【C++C7-模板】教程文章相关的互联网学习教程文章

日常笔记6C++标准模板库(STL)介绍

一、vector常见用法详解如果typename是一个STL容器,定义的时候要记得在>>符号之间加上空格,因为在C++11之前标准的编译器会把他当成位移操作。vector<vector > name; vector Arrayname[arrySize]和vector<vector > name不一样,其中定义为数组的即第一个中每个都是一个vector容器,一维长度已经固定为arrySize的大小。 vector元素访问有两种方式,一种是通过下标,还有一种是通过迭代器,通过下标访问和普通数组是一样的操作,重点...

C++ 快速读入 模板

原创建时间:2018-03-23 19:40:02比HK记者还快!C++ 快速读入、输出 在 C++ 上实现快速读入模板,这里是一个读取int 的示例。 inline int Quick_Read(){int s = 0,w = 1;char ch = getchar();while (ch <= '0' || ch > '9'){if (ch == '-') w = -1;ch = getchar();}while (ch >= '0' && ch <= '9') s = s * 10 + ch - '0' , ch = getchar();return s * w; } // 本代码来自 wyh's Blog // 地址: blog.aor.sd.cn在 C++ 上实现快速输出...

C++模板特化(template)【代码】【图】

模板为什么存在?相信大家都写过Add函数 int Add(int left,int right) {return left+right; } 或 double Add(double left,int right) {return left+right; } 这种写法会使代码冗余,而且不美观,所以就需要一个通用的Add函数,模板就出现了 template<class T> //或template<typename T> T Add(T left,T right) {cout << typeid(T).name() << endl;//查看调用模板的类型return left+right; } 模板特化存在的必要性上面的模板只...

C++ 结构体、模板、类、重载初使用

目的:需要几个缓存用的数组900*750 首先定义一个模板<参数数据类型,参数1,参数2> 定义一个class类 名字自己取ap_uint0 下面是公用的数组模板[lrow][lcol] 下面是一个取值的操作函数[](索引) {返回索引当前值}template <typename T, int32_t LROW, int32_t LCOL>class ap_uint_0{public: ?T M_D[LROW][LCOL]; T* operator [](int index){return M_D[index] ;} }; ----------------------------------------------------- ??typed...

C++模板【代码】【图】

一、函数模板 我们可能会遇到功能相同,但参数不同,而不得不写大量重载函数,如求绝对值,根据参数是整数还是浮点数而重载函数。 这不仅会导致冗余,如果修改算法时,没有各个函数体中同步修改,会造成在同一个系统中,处理同类型的问题,用的算法不一致。 解决:使用模板 求绝对值问题 语法: template <模板参数表>函数定义 模板参数表的内容类型参数:class(或typename) 标识符 常量参数:类型说明符 标识符...

c++之函数模板【代码】

c++之函数模板 template<typename T>void s(T a); int main() {string food="佛跳墙";s(food); } template<typename T> void s(T a) {cout<<a<<endl; }; 注:如果是template<typename T>void s(T a[]);则main函数里也要传递带[]的,不能是a。

《深入实践C++模板编程》之六——标准库中的容器【代码】【图】

1、容器的基本要求 a、并非所有的数据都可以放进容器当中。各种容器模板对所存数据类型都有一个基本要求——可复制构造。将数据放进容器的过程就是通过数据的复制构造函数在容器内创建数据的一个副本的过程。 b、容器中必须有若干与所存数据类型有关的嵌套定义类型。 C::value_type 容器所存数据类型 C::reference 容器数据的引用类型 C::const_reference 容器数据的只读引用类型 C::size_type 容器容量类型,通常是一个无符号整数...

c++模板函数【代码】

1 #include<bits/stdc++.h>2 using namespace std;3 template <class T>4 T Min(T a,T b)5 {6 return (a < b)?a:b;7 }8 9 int main() 10 { 11 double a = 2,b = 3.4; 12 float c = 2.3,d = 3.2; 13 // 模板参数不匹配解决方案 14 //1.调用时进行类型强制转换 15 cout << "2,3.2 min is " << Min(double(2),3.2) << endl; 16 cout << "a,c min is " << Min(a,double(c)) << endl; 17 cout << "a,3 mi...

二分查找——三种模板(C++版本)

原文链接:https://leetcode-cn.com/explore/learn/card/binary-search/210/template-ii/839/模板一:int binarySearch(vector<int>& nums, int target) {if(nums.size() == 0)return -1;int left = 0, right = nums.size() - 1;while(left <= right){// Prevent (left + right) overflowint mid = left + (right - left) / 2;if(nums[mid] == target){ return mid; }else if(nums[mid] < target) { left = mid + 1; }else { right...

C++ 模板【代码】

模板 函数模板 模板类型参数: template<typename T1,typename T2> //模板参数列表,简称: 模板参数 int compare(T1 a,T2 b){} //编译器通常通过函数实参来实例化模板实参 //所以形参列表中应该包括所有你模板参数列表中列出的类型 //任何一个模板函数定义时都应该加上其模板参数 非类型模板参数: 一个非类型参数表示一个值而非一个类型。 我们可以使用一个特定的类型名,而非typename,class,来指定非类型参数。 template<int a>...

《C++笔记 第二部分 数据结构及STL容器篇》第4章 队列C++模板实现及STL容器【代码】【图】

4.1队列简介 4.1.1 队列的特点 队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点: 队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。 在队尾添加元素,在队头添加元素。 4.1.2 队列的相关概念 队头与队尾: 允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头。 入队:队列的插入操作。 出队:队列的删除操作。 例如我们有一个存储整型元素的队列,我们依次入队:{1,2,3}图1 添加...

c++外部模板

原文链接:https://blog.csdn.net/luoshabugui/article/details/88706227在C++98/03语言标准中,对于源代码中出现的每一处模板实例化,编译器都需要去做实例化的工作;而在链接时,链接器还需要移除重复的实例化代码。显然,让编译器每次都去进行重复的实例化工作显然是不必要的,并且连接器也因此受累。 在现实编码世界里,一个软件的实现可能会在很多代码块中使用同一种类型去实例化同一个模板。此时,如果能够让编译器避免此类重...

C++ 模板(二)【代码】

主要内容:非类型模板参数; 类模板的特例化; 模板的分离编译;一.非类型模板参数: 1.模板参数分为:类型形参和非类型形参; 类型形参: 出现在模板参数列表中的,跟在class或者typename之类的参数类型名称; 非类型形参: 用一个常量作为类模板参数,在类模板中可将该参数当成常量来使用; 关于非类型模板参数的代码演示: #include <iostream> using namespace std; template <class T,size_t N> class Array{ private:T _a[N]...

Dev-C++如何创建源代码模板?【代码】【图】

Dev-C++如何创建源代码模板? 预览图片按下Ctrl+N或者点击新建源代码,就会自动出现这些代码了 以下是操作步骤 编写你的模板 这里有我的样例:1 #include<iostream>//不想OI一场空,千万别用万能头2 #include<algorithm>//快排sort()3 #include<cstdio>//能不用cin就不用4 #include<cstring>5 #include<cmath>6 #include<map>7 #include<vector>8 #include<queue>9 #include<set> 10 #define IL inline 11 using namespace std; 12...

C++ STL标准模板库---set/multiset的概念以及简单使用【代码】【图】

2019/8/19 天气:多云 set/multiset容器基本概念 set容器基本概念 Set的特性:所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。不能通过迭代器改变set元素,set的iterator是一种const_iterator. set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,在操作完成之后依然有效,被...