【【C++】友元函数】教程文章相关的互联网学习教程文章

Effective C++笔记_条款25考虑写出一个不抛出异常的swap函数【代码】

1// lib中的swap 2namespace std {3 template<typename T> 4void swap (T& a, T& b)5 {6 T temp(a);7 a = b;8 b = temp;9 }10}11 12// 缺点:需要赋值大量的数据,但是有的时候并不要复制如此多的内容 13class WidgetImpl {14public:15//... 16private:17int a, b, c;18 std::vector<double> v; // 可能有很多数据,以为复制时间很长19//... 20};21 22class Widget {23public:24 Wid...

C++ primer ch6 函数基础【代码】

1、形参和实参:编译器并没有规定实参的求值顺序。类似下面的代码,其行为是未定义的:int i = 0; printf("%d %d\n",++i,++i);2、变量的初始化:如果内置类型的变量,在定义时候没有初始化,那么它的值由定义的位置决定。全局变量会被默认初始化为0,局部变量将不被初始化。3、局部静态对象:在第一次经过变量定义的时候才初始化,到程序退出才销毁。局部静态对象默认初始化为0。4、函数的声明 又叫 函数原型,prototype。5、变量...

EC笔记,第二部分:5.了解C++默默编写并调用哪些函数【图】

5.了解C++默默编写并调用哪些函数<?xml:namespace prefix = "o" />1.C++空类 C++会为一个空类建立以下函数 (1).默认构造函数 (2).默认拷贝构造函数 (3).析构函数 (4).赋值运算符(如果成员包含引用类型或const类型,不会生成赋值运算符)(引用的对象和const对象不可更改,所以无法重新赋值)class cl1{public: ...

c++ 虚函数表【代码】【图】

转自 http://www.cnblogs.com/chinazhangjie/archive/2012/07/11/2586535.html 声明:本文内容由自互联网资源(见参考资料)、个人的一些 C++ 学习感悟、个人实践整理而成。文章仅以技术学习和交流为目的。如果您发现了文中的错误,或者您有的不同的见解,可以给我留言或者给我发邮件,我们共同探 讨。如果您觉得我的文章侵犯到您的权益,请联系我(chinajiezhang@gmail.com),以便我做相应的处理。最后,如需转载,可不必标明 出处...

c++析构函数【图】

参看博客:https://baike.baidu.com/item/%E6%9E%90%E6%9E%84%E5%87%BD%E6%95%B0/9483718?fr=aladdin析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期,如对象所在的函数已调用完毕时,系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存)。 原文:https://www.cnblogs.com/liutianrui1/p/10076731.html

第一周 从C走进C++ 001 函数指针【代码】【图】

1. 基本概念:  程序运行期间,每个函数都会占用一段连续的内存空间。而函数名就是该函数所占内存区域的起始地址(也称“入口地址”)。我们可以将函数的入口地址赋给一个指针变量,使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以调用这个函数。这种指向函数的指针变量称为“函数指针”。 2. 定义形式   类型名 (* 指针变量名)(参数类型1, 参数类型2,…);   例如:     int (*pf)(int ,char); 表示pf是一个函数指针,它所...

C++ 函数指针【代码】

我们都知道,数组名就是指向数组第一个元素的常量指针。同理,对于一个函数而言,函数名也是指向函数第一条指令的常量指针。而编译器要做的就是在程序编译之后,为每个函数分配一个首地址,即该函数第一条指令的地址。一般情况下,我们可以用一个指针来保存这个地址,而这个指针就是函数指针,该指针可以看作是它指向函数的别名,所以我们可以用该指针来调用这个函数。=========================函数指针的声明方法===============...

在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”

首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接...

【转载】 C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数

本篇随笔为转载,原文地址: C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数。在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数。下面就是一个例子:class CBaseA{public: virtual void TestA();};class CBaseB{public: virtual void TestB();};class CDerived : public CBaseA, public CBaseB{public: virtual void TestA(); // 重写基类CBaseA中的虚函数TestA() virtual void TestB(); // 重写基类CBaseB中的...

c++与js脚本交互,C++调用JS函数JS调用C++函数

一、javascript调用c++,方法有两种 方案1: 1.html编写 <html><head></head><body><h1>TEST</h1><input type=‘button‘name="xx3" value=调用c++函数 onclick="window.navigate(‘app:command&arg1=1&arg2=2‘)"></body><script language="javascript">function TestFunc(){alert("TestFunc");}</script></html> 2.C++的CHtmlView类重写OnBeforeNavigate2函数 void CAddGoogleMap_CHtmlView::OnBeforeNavigate2(LPCTSTR lpszURL, ...

c/c++ c中内部函数和外部函数

函数本质上是全局的,因为一个函数要被另外的函数调用,也可以指定函数不能被其他文件调用。根据能否被其他源文件调用,将函数区分为内部和外部函数。内部函数:(也称静态函数) 只能被本文件中其他函数所调用。定义内部函数格式如下: static 类型标识符 函数名(形参表) 如:static int fun(int x,int y) 使用内部函数,可以使函数的作用域只局限于所在的文件,在不同文件中有同名的内部函数,互不干扰。这样不同...

c++程序真正的入口函数

今天终于有时间来研究一下一个很大很大的工程编译成一个exe和若干dll后,程序是如果执行它的第一条指令的?操作系统以什么规则来找到应该执行的第一条指令(或说如何找到第一个入口函数的)? 我们以前写windows控制台程序时,都是先写个main()函数,写windows窗口程序时,首先要写winmain()函数,然后再写自己的逻辑;然后编译,然后点击exe就能运行我们的程序了;并且认为main或winmain是程序中第一个运行的程序,...

c++虚函数的作用是什么?【图】

《深入浅出MFC》中形容虚函数是执行一般化操作,一直没有领悟要点。现在的体悟是抽象,先前考虑问题都是由抽象到具象,比如下文中的示例,由上(虚基类的「怪物」)至下(派生类的三个子类「狼」「蜘蛛」「蟒蛇」)考虑。其实逆向思考一下,由具象到抽象,虚函数的作用就显而易见了,将不同的但同时也是类似的种类的行为提取成为抽象的虚基类中的虚函数,然后执行一般化操作。c++虚函数的作用是什么?7sDream,二次元新居民/软件爱...

关于C++编译链接和模板函数【代码】

一,关于编译链接编译指的的把编译单元生成目标文件的过程链接是把目标文件链接到一起的过程编译单元:可以认为是一个.c或者.cpp文件。每个编译单元经过预处理会得到一个临时的编译单元。预处理会间接包含其他文件还会展开宏调用。每个编译单元编译成目标文件后会暴露自己内部的符号。(比如有个fun函数,就会暴露出于fun函数对应的符号,其他的函数和变量也是一样的。但是也有不会暴露出去的,比如加了static修饰的函数或变量)每...

面试:C/C++常见库函数实现【代码】

1. void *mymemcpy(void *dest, const void* src, size_t n); 内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中 1void *mymemcpy(void *dest, constvoid* src, size_t n) {2 assert(dest != NULL && src != NULL);3 4//考虑内存重叠 5if (src < dest && (char*) src + n > dest) {6 7//void*类型强制转换为char* 8char* psrc = (char*) src + n - 1...