【Python里没有接口,如何写设计模式?】教程文章相关的互联网学习教程文章

【设计模式】 类和接口

【设计模式】 抽象类和接口一. 抽象类  1. 不能实例化  2. 内部方法可以有实现,也可以是是抽象方法  3. 内部属性和方法有访问修饰符  4. 抽象子类继承时, 父类抽象方法可以不实现  5. 单一继承  6. 相同属性,相同方法(可以是不同实现)用抽象类, 因内部方法可以有实现,可以在父类实现方法,让子类公用二. 接口  1. 不能实例化  2. 内部方法只能是抽象方法,不能有实现  3. 内部属性和方法不能有访问修饰符...

与接口相关的设计模式(2):代理模式、标识类型模式及常量接口模式【代码】【图】

在上文 与接口相关的设计模式(1) 中,详细介绍了定制服务模式和适配器模式,下面我们来看第三种与接口相关的模式:代理模式。代理模式定义:为对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。分类:远程代理(Remote Proxy)—为不同地理的对象提供局域网代表对象。(类似于客户端和服务器端)虚拟代理(Virtual Proxy)—根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟,真正需要的时候才进行创建。(网页中图片的加载,先用一张虚拟的图片...

从封装变化的角度看设计模式——接口隔离【代码】【图】

封装变化之接口隔离在组件的构建过程当中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)的接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。这里的接口隔离不同于接口隔离原则,接口隔离原则是对接口职责隔离,也就是尽量减少接口职责,使得一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。而这里所讲到的接口隔离是对依赖或者通信关系的隔离,通过在原有系统中加入一个层次,...

[转]设计模式六大原则[4]:接口隔离原则【代码】

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。举例来说明接口隔离原则:(图1 未遵循接口隔离原则的设计)  这个图的意思是:...

设计模式之禅--六大设计原则之接口隔离原则【代码】

设计模式就是让我们更方便的解决问题。 这里分享一个故事。我有一个朋友,嗯没错就是一个朋友,参加一个软件比赛,一个同学写服务器上的代码,三天两头更新,丝毫不考虑写客户端的人的感受,简直不能再牛。如果Java的更新有这么一次,没有考虑在不影响以前代码的基础上做修改,得有多少程序员吐血身亡。接口隔离原则的定义: 建立单一接口,不要建立臃肿放大的接口。接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少。 这不是单一职责原则...

面向对象设计模式之接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle)讲的是:使用多个专门的接口比使用单一的接口总要好。换言之从一个客户类的角度来讲:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小接口上的。过于臃肿的接口是对接口的污染。不应该强迫客户依赖于它不用的方法。接口隔离原则的定义如下:   客户端不应该依赖那些它不需要的接口。另一种定义方法如下:  一旦接口太大,则需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅...

MVVM设计模式基础知识--ICommand接口【代码】

命令是 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别。 命令有若干用途: 第一个用途是将语义以及调用命令的对象与执行命令的逻辑分离开来。这使得多个完全不同的源可以调用相同的命令逻辑,并使得可以针对不同的目标对命令逻辑进行自定义。 例如,在许多应用程序中都能找到的编辑操作 “复制”、 “剪切”和 “粘贴”都可使用不同的用户操作进行调用(如果这些操作是使...

Java设计模式之从[鼠标接口][星际争霸中的兵种行为]分析适配器(Adapter)模式

适配器将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。下面用三个例子来反映适配器的不同用途:  情况一:  我买了一个PS2接口的鼠标,但是我的电脑没有PS2的接口,仅有USB的接口。为了不浪费这个鼠标,我跑到商店买了一个PS2到USB的转接头,这样我就用上了PS2的鼠标。USB转接头就是一个典型的适配器。interface USBPort {void connect(); }interface PS2Port {void connect(); }class USBMouse implements USBPort {public voi...

Java设计模式之接口型模式总结

摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6508967.html  之前认真学习了Java设计模式中的四大接口型模式,分别为:适配器模式(Adapter)、外观模式(Facade)、合成模式(Composite)、桥接模式(Bridge)。1、在此处再温习一下四种设计模式:(1)适配器模式:  我们能够访问的类中不存在我们要访问的内容时,就可以使用这个适配器模式,当然就类而言,其实不存在什么不能被访问,这...

JAVA设计模式(DESIGN PATTERNS IN JAVA)读书摘要 第1部分接口型模式——第3章 适配器(Adapter)模式【图】

客户端代码提供接口来写具体实现类时,要利用已经实现接口功能的现有类,但是接口的方法名和现有类的方法名不一致,则需要使用适配器模式。接口适配如图所示,RequiredInterface接口声明了Client类所要调用的requiredMethod()方法,ExistingClass的usefulMethod()提供了此方法的具体实现,但是这两个方法的名字不同,这要对ExistingClass进行适配。适配类NewClass继承ExistingClass类,实现了RequiredInterface接口。上图的NewClas...

javascript设计模式PHP面向接口编程耦合设计模式简单范例

代码如下:interface js{ function ys($a,$b); } class Af implements js{ function ys($a,$b){ return "加法运算......结果为:".($a+$b); } } class Jf implements js{ function ys($a,$b){ return "减法运算......结果为:".($a-$b); } } class AAf implements js{ function ys($a,$b){ return "乘法运算......结果为:".($a*$b); } } class JJf implements js{ function ys($a,$b){ return "除法运算......结果为:".($a/$b); } } c...

php中使用接口实现工厂设计模式的代码

接口在php只能起到约束类的定义作用,虽不像c#/java那么直观,但基于oop的封装要求,使用接口可以提高程序的可扩展性,如实现代理设计模式。 代码如下:<?php //人类接口 interface IHuman { function GetName(); } //男人类,实现人类接口 class ManClass implements IHuman { //获取姓名方法 public function GetName() { return "Im man."."<br>"; } } //女人类,实现人类接口 class WomanClass implements IHuman { //获取姓名...

PHP面向接口编程耦合设计模式简单范例_PHP

代码如下:interface js{ function ys($a,$b); } class Af implements js{ function ys($a,$b){ return "加法运算......结果为:".($a+$b); } } class Jf implements js{ function ys($a,$b){ return "减法运算......结果为:".($a-$b); } } class AAf implements js{ function ys($a,$b){ return "乘法运算......结果为:".($a*$b); } } class JJf implements js{ function ys($a,$b){ return "除法运算......结果为:".($a/$b); } } c...

php中使用接口实现工厂设计模式的代码_PHP

接口在php只能起到约束类的定义作用,虽不像c#/java那么直观,但基于oop的封装要求,使用接口可以提高程序的可扩展性,如实现代理设计模式。 代码如下://人类接口 interface IHuman { function GetName(); } //男人类,实现人类接口 class ManClass implements IHuman { //获取姓名方法 public function GetName() { return "I'm man.".""; } } //女人类,实现人类接口 class WomanClass implements IHuman { //获取姓名方法 publ...

PHP面向接口编程耦合设计模式简单范例_PHP教程

代码如下:interface js{ function ys($a,$b); } class Af implements js{ function ys($a,$b){ return "加法运算......结果为:".($a+$b); } } class Jf implements js{ function ys($a,$b){ return "减法运算......结果为:".($a-$b); } } class AAf implements js{ function ys($a,$b){ return "乘法运算......结果为:".($a*$b); } } class JJf implements js{ function ys($a,$b){ return "除法运算......结果为:".($a/$b); } } c...