【【C++】复制构造函数】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++中构造函数,拷贝构造函数(三种应用场景)和赋值函数的区别和实现【代码】

以下是我结合多篇文章总结的C++构造函数,拷贝构造函数以及赋值函数的问题 https://www.cnblogs.com/codemeta-2020/p/12634002.html https://blog.csdn.net/milujun/article/details/41870519 https://blog.csdn.net/naughfy/article/details/59055790 https://blog.csdn.net/zcyzsy/article/details/52132936 C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法。下面就详细比较下三者之间的区别以...

c++ 默认构造函数 不同编译器debug和release的区别【代码】

这几年一直在linux上开发,用的gcc版本比较高,最近把gcc降到4.8.5(centos 7默认版本)后,出现了一些成员变量初始化的问题。 看示例: class Test { public:Test() = default;int GetA() { return m_a; } private:int m_a; };int main(int argc, char **args) {Test test;printf("%d\n", test.GetA());return 0; }gcc 8 debug和release输出:0 gcc 4.8 debug输出2147483647或者-2147483648 release输出0 vs最新版本(2019)debug输...

C++类复制构造函数

1.构造函数不能有返回类型,也不能由virtual, const, static 和 volatile来修饰。但可以由inline来修饰,事实上隐式构造函数就是用inline来修饰的。inline表示编译时展开,通常速度块;virtual表示运行时绑定,通常意味着灵活。 2.类中存在虚函数或者有虚基类的情况下需要显式声明构造函数。拷贝构造函数也是如此。 3.构造函数是一种特殊函数,而拷贝构造函数是一种特殊的构造函数。类X的构造函数的第一个参数必须为X&,或者const ...

c++中构造函数产生的对象在函数的栈区还是堆区【代码】【图】

测试环境 codeblock minGW 测试代码 using namespace std; class A {public:int a;A(int a){this->a=a;cout<<"构造函数"<<this<<endl;}A(){a=1;}A(const A & b){this->a=b.a;cout<<"调用了拷贝构造函数"<<this<<endl;} }; int main() {A a2=ma();//cout<<&a2<<endl;A a3=ma();//cout<<&a3<<endl;system("pause");return 0; }测试结果结论 地址递减,说明是栈中地址 构造的对象存储在主函数main的栈中 由此可知,只有new的对象才在堆...

C++构造函数与析构函数调用虚函数【代码】

https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/49872023虽然可以对虚函数进行实调用,但程序员编写虚函数的本意应该是实现动态联编。在构造函数中调用虚函数,函数的入口地址是在编译时静态确定的,并未实现虚调用。但是为什么在构造函数中调用虚函数,实际上没有发生动态联编呢? 第一个原因,在概念上,构造函数的工作是为对象进行初始化。在构造函数完成之前,被构造的对象被认为“未完全生成”。当创建某个派生类的对象时,...

C++之类的构造函数初始化列表【代码】

下面给出代码,体会一下构造函数有无初始化列表的区别#include<iostream> using namespace std;class Student{ private:char* m_name;int m_age;float m_score; public:Student(char* name,int age,float score);void show(); }/*不使用初始化列表,需要在函数体内完成赋值 Student::Student(char *name, int age, float score){m_name = name;m_age = age;m_score = score; }*///使用初始化列表,在函数体内无需操作 Student::Stu...

C++ 复制构造函数

——复制构造函数用于将一个对象的值复制到新创建的对象中,用于初始化过程中(包括按值传递参数),而不是常规的赋值过程中 原型:Class_name(const Class_name &)何时调用:新建一个对象并将其初始化为同类现有对象时,复制构造函数都将被调用 StringBad ditto(motto); // calls StringBad(const StringBad &) StringBad metoo = motto; // calls StringBad(const StringBad &) StringBad also = StringBad(motto); // ...

C++ 构造函数与this指针

c参考原文:https://www.cnblogs.com/Star-Lit/p/8623050.html 参考: https://blog.csdn.net/wangningyu/article/details/4594297 http://c.biancheng.net/view/170.html 1. this指针的用处:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写...

