【C++实现最大堆】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++实现小游戏之小公主养成记(更新中)【代码】

本程序根据老九学堂许嵩老师的课程编写,部分功能限于时间和能力暂时还未完成。完成此程序对于游戏实现有了大体的了解,结合到平时玩的游戏,理解了一些机制的实现原理。以后有时间会逐步完善背景音乐、存档、读档、战斗系统。/*********************************文件名:main.cpp*描述:小公主养成记 代码实战*作者:li*时间:2020.1.6*版权:www.cnblogs.com/lijitao/********************************/ #include <iostream> #in...

【剑指offer】 和为s的连续正数序列,C++实现【代码】【图】

原创博文,转载请注明出处!# 题目# 思路 设置两个辅助变量small和big,small表示序列的最小值,big表示序列的最大值。如果sum(small ~ big) > s,则增大small的值。如果sum(small ~ big) < s ,则增大big的值。因为序列要求至少两个数字,所以small增加到(s+1)/2为止。# 代码#include <iostream> #include <vector> usingnamespace std;class Solution { public:vector<vector<int> > FindContinuousSequence(int sum) {/...

Effective C++ 条款34 区分接口继承和是实现继承【代码】【图】

1. C++对于函数成员的继承主要有三种: 只继承接口,不继承实现; 同时继承接口和实现,同时允许覆写实现; 继承接口和实现,同时不允许对实现进行覆写.2. 对于public继承,成员函数的接口应该总是被继承(由于is-a关系的存在),其中: pure-virtual函数的目的只是为了使派生类继承函数接口; impure-virtual(虚但非纯虚)函数的目的是既允许派生类继承接口和实现,又可以重写实现. non-virtual函数的目的是令派生类继承函数的...

C++实现装饰者模式

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。多个主题对象,每个主题对象都有三个观察者,感觉有点问题,说不好。有问题请提出来。 [cpp] view plain copy print?/* 观察者模式:定义一种一对多的依赖,让多个观察者同时观察一个对象,当对象状态发生变化时, 会通知所有它的观察者 */ #include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; class Subject; class Observer...

c++实现二叉树层序、前序创建二叉树,递归非递归实现二叉树遍历【代码】

#include <iostream> #include <cstdio> #include <stdio.h> #include <string> #include <queue> #include <stack> usingnamespace std;class Node{ public :char data;struct Node *lchild,*rchild; };class BiTree{ public:Node * root;//头结点int height=0;//树的高度BiTree() {root=NULL;}//层序创建二叉树void create_level(string &s){int p=0;root=new Node();Node *t,*i,*j;queue<Node*> qTree;//定义一个队列,存储节点...

生产者消费者问题(C++实现)【代码】

1 #include <windows.h>2 #include <iostream>3const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 10; //缓冲区长度 4 unsigned short ProductID = 0; //产品号 5 unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号 6 unsigned shortin = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标 7 unsigned shortout = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标 8int g_buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列 9bool g_continue = true; //控制程序结束 10 H...

【C/C++】实现数据结构广义表【代码】

1. 广义表的定义 每个元素可以为Atom,原子,也可以为线性表。 线性表的推广。线性表元素有唯一的前驱和后继,为线性表,而广义表是多层次的线性表 表头:第一个元素,可能是原子,可能是广义表 表尾:除了第一个元素,剩余的元素,所构成的广义表 举例: A = (a,b,(c,d),e) head(A) = a tail(A) = (b,(c,d),e) 遍历操作: 取表头,取表尾 ,取表头.. 长度:最外层的...

