在现实中,我们到达一个地方,通常可以选择不同的方式,例如自行车,火车,汽车,飞机等。在程序设计中,通常也会有这样的情况,实现一个功能有多个方案可以选择,比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法。而这种情况,在设计模式中,称为策略模式。策略模式的定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。例子:很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来方法的。...
用途Title它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式是一种行为型模式。 结构图-策略模式结构图Strategy : 定义所有算法的公共接口(AlgorithmInterface)。Context 使用这个接口去调用 ConcreteStrategy 定义的具体算法。abstract class Strategy { public abstract void AlgorithmInterface();}ConcreteStrategy : 实现 Strategy 中的算法接口(Algor...
如果项目中的一个页面跳转功能存在10个以上的if else判断,想要做一下整改一、什么是策略模式策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理,最终可以实现解决多重If判断问题。1.环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。2.抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。3.具体策略(ConcreteStrategy)角色:包...
策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。"模式涉...
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248199.html==============================================================================星际开地图对战,等5秒钟进入地图后,每个玩家都会拥有一个基...
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod)1.背景知识 策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。策略模式将不同的算法封装起来,根据客户端的需求,调用不同的对象使用不同的算法,节省了大量的if-else之类的代码量。2.实现本例由三种算法组成,算法...
问题描述实现游戏的不同角色解决方案存在问题策略模式总结问题描述实现游戏的不同角色某游戏中Queen,King,Knight这3种角色,每种角色都有使用武器行为,设计这三个类,提高代码的重用性和可维护性。解决方案Queen,King,Knight这三个角色都是角色,都可以move,可以stop,因此可以设计一个Character抽象类,抽取三个角色的共同行为,减少代码的重复性,Character定义如下:publicabstractclassCharacter {publicvoidmove() { // do ...
动机(Motivation)在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂;而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题?模式定义定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)...
大话设计模式-策略模式这章说的确实有瑕疵,比如说,策略模式引入的上下文,从类图上来说,是为了组合多个策略的,但是在文中却只提到了持有一个策略对象,那这样我为什么不直接使用策略接口呢,干嘛还要创建这一个没啥用的 中间类呢,而我的理解是,这个类的作用是用来聚合多个,算法策略,发挥者,再次组合多个形成一个整体的能力,所以才应该有这个中间类的存在,而策略模式与简单工厂的组合,有时候并不能使用反射去做优化,应...
其实ios的设计模式有很多种,在实际应用中我们应该可以的去使用一些设计模式去规范和丰富我们的代码~~嘿嘿 其实策略模式就是将我们代码中的复杂逻辑抽象成一个对象去处理,这会大大减少代码量,并且去使我们的逻辑看起来更有条理。 拿if else为例可以将一个复杂的判断逻辑写到一个抽象的基类中,在其中进行判断再运用继承和多态的原理去分别执行不同的业务逻辑,这样会在控制器中减少代码量控制器代码:通过传入判断条件去...
0、 基本定义定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法对变化,不会影响到使用算法到客户。通俗的讲,场景有如下一些:旅行的路线、登入方式、爬虫的目标网站、支付渠道。。。spring 中 BeanFacotry 中有使用。 本文场景选用 支付渠道1、代码Order.javapublicclass Order {private String uid;private String orderId;privatedouble amount;public Order(String uid, String orderId, double amount) {...
# 策略模式和简单工厂模式相比,少了使用switch case 做判断,然后去实例化相应的# 对象,比简单工厂模式更灵活。 它们代码的区别就在于此处使用了抽象类代替工厂类# coding=utf-8class DbManager: def __init__(self): pass def operate_db(self): passclass DbInsert(DbManager): def operate_db(self): print ‘插入操作‘class DbDel(DbManager): def operate_db(self): print ‘删除...
1 #include <memory>2 #include <string>3 #include <iostream>4 5usingnamespace std;6 7class Cash8{9public:10virtualdouble acceptCash(double cash) = 0;11};12 13class NormalCash : public Cash14{15public:16double acceptCash(double cash)17 {18 cout << "normal cash:" << cash << endl;19return cash;20 }21};22 23class RebateCash : public Cash24{25public:26 RebateCash(double rebate = 1.0)...
最近在学习设计模式,参考《大话设计模式》这一经典书籍,为了加深自己理解,在这比划比划!1.策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。描述:1)定义一个算法的抽象基类,包含一个公共方法(C++中的纯虚函数); 2)定义基类的子类,每个子类都用不同算法去实现; 3)定义一个辅助类,类内部包含一个成员变量为抽象基类的指针...
策略模式策略模式用于解决判断分支过多的问题,使代码变得简洁和优雅,策略模式在多种方式在项目中落地,下面举例说明通过指定不同类型的订单使用策略模式执行不同的业务逻辑文章参考自公众号:石杉的架构笔记一.项目结构 二.各个类的说明 1.自定义注解 //通过注解中的value值来表示不同的分支,从而执行不同的业务逻辑@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Inherited
public @interfa...