C++类的构造函数、析构函数、赋值运算符函数、拷贝构造函数、移动赋值运算符函数、移动拷贝构造函数【代码】

C++类的构造函数学习笔记构造函数默认构造函数自定义构造函数析构函数默认析构函数自定义析构函数赋值运算符函数拷贝构造函数移动赋值运算符函数 和 移动拷贝构造函数小结 构造函数 默认构造函数 默认构造函数无需手写。对象定义方式: class DOT { private:int v; }; int main() {DOT a;return 0; }自定义构造函数 要求:函数名与类名一致、函数无返回值、公有成员。 自定义构造函数有两种写法,其中type 2可以使用相同的变量名:...

C++之保护和私有构造函数与析构函数【代码】【图】

原文:http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-3811654.html 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c4d6e740100upwp.html 一、构造函数1、保护 构造函数定义为protected后,就意味着你不能在类的外部构造对象了,而只能在外部构造该类的子类的对象,比如: class Base{protected:Base() {}...};class Derived : public Base{public:Derived() {}... }; Base b; //errorDerived d; /...

关于c++的默认拷贝构造函数【代码】

copy constructor 《inside the c++ object model》是本非常好的书,特别是帮助对类的构造和析构的理解。 下面我要是的一个就是关于c++默认的拷贝构造函数;一般我们用到它在以下情况 // class A {...}; A aa; // default ctor A a = aa; // copy ctor// void func(A a) { // TODO } func(a) // copy ctorA f() { return A(); } f(); // copy ctor// 以下是我遇到与下面相似问题时的产生的这个思考 class B : public A {B(const A ...

C++中的 构造函数和析构函数【代码】

构造函数和析构函数,这两个函数将会被编译器自动调用,构造函数完成对象的初始化动作,析构函数在对象结束的时候完成清理工作。 注意:对象的初始化和清理工作是编译器强制我们要做的事情,即使你不提供初始化操作和清理操作,编译器也会给你增加默认的操作,只是这个默认初始化操作不会做任何事。 构造函数:实例化对象的时候系统自动调用 析构函数:对象释放的时候系统自动调用 ?构造函数语法: 构造函数函数名和类名相同,没有...

C++之类的构造函数,不得不学明白的重点【代码】【图】

转载自:https://www.cnblogs.com/MrListening/p/5557114.html一、认识构造函数 当创建一个类类型对象时,类通过一个或者几个特殊的成员函数来控制对象的初始化,这种函数就是构造函数。它的任务就是用来初始化类对象的成员的,所以当创建类对象或者类对象被创建就会调用构造函数。 构造函数的几个特点: 1.函数名和类名必须一样,没有返回值。 2.当没有显式的定义构造函数时,系统会自己生成默认的构造...

C++继承中的构造函数与析构函数调用顺序【代码】

#include<iostream> using namespace std; class Base { public:Base() {cout << "Base的构造函数" << endl;}~Base() {cout << "Base的析构函数" << endl;} }; class Son :public Base { public:Son() {cout << "Son的构造函数" << endl;}~Son() {cout << "Son的析构函数" << endl;} }; void test01() {Son s;//先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数//先调用子类的析构函数,后调用父类的析构函数 } int main() {test01();...

C++:移动构造函数和移动赋值运算符【代码】

与拷贝构造函数不同,移动构造函数不分配任何新内存;它接管给定的StrVec中的内存。在接管内存之后,它将给定对象中的指针都置为nullptr。这样就完成了从给的对象的移动操作,此对象将继续存在。最终,移后源对象会被销毁。//移动构造函数 StrVec::StrVec(StrVec &&s) noexcept:elements(s.elements), first_free(s.first_free), cap(s.cap){s.elements = nullptr;s.first_free = nullptr;s.cap = nullptr; }移动赋值运算符执行与...

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