【【C++】友元函数】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++回顾之构造函数与析造函数

构造函数的概念 (1)构造函数是特殊的成员函数 (2)当创建类类型的新对象时,系统自动会调用构造函数 (3) 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确的初始化。 创建构造函数的注意事项: (1) 函数名与类名相同; (2) 没有返回类型,返回类型也不能是void型 (3) 构造函数通常情况下声明为public,否则不能像其它成员函数那样被显示的调用 (4) 构造函数也可以声...

C++——指针---指向数组的指针---指向字符串的指针--指向函数的指针--指针的指针--指针的引用【代码】

一、指向数组的指针代码示例1: 1int main() 2{ 3int a[10]={0,2,4,6,8,10,12,14,16,18}; 4int *p; 5for(p=&a[0];p<&a[0]+10;p++) 6 printf("%d ",*p); 7 }代码示例2: int a[10]={0,2,4,6,8,10,12,14,16,18}; int *p; p=a; printf("%d\n",*(a+5));//注意加括号,否则就是输出“a指向的值加5”了int sum(int *a,int n) {int ans=0;for(int i=1;i<=n;i++)ans+=a[i];return ans; } 二、指向字符串的指针示例代码: 1char *ps...

c++ 虚函数【代码】

虚函数如果用基类指针指向一个衍生类对象,透过基类指针只能调用基类所定义的成员函数。要实现透过基类指针调用子类成员函数(多态),需要使用 virtual 关键字。MFC 有两个十分十分重要的虚 拟函数:与document 有关的Serialize 函数和与view 有关的OnDraw 函数 动态绑定与静态绑定c++的虚函数,编译器无法在编译时期判断到底调用哪一个函数,必须在执行时才能评估,这称为后期绑定(lata binding)或动态绑定(dynamic binding)...

为什么c++中函数指针是16字节【代码】

原文链接当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小。例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录:Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是正确的。通过简单输出不同类型指针的...

C++函数参数传递终极版转。

函数调用的作用: ·用实参数向形式参数传递数据; ·为获得数据参数及在函数体中声明的变量分配存储空间; ·中断现行(调用)函数,把流程向被调用函数的入口处,开始执行被调函数。当参数表为空时,表示该函数不从调用函数接受数据。 函数参数传递机制 堆栈存储区是主调函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的主要区域。 基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。值传递(passl-by-value): 被调函数的形式参数作...

C++基础知识(六)--类--成员函数的定义--对象的创建与使用--从面向过程到面向对象【代码】【图】

一、类  1.类是一种数据类型,将数据与对数据的操作(函数)放到一起。一个类中的数据通常只能通过本类提供的方法进行处理,这些方法成为该类与外部的接口,对象之间通过消息进行通讯。  2.如果在类的起始点无访问说明符,系统默认为私有(private)  3.类是一种数据类型,定义时系统不为类分配存储空间,所以不能对类的数据成员进行初始化。类中的任何数据成员也不能使用关键字extern,auto,register等关键字限定其存储类型 ...

c++学习笔记——构造函数

构造函数定义:每个类都分别定义了它的对象被初始化的方式,类通过一个或几个特殊的成员函数来控制其对象的初始化过程,这些函数叫做构造函数。需要注意的几点:1:构造函数不能被声明为const的,当我们创建一个const对象时,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正取得其“常量”属性。因此构造函数在const对象的构造过程中可以向其写值。2:只有类中没有声明任何构造函数时,编译器才会自动地生成默认构造函数。(依据:如果一...

C++对象模型——函数的效能(第四章)

4.3函数的效能 在以下的这组測试中,在不同的编译器上计算两个3D点,当中用到一个nonmember friend function,一个member function,以及一个 virtual member function,而且 virtual member function分别在单一,虚拟,多重继承三种情况下运行.以下就是nonmember function:void cross_product(const Point2d &pA, const Point3d &pB) {Point3d pC;pC.x = pA.y * pB.z - pA.z * pB.y;pC.y = pA.z * pB.x - pA.x * pB.z;pC.z = pA.x * p...

【C++】认识模版函数【代码】

模板是泛型编程的基础。所谓泛型编程就是编写与类型无关的逻辑代码,是一种复用的方式。模板分为模板函数和模板类。 首先,我们不使用模版函数,该函数用来实现比较两个数是否相等。bool IsEqual(int left, int right)//--->int型 { return left == right; }bool IsEqual(const string& left, const string& right)//-->string型 { return left == right; } 若直接这样实现,我们可以看出,两者不同类型我们就要实现...

C++虚函数再复习

原文:http://www.cnblogs.com/liunnis/p/4814416.html

C++的函数重载【代码】

1.所谓重载: 函数重载就是对已有的函数赋予新的含义,使之实现新的功能,因此同一个函数名就可以用来代替不同功能的函数。 2.声明、定义函数重载时如何解决命名冲突问题? using就是一种解决命名冲突的方法 3 运算符重载实质上就是函数重载 重载运算符的的函数如下: 函数类型 operator 运算符名称(形参表) { 对运算符的重载处理} 例如:想对+用于complex的加法运算,函数的原型可以是这样: complex operator+(complex &c1,co...

C++中对Mysql的操作函数可以参考以下blog中的内容

http://www.cnblogs.com/lovebread/archive/2009/11/24/1609936.html原文:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/5794816.html

C++中拷贝构造函数

Dog.h文件#include <iostream> #include <string> using namespace std; #ifndef DOG_H #define DOG_H class Dog { private:string name;int age;static int count; public:void bark() {cout << Dog::name << " age:" << Dog::age << endl;};Dog() {cout << "deflut constractor" << endl;}Dog(string name, int age){Dog::name = name;Dog::age = age;Dog::count += 1;cout << "constractor" << endl;};Dog(const Dog & dog){co...

C++输入输出函数用法【代码】

注:本文修改自http://blog.csdn.net/fenxinzi557/article/details/522222901、cin 2、cin.get() 3、cin.getline() 4、getline() 5、gets() 6、getchar() 附:cin.ignore();cin.get()//跳过一个字符,例如不想要的回车,空格等字符 1、cin>> 用法 1:最基本,也是最常用的用法,输入一个数字:#include <iostream> usingnamespace std; int main () { int a,b; cin>>a>>b; cout<<a+b<<endl;} 输入:2[回车]3[回车] 输出...

C++_派生类的构造函数及派生类和基类之间的特殊关系【代码】【图】

派生类和基类的概念及派生类构造函数的原理:创建一个叫做TableTennisPlayer的基类,记录会员的名字和是否有球桌。 1//声明一个基类 2class TableTennisPlayer3{4private:5string firstname;6string lastname;7bool hasTable;8 9public: 10 TableTennisPlayer(); 11void Name() const; 12bool HasTable() const {return hasTable;}; 13void ResetTable(bool v) {hasTable =v;}; 14} 1516//构造函数的定义17 TableTennisPlayer...