【通过JNI对C++进行封装】教程文章相关的互联网学习教程文章

对dispatch_async到主线程的逻辑封装成C/C++接口类型

背景:代码里面有时候会把将要运行的内容放到主线程里面运行,但假设已经是主线程里面的代码调用dispatch_async的时候偶尔会出现crash,所以就须要推断是否已经在主线程里面了。通常的做法类似于以下所代码: ......if ([NSThread isMainThread]) {block();} else {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);}...... 所以在SDWebImage库里面进行了一次封装,把这部分内容放在了一个宏里面:#define dispatch_main_asyn...

【C/C++学院】0828-数组与指针/内存分配/数据结构数组接口与封装

【送给在路上的程序员】对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现。对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步。对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现。每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我。数组与指针#include<stdio.h> #include<stdlib.h>void main1()...

【C/C++学院】0802-链式栈/链表队列以及优先队列/封装链表库

链式栈// stacklinknode.h #define datatype int struct stacknode {int num;//编号datatype data;//数据struct stacknode *pNext;//指针域}; typedef struct stacknode StackNode;//简化 StackNode * init(StackNode * phead);//初始化 StackNode * push(StackNode * phead, int num, datatype data);//进栈 StackNode * pop(StackNode * phead, StackNode * poutdata);//出栈 StackNode * freeall(StackNode * phead);//清空 ...

C++ 封装互斥对象【代码】

多线程程序中为了防止线程并发造成的竞态,需要经常使用到Mutex进行数据保护。posix提供了phtread_mutex_t进行互斥保护数据。Mutex的使用需要初始化和释放对应(phtread_mutex_init() 和 phtread_mutex_destroy() 对应),上锁和解锁对应(phtread_mutex_lock 和 pthread_mutex_unlock对应)。lock和unlock的过程是设计逻辑的一部分一般都程序员都能正确的进行加锁和解锁对应,但是要防止lock之后程序出现异常或者提前return而没有...

C++之MutexLock和MutexLockGuard封装【代码】

目录noncopyable.hthread.hthread.cctestnoncopyable.h#ifndef __WD_NONCOPYABLE_H__ #define __WD_NONCOPYABLE_H__namespace wd {class Noncopyable { protected:Noncopyable(){}~Noncopyable(){} private:Noncopyable(const Noncopyable&);Noncopyable & operator=(const Noncopyable &); };}//end of namespace wd#endif thread.h#ifndef __WD_MUTEXLOCK_H__ #define __WD_MUTEXLOCK_H__ <br>#include "Noncopyable.h" #include...

【C/C++】C语言字符串库封装【图】

说明1.内存大小自动适应字符串长度。 2.字符串/字符获取长度、查找、插入、删除、替换、拷贝、连接。3.使用strFree(CString*)释放字符串占用内存。源码运行效果原文:http://blog.csdn.net/linchaolong/article/details/43944717

c++使用模板(template)封装Stack【代码】

1 #include <iostream>2 template<class Type>3class Stack4{5public:6 Stack(int MaxStackSize=100);7bool IsFull();8bool IsEmpty();9void StackFull(); 10void StackEmpty(); 11void Push(const Type& x); 12 Type Pop(Type& x); 13private: 14int top; 15 Type * stack; 16int MaxSize; 17}; 18 template<class Type> 19 Stack<Type>::Stack(int MaxStackSize):MaxSize(MaxStackSize)//构造函数 20{ 2...

0715-----C++Primer听课笔记----------疯狂封装之生产者与消费者

1.程序框架分析:a)首先将mutex, condition, queue 封装成各自的类,方便对外提供接口函数,这里要注意 condition的封装,一个条件变量和一把锁是一起用的,因此在初始化 condition 对象的时候要用一个 mutex 对象去初始化,在pthread_cond_wait函数中还要用到互斥锁中的指针,因此在mutex 类中要封装一个返回相应类型的函数。此外多个条件变量一般是和同一互斥锁进行交互,因此要在condition 中的 mutex对象设为引用,这里可以...

[C++]关于接口的设计与声明--对封装性的理解【代码】

设计与声明所谓软件设计,是“令软件做出你希望它做的事情”的步骤和方法,通常以颇为一般性的构想开始,最终十足的细节,以允许特殊接口(interface)的开发。这些接口而后必须转换为C++声明式。本文讨论对良好C++接口的设计和声明。1. 让接口容易被正确使用,不易被误用C++拥有许多的接口,function接口,class接口,template接口….每一种接口实施客户与你的代码互动的手段。理想情况下,客户总是会准确的使用你的接口并获得理想...

C++中封装和继承的访问权限【代码】

众所周知,C++面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C++中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下:class circle {public: //成员变量int m_L;int m_H;public: //成员函数(方法)double get_Square(){return m_L*m_H;} } 在上面的代码中,我们定义了一个 "circle" 类,主要包含三个部分:成员变量,成员方法和访问控制(public, protect, priv...

一个简单好用的操作mysql的c++类,在mysql c api的基础上封装的,没有使用官方的c++ connector(转)

目前 mysql 官方的 c++ connector 还没有针对vs2017编译的二进制包,在mysql官方网站上下载的release二进制包在vs2017下可以用,但是下载的debug包在vs2017下运行时却提示找不到vcruntime140_1D.dll 而下载c++ connector源码进行编译,它还要依赖boost,而且编译过程中还出现一些找不到sys/types.h头文件的之类错误,搞的我整个人都不好了。干脆在mysql的c api基础上自己写了一个。 特点:header only,基于C++17,依赖fmt库(fmt库也...

基于FIFO的c++多进程log封装【代码】

1#ifndef PROCESS_LOG_H2#define PROCESS_LOG_H3 4 #include <string>5 #include <sstream>6 #include <cstring>7 8 #include <fcntl.h>9 #include <sys/stat.h> 10 #include <sys/types.h> 11 #include<sys/time.h> 12 #include<unistd.h> 1314using std::string; 1516#define LOG_KIND_FILE_NAME 1 17#define LOG_KIND_FIFO_NAME 2 1819#define LOG_ERROR_OPEN_FILE 1 20#define LOG_ERROR_MKFIFO 2 21#define LOG_ERROR_OPEN_FI...

C++11封装智能指针

引自:https://blog.csdn.net/man_sion/article/details/77196766//模板类作为友元时要先有声明template <typename T> class SmartPtr;//辅助类template <typename T> class RefPtr{private: //该类成员访问权限全部为private,因为不想让用户直接使用该类 friend class SmartPtr<T>; //定义智能指针类为友元,因为智能指针类需要直接操纵辅助类 //构造函数的参数为基础对象的指针 RefPtr(T *ptr):p(ptr), count(...

在C#中使用C++编写的类——用托管C++进行封装[转]

现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况 下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使 用。 比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码: // NativeCppDll.h#pragma once#ifndef LX_DL...

VC++编程之第三课笔记——MFC窗口创建过程以及窗口类的封装【代码】【图】

第三课 MFC窗口创建过程以及窗口类的封装MFC的每一个类都是以C开头的,表明这是一个Class。工程包含(单文档)创建工程名为aaa的工程(单文档)时,在类视图中可看见五个类:CAboutDlg CMainFrame CAaaApp CAaaDoc CAaaView其中:类CAboutDlg继承自CDialog类,对话框的类类CMainFrame继承自CFrameWnd类,创建整个程序的框架窗口类CAaaApp继承自CWinApp类,创建唯一的应用程序对象类CAaaDoc继承自CDocument类,数据的存储加载由Doc来...

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