【shp系列(六)——利用C++进行Dbf文件的写(创建)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C和C++从零开始系列(六)【代码】

前边说到C和C++使用 for 和 while 实现循环的方式,在C和C++中,还有一种方式能够实现循环,那就是 goto。虽然我们不建议使用 goto 。 这是上一篇中的while循环程序。 1 int main()2 {3 int a[10] ={0};4 int x = 0;5 while( true )6 {7 if (x >= 10)8 break;9 a[x]=2*x; 10 x++; 11 } 12 x=0; 13 ...

欢乐C++系列 —— 0. 大纲

目录 大纲: C++ 基础知识 C++ 面向对象 C++ 模板 C++ 运算符重载本专栏主要记录个人学习C++过程。: ) 一般而言,如果有搜集到别的博文叙述清晰,有条理,会直接贴上别的博文地址,如果引用了别的资料,会在参考栏给出。 会持续更新,包括已完成的博文也会持续优化。 (? ?_?)? 希望到最后自己挖的这个坑能够填满。 这个寒假主要任务就是添这个和Linux两个坑。大纲: C++ 基础知识从c 到 c++ 预留C++ 面向对象构造函数 类中六种特殊...

C和C++从零开始系列(四)【代码】

条件判断过后,我们学习一下循环。输入一个数组,让你对数组中每个元素赋值。读入一个文件,输出文件中的每一行。等等这些都会用到循环。 我们在C和C++中,原生的循环主要有 for 循环和 while 循环。其中while 循环又分为 while() {} 和 do {} while() 这两种(很多教科书上称为当型循环和直到型循环)。 这是我们的三种示例用法。 1 int main()2 {3 int a[10] ={0};4 for (int x = 0; x < 10; x++)5 {6 ...

C和C++从零开始系列(三)【代码】

前边介绍了C和C++的if条件判断。普通的条件判断,使用if-else 就能够完成。如果可能的条件太多,那你需要在代码中写下一大段的 if-else if-else if ....else. 如果我一气呵成,还好,基本逻辑不太会有问题。如果中途被人打断了,嗯,我需要重新再想,刚刚写到第几个判断了? 接下来,需求变了一下,产品经理、客户说,你加一个新的判断,这种情况下和之前的第N种情况一样,都执行**操作。好吧,**操作需要的代码有只有一句,嗯,我...

Effective C++ 系列 条款1:视C++为一个语言联邦

前往我的个人博客获得更好的阅读体验:https://sy-long.github.io 原书为《Effective C++》 —— Scott Meyers 如今的C++是门 多重范型的编程语言过程形式 面向对象形式 函数形式 泛型形式 元编程形式这些能力和弹性让C++成为了一个无可匹敌的工具,但同时也因此引发了本条款要解决的问题:所有的“适当用法”似乎都有例外 (如针对内置类型,在不涉及修改内容时,应当使用pass-by-value-to-const,但对于用户自定义类型而言,pass...

Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列3(Java 继承机制)

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3747233.html 继承(inheritance)背后的核心思想是:可以在现有类的基础上创建自己的新类,在新类中继承原来类的方法和数据域,并添加适合当前应用场景的新的数据和方法。 1. 类,超类,子类 (class,superclass,subclass): Java 中的inheritance都是public inheritance,并不想C++中存在public,protected和private inheritance的分类。class?subclass?extends?superclass;?这里...

Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列1(面向对象基础)

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3742090.html? ? ?面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇。而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计,我们有必要对比一下Java和C++的在实现面向对象程序设计上的异同之处,对两种语言的细节之处做一个详尽的了解。? ? 面向对象程序设计概念:? ? 面向对象编程技术并不...

Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列3(Java 继承机制)

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3747233.html 继承(inheritance)背后的核心思想是:可以在现有类的基础上创建自己的新类,在新类中继承原来类的方法和数据域,并添加适合当前应用场景的新的数据和方法。 1. 类,超类,子类 (class,superclass,subclass): Java 中的inheritance都是public inheritance,并不想C++中存在public,protected和private inheritance的分类。class?subclass?extends?superclass;?这里...

Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列2(类机制)

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3746650.html1. Java中的包机制(Package):1.1 Java容许将一系列的类组合到一个叫package的集合中。package机制是一种非常好的管理工作的方式并可以将你自己的工作和系统或第三方提供的代码分开。一个类(class)可以使用其本身所在包中的任何类和其他包中的任何public类。注意:只能使用*号来导入一个单独的包中的所有的类。像这种java.*或java.*.*形式的包的导入都是错误的。例...

天道酬勤系列之C++ 变量类型介绍【图】

C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。 基于前面讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在后面的内容中进行讲解:C++ 也允许定义各种其他类型的...

C++学习系列笔记(三)

1、类和对象 声明类使用关键字class,并在他后面依次包含类名、一组放在{ }内的成员属性和方法以及结尾的分号。class Human {//Data attributes:string Name;string Gender;//Methods:void Talk(string TextToTalk);void IntroduceYouself( );…… } ;就像int分配动态内存一样,也可以使用new为Human对象动态的分配内存;Human* pAnotherHuman = new Human(); //动态的分配内存 delete pAnotherHuman;使用句点运算符来访问成员Huma...

C++学习系列笔记(四)【代码】

只能有一个实例的单例类 单例的概念使用私有构造函数、私有赋值函数和静态实例成员。要创建单例类,关键字static必不可少。重点知识点 参数是引用,如果不加&的话就是平常参数,也就是传值参数。传值参数,如果实参在函数中被修改时,外面的这个变量并不会改变。 引用参数,也就是在形参加上&,如果实参在函数中被修改的同时,外面的这个变量也会被修改。例:int a=10; void add1(int x) {x++; } add1(a);执行完之后a还是10。int a...

C++系列总结——序言

大学的时候,我就已经学习过汇编、C语言,但是因为没怎么听过课,所以基础一点都不扎实,毕业后根本找不到开发工作。我印象很深的是有一次笔试,总共20道题目,我就写了3道题目,纠结了10分钟,弃笔走人了。后来无奈找了一份自控组态的工作,但这份工作让我觉得我的未来会很灰暗,因此我就重新开始学习C语言寻求出路了。 最初的学习过程应该和大多数人是一样的,都是百度找前辈们推荐的书籍自学。这样学习了2个月后,虽然觉得自己水...

Base64系列第三篇 C/C++中使用Base64编码解码 使用boost库【代码】【图】

本文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/11922519转载请标明出处,谢谢。 欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 本系列一共四篇: 1. 《Base64系列第一篇 Base64介绍》 2. 《Base64系列第二篇 python中使用Base64编码解码》 3. 《Base64系列第三篇 C/C++中使用Base64编码解码(使用boost库)》 4. 《Base64系列第四篇 C/C++中使用Base64编码解码(从chromium库中抽取)》 本篇《Base64系列第三篇 C/C...

【12】C++进阶系列(异常处理)【图】

容错性: 1、我们希望使用者有试错的机会,能够继续运行,而不希望一旦出错就退出。如果没有这种操作,我们也需要将出错的消息反馈给使用者。 当发生异常的时候可以选择就地处理,但也可以选择不就地处理。抛出异常再处理就是后者。有些就地处理会影响到程序的主逻辑,而且有地模块是最底层的模块,它是没有办法知道该如何处理这个异常的,所以需要抛出异常给调用者,由调用者捕获并选择是否处理。 各种步骤都判断成功与否,或者要...