【Effective C++ 43,44】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ Primer Pluse_7_课后题【代码】

#include <iostream>using namespace std;double Sum2(double x, double y) {double sum = 0;if (x + y < 0.0000000001){cout << "x, y 的调和数为无穷大;\n";system("pause");exit(0);}sum = 2.0*x*y / (x + y);return sum; }void test7_1() {double x;double y;double sum = 0;while ((cin>>x>>y) && x != 0 && y!=0){sum = Sum2(x, y);cout << "x,y的调和为: " << sum << endl;} }/*****************************************...

C++重载运算简介【代码】

本文基于《C++ Primer(第5版)》中14章和《More Effective C++》条款7,整理而成。其实写这篇博客之前,内心还是很忐忑的,因为,博主的水平很有限,视野比较窄,要是在理解书的过程中有了偏差,给读到这篇博客的人以错误的认识,那罪过就大了。再次声明本文仅是简介,若是有错误的地方欢迎留言指出。个人认为运算符最重要的是:使用与内置类型一致的含义。一、基本概念当运算作用于类类型的运算对象时,可以通过运算符重载重新定...

C++多态

C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。  多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorphism),字面意思多种形状。  C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的...

C++服务器设计(七):聊天系统服务端实现【图】

在之前的章节中,我们对服务端系统的设计实现原理进行了剖析,在这一章中,我们将对服务端框架进行实际运用,实现一款运行于内网环境的聊天系统。该聊天系统由客户端与服务器两部分组成,同时服务端通过数据库维护用户的账号信息。本章将重点介绍如何运用该服务端框架进行服务器业务逻辑开发。聊天系统功能分析  本聊天系统只作为服务端框架的运用展示,因此仅限于最基本的局域网聊天工具,数据传输均采用为明文形式,并不在安全...

c++-文件操作【代码】

fstream的使用ofstream 该数据类型表示输出文件流,用于创建文件并向文件写入信息。ifstream 该数据类型表示输入文件流,用于从文件读取信息。fstream 该数据类型通常表示文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能,这意味着它可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息。要在 C++ 中进行文件处理,必须在 C++ 源代码文件中包含头文件 和 。打开文件在从文件读取信息或者向文件写入信息之前,必须先打开文件。ofstre...

C++ 运算符重载_加号【代码】【图】

C++运算符重载C++运算符重载是C++中一个非常重要的概念,很多初学者(包括我)在刚开始学习的时候非常害怕,甚至讨厌(也许是恶心)。但是,不得不说的是,它真的很重要,学会之后很方便(ZhuangBi)。加号运算符重载加号是一个典型的双目运算符(需要两个操作数),加号前一个,加号后一个。实现加号运算符重载有两种方式:1.类成员方法实现、2.全局方法实现1.类成员方法实现谈一下我对加号运算符重载的理解,因为如果不理解原理,...

C++ 顺序栈基本算法实现【代码】

C++ 顺序栈基本算法#ifndef SeqStack_h #define SeqStack_h #include <iostream> usingnamespace std; constint StackSize = 1024; template <class T> class SeqStack{ public:SeqStack(){top = -1;}SeqStack(T a[], int n);void Push(T x);T Pop();T GetTop();bool Empty();int GetLength();void PrintSeqStack(); private:T data[StackSize];int top; }; template<class T> SeqStack<T>::SeqStack(T a[], int n){top = -1;if(n...

linux下C/C++头文件梳理,看完这篇再也不会搞糊涂头文件了!

一:前言进行linux下C/C++服务端后台开发的都知道,需要跟各种头文件打交道。比如使用printf函数则需要引用#include <stdio.h>,使用STL的map容器则要#include <map>,使用socket网络编程则要#include <sys/socket.h>,那么我考考你uint32_t是在哪个头文件定义的呢?sleep函数又是在哪个头文件?open和close是在同一个头文件里吗?是不是有点一时半会答不上来,有没有好的方法能梳理头文件呢,把头文件进行分门别类呢?答案是可以的...

C++公有、私有、保护继承的关系

公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)是C++三种继承方式。公有继承(public)公有继承(public)的特点是基类的公有成员(public)和保护成员(protected)作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有(public)的,不能被这个派生类的子类所访问。私有继承(private)私有继承(private)的特点是基类的公有成员(public)和保护成员(protected)都作为派生类的私有成员(private),并且不能被这个...

C++中智能指针的设计和使用【代码】

大多数C++类用三种方法之一管理指针成员(1)不管指针成员。复制时只复制指针,不复制指针指向的对象。当其中一个指针把其指向的对象的空间释放后,其它指针都成了悬浮指针。这是一种极端(2)当复制的时候,即复制指针,也复制指针指向的对象。这样可能造成空间的浪费。因为指针指向的对象的复制不一定是必要的。(3) 第三种就是一种折中的方式。利用一个辅助类来管理指针的复制。原来的类中有一个指针指向辅助类,辅助类的数据成...

vc++2010设置和c#一样的代码段,vs2010 两下tab设置【图】

设置vs2010 tab敲两下出 for 片段,因为vs2010的代码片段是在番茄助手里设置的...代码片段管理器中不能设置c++所以我只能安装一个番茄助手了...然后就是修改番茄助手内的[提示]/[编辑VA代码段]/[for]...如图 如果您喜欢使用外部文本编辑器,请在模板文件中修改: cpp.tpl ,这个直接打开就是番茄助手打开的模板文件!C:\Documents and Settings\username\Application Data\Visual Assist\Autotext 这是 Windows 2000 or XP.C:\Users\...

[转]C++ Template【代码】【图】

引言模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。函数模板在c++入门中,很多人会接触swap(int&, int&)这样的函数类似代码如下:void swap(int&a , int& b) { int temp = a; a = b; b = temp;}但是如果是要支持long,string,自定义class的swap函数,代码和上述代码差不多,只是类型不同,这个时候就是...

C++全总结【代码】

1// CPPTEST.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。2//3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<iostream>6 #include <map>7 #include<fstream>8 #include<cassert>9 #include <sstream>10 #include"TMyNumOperator.h" 11 #include"abc.h" 12 #include <list>13 #include<thread>14 #include <vector>15 #include <algorithm>16usingnamespace std;17using std::cin;18using std::cout;19 20//using namespace std;21// 22//clas...

C++中复杂声明和定义的辨析

0x00 前言 c++中的复杂声明往往令人无法下手,经常使人搞错这到底声明的是一个指针还是指针函数。但其实c++对于复杂声明是遵循一定的规则的,叫做变量名—>右--左-右规则。0x01 规则解释对于复杂定义最好的处理方式是从中间开始向外扩展。“从中间开始的”的意思是从变量名开始。“向外扩展”的意思是先注意到右边最近的项,遇到括号则往左边读,然后在前往下一层的右边,遇到括号则向左边读,以此右左右直到全部读完为止。类似于...

C++——explicit【代码】【图】

explicit主要是用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。类构造函数默认情况下声明为隐式的即implicit。 1、explicit 修饰构造函数时,可以防止隐式转换和复制初始化class gxgExplicit //没有关键字explicit的类{public:int _size;gxgExplicit(int size){_size = size;} };//下面是调用gxgExplicit gE1(24); //这样是没有问题的gxgExplicit gE2 = 1; //这...