量的值,很有可能偶...

字符串数据结构算法题-C++【代码】

1)最长不重复子串使用string和vector<string>string FindLongestNonRepeatSubstring(string str) {if (str.empty()) return"";string tmp;//存放临时不重复的子串vector<string> svec;//存放所有不重复的子串int start = 0;//标记每次开始查找子串的下标int pos = -1; //查找当前字符在子串中的位置下标tmp.push_back(str[0]);for (unsigned int i = 1; i < str.size(); ++i){pos = tmp.find(str[i]);if (pos == -1){tmp.push_bac...

数据挖掘算法:DBSCAN算法的C++实现【图】

(期末考试快到了,所以比较粗糙,请各位读者理解。。)一、 概念DBSCAN是一种产生划分聚类的基于密度的聚类算法,簇的个数由算法自动地确定。低密度区域中的点被视为噪声而忽略,因此DBSCAN不产生完全聚类。二、 伪代码1 将所有点标记为核心点、边界点和噪声点。2 删除噪声点。3 为距离在Eps之内的所有核心点之间赋予一条边。4 每组连通的核心点形成一个簇。5 将每个边界点指派到一个与之关联的核心点的簇中。...

visualC/C++连接MySql数据库

vs连接数据库其实就是将mysql数据库.h头文件接口、lib链接文件和dll执行文件加入到项目中。下面是配置如何加入。 转于http://www.cnblogs.com/justinzhang/archive/2011/09/23/2185963.html一、VS2013工程设置工作首先,建立一个windows应用程序的工程,将C/C++->预处理器->预处理器定义下的_WINDOWS改为_CONSOLE,将连接器->系统->子系统 选择为控制台。由于我们要使用Mysql的API,并且我们机子上肯定安装了Mysql数据库,所以我们...

如何在Lua与C/C++之间实现table数据的交换【代码】

之前在《C/C++和Lua是如何进行通信的?》一文中简单的介绍了lua与宿主之间的通信。简单的说两种不同的语言之间数据类型不一样又如何进行数据交换呢?那就是lua_State虚拟栈,通过栈操作和lua库函数,我们很轻松就能完成两者之间的数据交换。  开始之前,明确几个问题,lua中的虚拟栈的索引编号问题(我们假设栈大小为n),编号1是栈底,n视栈顶,编号-1是栈顶,-n是栈底。lua中的库函数需要访问和操作栈上的数据都是通过索引编号...

《C++反汇编与逆向分析技术揭秘》——基本数据类型的表现形式【图】

---恢复内容开始---基本的浮点数指令示例代码: Visual Studio 2013的反汇编代码是:对于movss,表示移动标量单精度浮点值将标量单精度浮点值从源操作数(第二个操作数)移到目标操作数(第一个操作数)。源操作数与目标操作数可以是 XMM 寄存器或 32 位内存位置。此指令可用于将单精度浮点值移入/移出 32 位内存位置与 XMM 寄存器的低位双字,或是用于在两个 XMM 寄存器的低位双字之间移动单精度浮点值。此指令不能用于在内存位置...

读书笔记--Accelerated C++ Chapter11 定义抽象数据类型

Vec类——实现Vec类——复制控制——动态的Vec类型对象——灵活的内存管理 实现Vec类 为了实现通用性,需要写一个模板类。如下所示:template <class T> class Vec{public: //接口private:}; 当使用 Vec<int> V;时,编译器会将所有T的地方都替换成为int。内存分配 需要注意的是,当使用new T[n]为Vec分配空间时,会运行T的构造函数为元素进行默认初始化。也就是说,只有在T具有默认构造函数的时候才能创建一个Vec<T>。构造...

C++中的容器可以同时保存各种数据类型

[原]C++制作一个泛型容器(可以盛放各种类型的对象)2014-5-4阅读494 评论0如果你想要一个可以盛放各种类型的对象,那么基本上可以说在C++里没有,或者你可以用vector<boost::any>或者其他的什么来模拟,我说那都不怎么好。问题就在于我的类型会在运行时动态的增加,你不可能知道我会增加什么类型,我的头文件也不会给你。 现在是不是觉得C++的泛型用不上了,是的,C++的泛型本质上是对相似代码的复用,做的事情都是同一件事情,但...