【C++中栈和堆上建立对象的区别】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++面向对象程序设计 003:好怪异的返回值【代码】

原题题目 #include <iostream> using namespace std;//此处填写 getElement(int * a, int i) {return a[i]; } int main() {int a[] = {1,2,3};getElement(a,1) = 10;cout << a[1] ;return 0; }代码实现 int &

C++实现向文件输出对象并读取对象【代码】

#include <iostream> #include <fstream> using namespace std;class Dog { public:Dog(int a,int b):weight(a),age(b){}~Dog(){}int getWeight(){return weight;}int getAge(){return age;}void setWeight(int w){weight = w;}void setAge(int age){(*this).age = age;} private:int weight,age; }; int main() {ofstream fout("1.txt",ios_base::out|ios_base::binary);Dog dog1(5,10);fout.write((char*)&dog1,sizeof dog1);fou...

【C++笔记】对象模型和this指针【代码】

一、成员变量和成员函数分开存储 C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象空对象也会占用内存 C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了标志此对象占内存的位置。每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址class Person{};cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;空对象占用1个字节内存只有类的非静态成员变量,属于类的对象class Person{int m_A; };cout << "size of p = " <...

c++程序设计--类与面向对象【代码】【图】

类与面向对象 封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互。也就是说用户是无需知道对象内部的细节,但可以通过该对象对外的提...

复杂的C++,当函数返回对象到底发生了什么【代码】

我们知道,当函数运行结束的时候,函数内部的局部变量就会消失,这C/C++里没有任何疑问的规定,但是今天我在写代码的时候突然就想到了一个相当纠结的问题,那就是当我一个函数返回类型是一个对象的时候,以我当时掌握的知识理解,当函数返回时回要生成一个临时对象,这个临时对象可能会开销很多资源,那么这样我们的函数就不能设计成一个返回类型为对象的函数了,或者想办法避免产生这个临时对象,方法就是使用动态分配内存。出于验...

如何让类对象只在栈(堆)上分配空间?(《More Effective C++》条款27)【代码】

一般情况下,编写一个类,是可以在栈或者堆分配空间。但有些时候,你想编写一个只能在栈或者只能在堆上面分配空间的类。这能不能实现呢?仔细想想,其实也是可以滴。在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。1、静态建立类对象:是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈...

学习笔记 C++ 类与对象【代码】【图】

类与对象 学了之后 感觉类与结构体其实差不太多 1.声明类 class Human {string Name;//内部变量int Age,Birth;void Talk(string Text);//封装函数void IntroduceSelf(); };注:属于类的函数被称为方法 2.实例化对象 就像结构体一样 运行程序时使用类的话也需要实例化 class Human {//... };Human person;3.访问类的成员 访问类的成员也类似于结构体 存在句点访问和指针运算符(->)访问 class Human {public:string Name;int Age,Bir...

C++面向对象学习笔记(一)【代码】

C++面向对象学习笔记(一) 废话 最近在学C++后台开发这方面,在看侯捷老师的视频课,记录一些学到的新东西。由于笔者有一些C++的基础,所以一些基础的知识是不会在这里出现的。侯捷老师的课有讲很多关于C++的进阶内容,还是很不错的,就是讲话有点慢,得开倍速。有兴趣的兄弟们可以去看一看。 正文 1、内联函数 类的成员函数中,有一些可以成为内联函数。同样的函数体,成为内联函数会比普通函数运行效率更高。只有编译器能决定函...

c++ vector对象【代码】

下面随笔讲解c++ vector对象。 vector对象为什么需要vector?封装任何类型的动态数组,自动创建和删除。数组下标越界检查。封装的如ArrayOfPoints也提供了类似功能,但只适用于一种类型的数组。vector对象的定义vector<元素类型> 数组对象名(数组长度);例:vector<int> arr(5)    建立大小为5的int数组vector对象的使用对数组元素的引用与普通数组具有相同形式:vector对象名 [ 下标表达式 ]vector数组对象名不表示数组首地址获...

Effective C++ 随记 第六章(继承于面向对象设计)

条款32:确定你的 public 继承塑造出 is-a 关系 请记住: 1):”public 继承“意味着 is-a。适用于 base class 身上的每一件事一定也适用于 derived class。因为每一个derived class 对象也是一个 base class 对象。 条款33:避免遮掩继承而来的名称、 由于 名称 的作用域原因,没有重载的同名成员会使得 base class 对象内的名称被遮掩。 virtual void mf1() //转交函数 { base::mf1(); } // 转交函数中调用基类的 mf1 函...

C++对象模型——C++对象【代码】【图】

对象 C语言的魅力在于它的精瘦和简易——开发快,执行快 C++呢?封装,继承,多态到底带来了什么好处?——软件工程学1 封装 将数据和操作封装在一起封装的成本之没啥成本 //C语言,表示一个三维空间的点 //C语言,数据和操作分开,函数处理共同的外部数据 typedef struct point3d {float x;float y;float z; } Point3d; //C++封装,表示一个三维空间的点 //数据和操作封装在一起,函数处理内部的数据 class Point3d { public:Poin...

c++primer笔记十五、面向对象程序设计【代码】

面向对象程序设计(OPP)的三个基本概念:数据抽象、继承和动态绑定。 继承和动态绑定对程序编写的两个影响:更容易定义与其他类相似但不完全相同的新类 使用这些彼此相似的类编写程序时,可以在一定程度上忽略掉它们的区别15.1 OPP:概述 数据抽象可以将类的接口和实现分离;继承可以定义相似的类型并对其相似关系建模;动态绑定可以忽略区别,统一的方式区使用它们的对象 继承 构成层次关系。在根部有一个基类,其它继承过来的称为派...

C++对象的赋值和复制

#include using namespace std; class Myclass{ public: void set(int x,int y) { a=x; b=y; } void show() { cout<<a<<" "<<b<<endl; } private: int a,b; }; int main() { Myclass ob1,ob2; int a,b; cin>>a>>b; ob1.set(a,b); ob1.show() ; //copy- ob2=ob1; ob2.show() ; return 0; }

C++ 之 函数对象【代码】

参考 https://blog.csdn.net/xgf415/article/details/52966475 推荐这篇文章写的基础总结, 为了方便理解, 完善了文章中的示例代码, 在此记录一下 #include <string> #include <iostream> #include <set> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional>class relu { public:int operator() (int val) {return val > 0 ? val : -val;} };class Sort { public:bool operator() (const std::string &str1, const st...

(详细)一篇认识C++面向对象特性 —— 多态【代码】【图】

之前介绍了C++面向对象的一大特性 —— 继承, 今天我们就来看看另外的一大特性 —— 多态. 话不多说, 直接进入正题.文章目录 多态的概念多态的定义及实现1.实现多态的条件2. 虚函数及虚函数的重写3. 代码示例4. 虚函数重写的的特殊形式(协变)5. 关键字 final & override 析构函数与虚函数纯虚函数与抽象类接口继承与实现继承多态的概念 简单来说,多态就是一个行为、多种状态。 举个栗子:买火车票,都是买票这一行为,普通人只能买...