【C/C++,定时关机代码和取消定时关机(应用范畴)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++】模板特化的应用---类型萃取【代码】【图】

在C++中,内置类型的遍历,我们只需要进行浅拷贝就可以,但自定义类型就不一定了。比如之前类与对象中,如果类中对象涉及到资源,我们使用深拷贝的方式进行拷贝构造等操作,如果不涉及资源,则使用简单的浅拷贝,在模拟实现string类\vector等中也遇到。这样虽然可以,但代码效率低。 所以,为了将内置类型与自定义类型区分开,就有了类型萃取,它是类模板特化的应用。那么我们先来了解类模板特化以及非类型模板参数 非类型模板参数...

C++二叉树的应用(一):堆及其操作【代码】【图】

本文为浙大版《数据结构》学习笔记。 堆(Heap)又称为优先队列,队列中元素的进出依据先进先出的原则,而在堆中,取出元素时依照元素优先级的大小。 堆最常用的结构是用二叉树表示,通常是用完全二叉树,由于完全二叉树中结点排布极其规律,因而可直接用数组实现其存储。 由此,堆有两个特性: 1.结构特性:用数组表示完全二叉树; 2.部分有序性:任一结点元素的数值与其子结点所存储的值是相关的。 有两种基本堆:最小堆(MinHea...

期货CTP接口C++源码与C#应用程序的对接【代码】【图】

大家知道,期货CTP接口是由上期技术公司提供的,它提供的源码和范例都是用C++语言写的,这在应用上有一定局限性。比如实盘中需要数据库、程序化、K线图,需要这样那样的功能,下单之前要做许多判断和准备……用C++来写会很麻烦的。但是C#不怕做这些麻烦事,C#就是用来干脏活累活的,你把界面、应用逻辑啥的都交给C#,C++就只要管好自己的一件事就行了——怎么和交易所对话,这样,工作量会小得多。 实际上对大多数人来说,没有C#这...

【数据结构】【C++】堆栈的实现与应用【代码】

堆栈(Stack)参考浙大版《数据结构(第2版)》堆栈可以认为是具有一定约束的线性表,插入和删除的操作都在栈顶的位置,先进入的元素将在后进入的元素之后取出,与生活中的桶类似,故又称为后入先出(Last In First Out,LIFO)表。 非STL的堆栈实现: 手写的堆栈主要有以下几种基本操作:Stack CreateStack(int MaxSize):生成空堆栈,其最大长度为MaxSize; bool IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满。若S中的元素个数等于MaxSize则返...

C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例【代码】

C++11 std::unique_lock与std::lock_guard区别及多线程应用实例C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为。通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁。 ...

C++小工进阶之路Ⅷ(string类的应用)【代码】

STL:对数据进行管理,对常见的数据结构的封装 线性容器: C++98string:对char* 格式的字符串进行封装 vector:动态的顺序表 list:带头结点你的双向循环链表 deque:双端队列---了解 stack:栈 queue: 队列priority_queue:优先级队列--堆 C++11:array:静态类型的顺序表(用的不多)forward_list:单链表(用的不多) C语言既然都有了对字符串进行操作的函数为什么C++还要进行封装? 在C语言中字符串就是字符数组+'\0'结尾标志,char*...

java – 为什么Android应用程序不能用C/C++编写,因为你“只是喜欢用C/C++编程”?

更新(为清晰起见并减少歧义): 我将开始修补Android应用程序.我打算使用NDK编写C语言(因为我有更多的C经验,更喜欢Java)但是在Android NDK page上遇到了以下内容:you should only use the NDK if it is essential to yourapp—never because you simply prefer to program in C/C++.我的印象是你应该使用你喜欢的语言,只要它适合这项工作.有人可以解释为什么不建议不使用C/C++进行Android开发吗? 原版的: 我将开始修改移动应用程...

