【Effective C++ 43,44】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++编写nodejs扩展实战【代码】【图】

C++编写nodejs扩展实战 之前有用PHP写过根据IP地址查询IP归属地,后来改用C语言编写,效率果然大幅度提高,然后转化为PHP的扩展. 想起之前有过使用手机号码查询号码归属地,最近又有在研究nodejs,于是就使用C++编写了nodejs的扩展. 遇到的问题确实不少,记录下来,供大家参考: 1.字符编码的问题:nodejs对于gbk编码支持不够好,为了提高程序效率,先把IP归属地的资源转化为utf-8的编码,具体使用PHP脚本foreach使用iconv转换 2.参数传递的问题...

C++基于armadillo im2col的实现【代码】

最近学习CNN,需要用到im2col这个函数,无奈网上没有多少使用armadillo的例子,而且armadillo库中似乎也没有这个函数,因此自己写了。 im2col的原理网上一大把,我懒得写了。1. field<某类>field<class oT> 是armadillo库中的类,类似于矩阵, 不过这个“矩阵”的每一个元素都是向量或者矩阵。因此用field可以作为四维输入数据使用。2. 矩阵展开这个其实还挺简单,使用reshape函数将矩阵变形。不过,armadillo中变形是按照竖向变形...

C++ 面向对象(一)—— 类(Classes)【代码】

类(class)是一种将数据和函数组织在同一个结构里的逻辑方法。定义类的关键字为class ,其功能与C语言中的struct类似,不同之处是class可以包含函数,而不像struct只能包含数据元素。类定义的形式是: class class_name {permission_label_1:member1;permission_label_2:member2;...} object_name;其中 class_name 是类的名称 (用户自定义的类型) ,而可选项object_name 是一个或几个对象(object)标识。Class的声明体中包含成员m...

qt下qml和c++交互信号槽机制测试【图】

qt下qml和c++交互信号槽机制测试本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.环境:主机:WIN7开发环境:Qt5.2说明:写一个测试程序测试qml和c++利用信号槽机制传输信息.测试程序功能:16进制和10进制互相转换.源代码:main.cpp#include <QtGui/QGuiApplication> #include "qtquick2applicationviewer.h"#include <QtQml/QQmlContext> #include <QtQuick/QQuickItem> #include <QtQuick/QQuickView>#include "myclass...

C++ 类之间的互相调用【代码】【图】

这几天做C++11的线程池时遇到了一个问题,就是类A想要调用类B的方法,而类B也想调用类A的方法这里为了简化起见,我用更容易理解的观察者模式向大家展开陈述 观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新观察者模式中有一个subject和observerobserver向subject注册成为一个观察者当subject发生改变时,它通知所有的观察者当一个observer不想作为观察者时,它会向...

01. C++基础入门

1. C++初识  1.1 第一个C++程序  1.2 注释  1.3 变量和常量    a. #define 宏常量    b. const 修饰的变量  1.4 关键字  1.5 标识符命名规则    a. 标识符不能是关键字    b. 标识符只能由字母、数字、下划线组成    c. 第一个字符必须为字母或下划线    d. 标识符中字母区分大小写2. 数据类型  2.1 整型    short  int  long  long long  2.2 sizeof关键字    利用sizeof关键...

C++ string的size()和length()函数没有区别

C++标准库中的string中两者的源代码如下: size_type __CLR_OR_THIS_CALL length() const { // return length of sequence return (_Mysize); } size_type __CLR_OR_THIS_CALL size() const { // return length of sequence return (_Mysize); } 所以两者没有区别。 length是因为沿用C语言的习惯而保留下来的,string类最初只有length,引入...

C/C++编译的程序占用的内存【代码】

/*********************************************************** * ** C程序内存布局 ** *************************************************************(高地址空间)* --------------------------------- * - 命令行参数区 - (命令行参数...

C++的运算符

C++中的运算符包括算数运算符运算符描述实例+把两个操作数相加A + B 将得到 30-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10*把两个操作数相乘A * B 将得到 200/分子除以分母B / A 将得到 2%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9关系运算符运算符描述实例==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。!=检查两个操...

C++ class内的 ++ 重载,左++,右++,重载示例。【代码】【图】

#include <iostream>// overloading "operator ++ " inside class // ++ 是一元操作符//////////////////////////////////////////////////////////class Rectangle { public:Rectangle(int w, int h) : width(w), height(h){};~Rectangle() {};Rectangle& operator++ (); // ++iRectangle operator++ (int); // i++public:int width;int height; };//////////////////////////////////////////////////////////Rectangle & Rectan...

【C++基础 08】virtual析构函数的作用

在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。c++可以使用virtual来实现多态。如果不使用virtual的话,C++对成员函数使用静态联编,而使用virtual,并且在调用函数时是通过指针或引用调用,C++则对成员函数进行动态编联(也就是迟后绑定,运行的时候才确定调用哪个对象)。关于virtual的用法比较简单,不再复述,我们这次来看看virtual析构函数的作用。1.示例我们先来看一段代码:class A { public:~A(){cout<<"~A()";} }...

贪吃蛇小游戏的源程序--c++简例教程

#include "stdafx.h" #include<windows.h> //#pragma comment(lib,"winmm.linb") #include<iostream> #include <string> #include<conio.h> #include<iomanip> #include<ctime> #include <vector> usingnamespace std; SYSTEMTIME sys; class basic { public: void outxy(int x, int y, string s) { HANDLE h; COORD c; c.X = x; c.Y = y; h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(h, c); cout << s << end...

C++编译指令#pragma pack的配对使用【代码】

#pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16)。本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐。如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小或者使用指针移动计算结构成员偏移位置的时候,就可能会出现意料之外的异常。主要可能的异常是内存定位错误或非法内存访问,结果...

c++ map快速入门【代码】【图】

Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数; map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint; map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar; map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;2. map添加数据; map<int ,string> maplive; 1.maplive...

C++02【代码】【图】

C++02指针和引用引用:某一个变量的别名。对引用的操作和对变量的操作完全一样。基本数据类型引用:#include<iostream>` `using namespace std;` `int main(){` `int a=3;` `int &b=a;`//引用必须初始化,否则编译时报错 `b=10;` `cout<<a<<endl;` `return 0;` `}输出结果:10a的别名是b。对b操作就是对a操作。结构体类型的引用:#include<iostream>` `using namespace std;` `typedef struct{` `int x;` `int y;` `}GOT7;...