C++栈的实现(针对某种数据类型)

/*1.判断栈是否为空2.得到栈的长度3.元素入栈4.元素出栈5.清空栈6.栈顶元素7.栈底元素*/栈的空间动态增加: /* 动态增加空间大小,而不是在初始化时,定义一个非常大的空间 原理: 注意:动态增加大小时,以原大小的两倍配置一块新的空间, 然后将原内容拷贝过来, 并释放原空间,再将指针指向新的空间 */#include<iostream>using namespace std;#pragma onceclass MyStack{public: MyStack(void); ~MyStack(void); void push...

c++ 回调的实现【图】

什么是回调?通常发生在需要两个角色即调用者与实现者的情形上,即我们希望当产生某个事件时,调用实现者定义的某个函数。当然这个概念很大,不是说操作系统的信号量,条件变量什么的,是在语言级别实现,如一个Framework提供商,规定了整个程序的框架,可能产生某事件时它希望调用某个行为,而这个行为的具体定义是由framework客户来完成。 我们从简单的做起,通过一个个为什么最终来获得一个比较好的回调实现。C语言中用全局...

模拟实现c++标准库和boost库中的智能指针【代码】

我们知道c++标准库中定义了智能指针auto_ptr,但是我们很少用它,因为虽然它能够自动回收动态开辟的内存,不需要程序员自己去维护动态开辟的内存,但是当用它去赋值或者是拷贝构造时有一个管理权转移的过程,这样我们就不能很方便的使用auto_ptr。下面是简单的auto_ptr的实现,我们可以看到在复制和赋值时它将转移管理权。template<class T>class AutoPtr{public: AutoPtr(T* ptr) :_ptr(ptr) {} ~AutoPtr() ...

Opencv(C++)实现二阶线性插值【代码】【图】

#include<opencv2\opencv.hpp> #include<iostream>using namespace cv; using namespace std;bool enlargedImage(Mat &src, float k1, float k2);//k1,k2表示放大的倍数void main() {Mat srcImage = imread("flower.png");float k1 = 1.2, k2 = 2.5;enlargedImage(srcImage, k1, k2); }bool enlargedImage(Mat &src, float k1, float k2) {int height, width, theight, twidth;int ia, ja;//新的坐标height = src.rows;//图像的...

输入一串数字和空格求和C和C++实现【代码】

编写一个程序,要求用户输入一连串的数字和任意空格(作为分隔符),求和输出#include <stdio.h> int main(int argc, constchar *argv[]) {int num = 0,sum = 0;char ch;while((ch = getchar()) != ‘\n‘){if(ch != ‘‘){num = num*10+ch-‘0‘;}if(ch == ‘‘){sum = sum +num;num = 0;}}printf("%d\n",sum+num);return0; } 原文:https://www.cnblogs.com/billcharint/p/10741485.html

c++简单线程池实现(转)【图】

线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中,供其他的任务使用,当线程池中的线程都在处理任务时,就没有空闲线程供使用,此时,若有新的任务产生,只能等待线程池中有线程结束任务空闲才能执行,下面是线程池的工作原理图: 我们为什么要使用线程池呢?简单来说就是...

单链表之一元多项式求和C++实现

单链表之一元多项式求和一元多项式求和单链表实现伪代码1、工作指针 pre、p、qre、q 初始化2、while(p 存在且 q 存在)执行下列三种情况之一:   2.1、若 p->exp < q->exp:指针 p 后移;   2.2、若 p->exp > q->exp,则     2.2.1、将结点 q 插到结点 p 之前     2.2.2、指针 p 指向他原指结点的下一个结点;   2.3、若 p->exp == q->exp,则     2.3.1、p->coef = p->coef + q->coef     2.3.2、若 p...

Select(快速选择顺序统计量)原理及C++代码实现【代码】

SELECT算法利用快排中的partition思想来进行无序数组的快速选择。寻找第i个顺序统计量可以简单理解为寻找第i小的元素。该算法通过为partition选择一个好的主元,来保证Partition得到一个好的划分。当然partition需要进行一些修改,把划分的主元也作为输入参数。代码如下:(仅供参考) 1void InsertionSort(int * const begin, int * const end) {2int i, j, key;3for (i = 1; i < begin - end; ++i) {4 key = *(begin + i...