c++函数及其应用【代码】【图】

1.为什么要用函数 一个较为复杂的系统往往需要划分为若干个子系统,然后对这些子系统分别进行开发和调试。c++语言中的子程序体系为函数。函数编写后,可以被重复使用, 使用时可以只关心函数的功能和使用方法而不必关心函数功能的具体实现。这样有利于代码重用,可以提高开发效率,增强程序的可靠性,也便于分工合作和 修改维护。 2.为什么要使用函数重载 两个以上的函数,具有相同的函数名。但是形参的个数和或者类型不同,编译...

const 在c及c++中应用【图】

const 在c及c++中应用 const的定义:const是ANSI C中的的关键字,它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,const在其它编程语言中也有出现,例如Pascal、C++、PHP5、BC#等。 一.const在c和c++中的基础用法const 用于定义变量,当int const a=10;时此时变量a只有只读权利。这时a为只读,就不能为左值,即不能被赋值。 ?? 注意此时const int a=10;与int const a=10;语义相同。...

VS开发C++控制台应用程序(示例)【图】

注:笔者使用的VS版本为2019。1.打开VS2019,选择文件 -> 新建 -> 项目 2、选择项目新建项目时选择C++“控制台应用”语言:C++平台:Windows项目类型:控制台 3、运行程序 Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单 4、运行结果 5、exe文件目录运行文件后,会生成一个exe可执行文件

C/C++应用程序项目中的多个源文件(NetBeans)【代码】

我通过File>创建了一个新的C/C++项目.新项目> C/C++> C/C++申请. 但是,在Source Files文件夹下,只允许使用带有main的1个源文件. 有没有办法在Source Files文件夹中包含多个主要源文件? 或者我是否必须为每个源文件创建一个新项目? 相反,对于每个Java项目,其中可以有许多.java文件.我试图为C/C++应用程序找到相同的功能. 谢谢.解决方法:对于同一个项目,您可以拥有许多源文件* .c和* .h等 但对于同一个项目,您可以在所有源文件中只...

解读C/C++应用包管理的Why和How-Github架构师【图】

一、背景本文整理自Johannes Nicolai在JFrog 2019用户大会上的讲演《DevOps for Non-Hipsters(aka C/C++ programmers)》。 Johannes Nicolai是Github的解决方案架构师,主要负责德语区的用户。他和很多制造业的用户(多数使用C/C++)交流,询问他们在DevOps或持续交付方面的挑战,通常会得到如下的描述:在嵌入式C/C++领域,花费几十个小时完成一个完整的DevOps流水线并不少见。为某一个提交运行单独的构建和测试几乎是不可能的,...

队列的应用bfs - C++实现【图】

广搜bfs,原理是将周围的可行路径放入队列中,同时判断 用到了上一篇中的myqueue打印路径的版本#include <iostream> #include <ctime> #include <cstring> #include "myqueue" #include "mystack" #define MAXROW 10 #define MAXLINE 10 using namespace std;typedef struct _Point {int _x;int _y; }Point;int maze[MAXROW][MAXLINE] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 0,0,0,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1, 1,1...

C++链表简单的应用【代码】

学生管理系统,输入学生的姓名和学号,然后再输出:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include <stdlib.h>typedef struct STU// 用typedef 来进行取别名 {int num;//学号char name[20];//名字struct STU *pnext;//这个指针指向下一个节点 }STU ; //以上仅仅是对的声明,并没有在内存中分配空间//创建一个数据链表 //创建一个头节点 STU* CreatList() {STU* P = (STU*)malloc(sizeof(STU));//新建一个节点P->...

《深入应用C++11》笔记-异步线程操作std::async、std::future、std::promise、std::packaged_task

上一篇:《深入应用C++11》笔记-互斥量std::mutex、锁std::lock_guard std::async和std::future std::async()是一个接受回调函数或函数对象作为参数的函数模板,并可以异步执行它们。通过这个异步接口可以很方便的获取线程函数的执行结果,std::async会自动创建一个线程去调用线程函数,它返回一个std::future。 std::future中存储了线程函数返回的结果,当我们需要线程函数的结果时,直接从future中获取。std::async首先解耦...