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C/C++零基础教程,游戏开发入门

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C++开发ActiveX控件相关事项

1.UUID值: XXXX.idl最下部:// CMsgPromptCtrl 的类信息[uuid(84045072-8AA6-40D2-A641-0097F7F6650F)]coclass MsgPrompt{[default] dispinterface _DMsgPrompt;[default, source] dispinterface _DMsgPromptEvents;}; 2.安全代码: 在XXXCtrl.h中添加 #include <objsafe.h> //安全代码DECLARE_INTERFACE_MAP() BEGIN_INTERFACE_PART(ObjSafe, IObjectSafety) STDMETHOD_(HRESULT, GetInterfaceSafetyOptions) ( REFIID riid, D...

在Windows下用Eclipse+CDT+MinGW搭建C++开发平台

本文提供了在Windows下用Eclipse+CDT+MinGW搭建C / C++开发平台的方法,测试平台为Windows XP Sp2 CHS。 以下软件均为Windows平台下的版本。1、安装JDK,目的是为了Eclipse的运行。目前版本是jdk-1_5_0_06-windows-i586-p.exe ,下载地址http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp。仅安装JDK即可。假设安装路径为D:\java\JDK。配置系统环境变量(右键点击我的电脑,属性->高级->环境变量->系统变量)PATH=D:\java\JDK\bin。此...

C/C++编程笔记:C语言开发经典游戏项目《五子棋》,内含源码【图】

上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——《五子棋大战》,本期并不是使用的easyX,因为考虑到有些大学的同学没有接触到这个,所以本期就是一个“黑漆漆”的控制台界面,这个就希望大家谅解哈!,话不多说,下面我们正式来看吧!一、构建棋盘首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内...

网易云课堂_C++开发入门到精通_章节4:运算符重载【代码】

课时23运算符重载 运算符重载重载赋值运算符 Person& Person::operator=(const Person& other){//检查自赋值if (this == &other){return *this;}//释放原有的内存资源delete[]m_data;int length = strlen(other.m_data);m_data = new char[length + 1];strcpy(m_data, other.m_data);//返回本对象的引用return *this;} 课时25自增运算符重载 运算符重载前增量与后增量的区别使用前增量时,对对象(操作数)进行增量修改,然后再返...

c++ 打飞机游戏开发日志【代码】

设计思路:控制台模式  初始化:   建立画面,初始化数据  游戏过程:     1.获取操作     2.修改数据     3.更新画面  结束:     关闭画面,delete动态分配数据 4.29日   创建游戏背景,实现飞机移动操作,实现子弹飞行4.30日  实现游戏数据管理,飞机击落动画,随机出现敌机代码:#include<iostream> #include<list> #include<time.h> #include<easyx.h> #include<graphics.h> #include"stdio.h" #i...

android上进行c/C++开发测试(转)

Android C编程技巧运行模拟器  emulator -console  * 将文件写入到模拟器的userdata.img文件中  adb push  *将一个目录拷贝到模拟器中,包括子目录  adb push  * 将一个目录从模拟器中拷出来  adb pull  * 使得模拟器可以运行arm代码.  使用GNU/ARM Linux编译器编译你的应用程序就可以了  * 在模拟器里面运行shell,需要先运行模拟器  adb shell  *运行模拟器中的一个控制台程序  adb shell  *连接模拟...

Eclipse搭建C/C++开发环境

利用kmp求next数组的思想对字符串进行模式匹配。显而易见,最后一个字符的匹配到的位置到最后一个字符是一个循环节。例如匹配串: a b a c a b a cnext数组:0 1 1 2 1 2 3 4第8个字符的next数组的值为4;则一个循环节为8-4+1=4;总共的循环次数为8/4=2次;#include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; char str[1100000]; int next[1100000]; void chu() {int i=0,j=-1;...

x86 Android游戏开发专题篇之使用google breakpad捕捉c++崩溃(以cocos2dx为例)【图】

最近一直都在x86设备上进行游戏开发,就c++层和Android java层倒没有什么要特别注意的(除了需要注意一下修改Application.mk指定平台外),在c++崩溃的时候,很多时候看不到堆栈,只能看到一个信号,所以由于工作需要,使用google breakpad来进行异常捕捉。谷歌被墙很麻烦,索性就把breakpad打包放这里供需要的童鞋下载,google breakpad下载。1.下载google breakpad下载地址是 http://code.google.com/p/google-breakpad/source/...

C/C++程序员必备的15个编辑器和集成开发环境

我们有许多的编程语言,像 Java,NET,PHP,Ruby,Perl 和 Python 等,但今天我们要讨论的是两个最古老和流行的语言的C和C++。它们都有其特殊的地方,更有效的功能和支持的工具,这两种语言仍然很活跃。今天我们整理了一些令人印象深刻的IDE(集成开发环境)和编译器推荐给 C 和 C++ 程序员。集成开发环境,主要用于提供软件应用的各种组件而开发的,其中最流行的功能是它们都有吸引力的用户界面。1) Best IDE for C/C++ – kDe...

Mac上利用VScode配置c/c++开发环境【代码】

Mac上利用VScode配置c/c++开发环境哭辽,Typora里面最好不要插入表情,不然保存会闪退首先你要有一个vscode在扩展里面下载c/c++第一步?+com+p 打开命令模式:选择c/c++: 编辑配置(edit configuration) 然后再自动生成的.vscode目录,打开c_cpp_properties.json。利用老哥的文件示例:{"configurations": [{"name": "Mac","includePath": ["${workspaceFolder}/**", "/Library/Developer/CommandLi...

Windows下利用Cygwin搭建C/C++开发环境GCC【代码】【图】

1.下载cygwin 下载地址:http://www.cygwin.com/ 2.下载完成后点击运行 3.选择镜像时可以选择添加清华镜像,在”User URL”处输入以下地址:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/cygwin/点击”Add”按钮, 然后选中”https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn”, 点击”下一步”进行安装。4.在这个页面之后,就是最重要的一个地方了,会自动进入下一步。 5.在画红线处分别搜索 gcc-core、gcc-g++、make、gdb、binutils,以上所有项目...

vscode配置c++开发环境【图】

插件列表与头文件路径问题 注:右边那个是c/c++ clang command adapter的,目前测试右边这个可配可不配,遇到问题再说原文:https://www.cnblogs.com/lishuaicq/p/12932242.html

Ubuntu14.04下C++开发SDL2应用

1 下载与安装到http://www.libsdl.org/下载http://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.3.zip源码解压后./configuremakesudo make install检查头文件:/usr/local/include/SDL2库位置:/usr/local/lib2 建立测试程序:#include <iostream> #include <SDL.h>#define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define BPP 4 #define DEPTH 32using namespace std;int main(int argc, char* argv[]) {SDL_Surface *screen;SDL_Event event;int keyp...

Cocos Studio ---------- 使用 C++ 开发游戏( 选门 )【代码】

选门游戏:.h 1#ifndef __BOSS_TWO_SCENE_H__2#define __BOSS_TWO_SCENE_H__3 4 #include "cocos2d.h" 5 #include "iostream" 6 7// 对于错的图片名 8#define YesSprite "BossResources/BossTwo/yes.png"9#define NoSprite "BossResources/BossTwo/no.png" 1011usingnamespace std; 12USING_NS_CC; 131415class BossTwo : public CCLayer{ 1617public: 1819static CCScene* createScene(); 20virtualbool init(); 21 CREATE_FUN...

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