【c++(继承 &&菱形继承)】教程文章相关的互联网学习教程文章

【C/C++】继承【代码】

概述继承与派生是同一过程从不同的角度看保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承 在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生被继承的已有类称为基类(父类)派生出的新类称为派生类(子类)直接参与派生出某类的基类称为直接基类基类的基类甚至更高层的基类称为间接基类继承的目的是为了实现设计与代码的重用派生则是因为当新的问题出现,原有程序无法解决时,需要对原有程序进行改造默认情况下派生类包含了全部基...

【C++】44.继承中的访问级别【图】

问题 子类是否可以直接访问父类中的私有成员?面向对象理论根据C++语法 example:class Parent { private:int mv; public:Parent(){mv = 100;}int value(){return mv;} };class Child : public Parent { public:int addValue(int v){mv = mv + v; // ???? 如何访问父类的非公有成员} };int main() { return 0; } 继承中的访问级别 面向对象中访问级别不只是 public 和 private 可以定义 protected 访问级别 关键字 protecte...

C++面向对象(二) —— 继承【代码】【图】

概览:C++面向对象之继承,继承实例、覆盖、多继承与虚继承、基类派生类对象兼容性赋值。本文首发于我的个人博客www.colourso.top,欢迎来访。代码全部运行于VS2019 为简化考虑,部分源码省略了#include<iostream>以及using namespace std。 博客后续会持续更新补充。面向对象类的基本思想是数据抽象( data abstraction) 和封装(encapsulation)。 数据抽象是一种依赖于接口 (interface) 和 实现 (implementation) 分离的编程(以及设...

C++面向对象 继承与多态

第十三章 多态与继承性 13.1继承与派生 1. 继承与派生的语法格式: Class 派生类名:继承方法 基类类名 { //新增的属性和行为 基类成员的覆盖或者重载 } 2. 继承方法有公开继承、保护继承和私有继承。三种继承方式分别用public, protected和private.无论哪种方式,派生类都全部继承了基类的一切成员(基类的构造函数、拷贝构造函数和析构函数除外) 3. 派生类型的访问属性:基类的私有成员在派生类当中是存在的,但是被...

C++ 构造函数的执行过程(一) 无继承【代码】

引言 C++ 构造函数的执行过程(一) 无继承 本篇介绍了在无继承情况下, C++构造函数的执行过程, 即成员变量的构建先于函数体的执行, 初始化列表的数量和顺序并不对构造函数执行顺序造成任何影响. 还指出了初始化列表会影响成员变量的构造方式, 分析了为何要尽可能地使用初始化列表. 关于在继承的情况下, C++构造函数的执行过程, 请期待第二篇. 本文所依赖的环境如下: 平台: Windows 10 64位 编译器: Visual Studio 2019 一. 构造...

C++进阶--代码复用 继承vs组合

//############################################################################ /** 代码复用: 继承 vs 组合*///继承实现代码复用 class BaseDog {...... // 公共的操作 };class BullDog : public BaseDog {... // 调用公共操作,执行更多任务 };class ShepherdDog : public BaseDog {... // 调用公共操作,执行更多任务 };// 组合实现代码复用class ActivityManager {... // 公共操作 };class Dog {... };class BullDog : pub...

C++子类继承基类的私有成员吗?【代码】

类的大小 类的大小受那些因素影响不是该篇博客的目的,读者自行查阅。 子类继承父类的私有变量吗? #include <iostream> #include<typeinfo> using namespace std; class parent { private:int i; protected:int x; public:parent() { x = 0; i = 0; }void change() { x++; i++; }void display(); }; class son :public parent { public:son() = default;void modify(); }; void parent::display() {cout << "x=" << x << endl;cou...

C++关于模板之间的继承,导致的模板子类的成员看不到(cannot

首先, 开门见山, 这个难题的解决办法是用this指针, 或者使用父类配合着scope resolution。 这个问题是我在学习linked list as an ADT , linked list 是含有纯虚函数, 所以是抽象基础类。 然后又linked list 继承出unordered linked list。 注意, 还可以首先, 开门见山, 这个难题的解决办法是用this指针, 或者使用父类配合着scope resolution。 这个问题是我在学习linked list as an ADT , linked list 是含有纯虚函数, 所...

C++ 面向对象程序三大特性之 继承【代码】【图】

目录 继承的概念继承的定义及使用继承方式和访问权限基类和派生类对象的赋值转换继承中的各成员的作用域派生类的默认成员函数构造函数拷贝构造赋值运算符重载函数析构函数 继承与友元继承与静态成员多继承菱形继承虚拟继承虚拟继承的实现原理组合继承与组合的区别和使用场景继承的概念继承:继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类的特性的基础上进行扩展,增加功能。产生新的一个类。我们...

C++ 底层分析 2.构造-析构,继承【代码】【图】

构造函数(初始) 与类同名没有返回值创建对象的时候执行主要用于初始化可以有好多个(最好有一个无参)编译器不要求必须提供 重载:函数名字一样 参数个数或者类型不一样 析构函数(清理) 只能有一个析构函数,不能重载不能带任何参数不能带返回值主要用于清理工作编译器不要求必须提供 如下为析构函数和构造函数例子 struct Person {int age;int level;char* arr; //构造函数Person(int age,int level){this->age = age;this->...

c++(继承 &&菱形继承)【代码】

c++(继承 &&菱形继承) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std;class Animal { public:int m_Age; };class Sheep :virtual public Animal {}; class Tuo :virtual public Animal {}; class SheepTuo :public Sheep, public Tuo {};//菱形继承的解决方案 利用虚继承 void test01() {SheepTuo st;st.Sheep::m_Age = 10;st.Tuo::m_Age = 20;cout << st.Sheep::m_Age << endl;cout << st.Tuo::m_Ag...

JAVA与C++在继承中的区别(一)【代码】

JAVA与C++在继承中的区别(一) 我们学过C++,在子类(派生类)的实例中,可以通过作用域来调用父类(基类)中被子类同名成员函数隐藏的成员函数; 例如: #include<iostream> using namespace std; class Father { public:void show() {cout << "This is father.show()!" << endl;} }; class Son:public Father { public :void show() {cout << "This is son.show()!" << endl;} }; int main() {Son s;s.show();//若想调用父类中同...

C++ 面向对象编程3 封装 继承 多态【代码】【图】

封装 ??该隐藏的数据私有化(private),该公开的公有化(public),目的是为了分工合作,有助于数据的安全性和使用的方便性,防止不必要的扩展。 继承(inheritance) 1.作用 ??因为子类继承了父类的成员,能够实现代码和数据的复用,能在已有的代码和数据的基础上进行扩展。 凡是符合A is a B的情形,A与B之间就可以构成继承关系 比如:动物 -----> 猫 狗汽车 -----> SUV 货车 挖掘机电话 -----> 手机 固话2.继承的语法 class A{...}; ...

C/C++基础知识:虚继承【图】

?虚继承的概念的提出主要是为了解决C++多继承的问题,举个最简单的例子: class animal{ public : void op() {cout << "hello animal" ;} }; class tiger : public animal { public : void tg() {cout << "this is tiger" ;} }; class lion : public animal { public : void lo() {cout << "this is lion" ;} }; class liger : public tiger, public lion { public : void lo() {cout << "this is lion" ;} }; int main() { class...