【c++类和对象之封装及访问权限】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++实现委托机制(三)——lambda表达式封装【代码】

C++实现委托机制(三)——lambda表达式封装 1.引言: 其实原本没打算写这一章的,不过最后想了想,嗯还是把lambda表达式也一并封装进去,让这个委托也适应lambda表达式的注册。不过在之前还是需要先了解lambda表达式。2.lambda表达式: 如果大家还有对lambda表达式不了解的可以先去了解lambda表达式的基本语法和用法。这里我们只讲跟lambda表达式封装相关的知识。我们先来看看使用lambda表达式的好处吧:1....

C++中对封装的语法支持——静态成员【图】

静态成员(变量与函数) 1、静态成员变量的语法、访问、特点(共享、类内声明类外初始化) 静态成员变量在class中只做声明,并没有初始化所以不会分配内存。 (1) 非静态成员变量必须通过对象来访问。 (2) 静态成员变量可以通过对象访问、也可以通过类名访问。 (3) 非静态成员变量每个对象独有。 (4) 静态成员变量共享数据,归本类型的对象共享。 (5) 静态成员变量也具有访问控制权限。 2、const静态成员变量(类级别的const常...

C++中对封装的语法支持——友元【图】

友元 1、友元就是授权给某个函数、每个成员函数、某个类具有访问类内部私有成员的权限。 2、为什么用友元?友元可以允许某个类、函数直接访问类内部私有数据,减少函数调用开销,提高效率。 3、友元函数不是成员函数,友元函数没有this指针。

C++03:封装->继承->多态【代码】

一.简介 二.使用继承 三.继承的调用顺序#pragma once#include <iostream> using namespace std;class F{public:F(){ k5 = 10; cout << "F:F()" << endl; }~F(){ cout << "F:~F()" << endl; }//virtual ~F(){}void FuncA(){ cout << "F:FuncA()" << endl; }virtual void FuncB() { cout << "F::FuncB()" << endl; }int k5;protected:int k4;};class Z : public F{public:Z(){ k5 = 5; cout << "Z:Z()" << endl; }~Z(){ cou...

[转]C++ 使用 curl 进行 http 请求(GET、POST、Download)的封装【代码】

原文连接:https://www.cnblogs.com/oftenlin/p/9478067.html CommonTools.h ? /* * CommonTools.h** Created on: 2018年8月2日* Author: didi*/ #include <iostream> #include <curl/curl.h> #include "zlib.h" #include <vector> #include <string> #include <unistd.h> #include <memory.h> #include <json/json.h> #include <sstream> using namespace std;class CommonTools{public:CommonTools();~CommonTools();publ...

C++之类之访问控制与封装

先看下封装有什么好处:1.一旦数据成员被定义成private,类的作者就可以自由修改数据,只要类的接口不变(public),用户代码就无需改变。2.防止由于用户的原因造成数据被破坏,因为用户无法直接访问到private成员,所以当对象状态被破坏时,只有实现部分的代码采可能产生这样的错误,找bug会大大节省时间。 一、使用public和private封装:在使用访问说明符之前,user可以直接到达类对象的内部并且控制它的具体实现细节:我们需要...

C++封装链表 类【代码】

List.h #ifndef LIST_H #define LIST_H #include<stdio.h> #include<iostream> #define TYPE int using namespace std; class Node { public:TYPE data;Node* next;Node(TYPE _data){data = _data;next = NULL;} }; class List { public:Node* head;Node* tail;size_t _size;List(void){head = NULL;tail = NULL;_size = 0;}~List(void);//头添加void head_add(TYPE data);//void tail_add(TYPE data);//bool head_del(void);//boo...

C++--类与封装【代码】【图】

一.类的组合电脑一般而言是由CPU、内存、主板、键盘和硬盘等部件组合而成。下图可以表示该关系A.类通常分为以下两个部分1.类的实现细节2.类的使用方式1.当使用类时,不需要关心其实现细节2.当创建类时,才需要考虑其内部实现细节 二.封装的基本概念C++中类的封装1.成员变量:C++中用于表示类属性的变量2.成员函数:C++中用于表示类行为的函数3.C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别--public:成员变量和成员函数可以在类的内部...

c++实现对windwos 下socket 的封装(实现封包及拆包处理)【代码】

1 SuperSocket.h2 3 #pragma once4 #include<string>5 #include<iostream>6 #include <WINSOCK2.H>7 #include "MyThread.h"8 #include "SuperThread.h"9 using namespace std; 10 class SuperSocket 11 { 12 public: 13 typedef struct SockData{ 14 int id; 15 int length; 16 const char* content; 17 }SockData; 18 public: 19 void Listen(int port); 20 bool Connect(string ipStr,i...

MySQL-C++封装类

参考:https://blog.csdn.net/daoming1112/article/details/54710743 MySQLInterface.h: // MySQLInterface // 功能描述:实现对MySQL访问操作的封装 #ifndef __MYSQL_INTERFACE_H__ #define __MYSQL_INTERFACE_H__ #include <string> #include <vector> #include <winsock.h> // 远程访问 #include "MySQL/include/mysql.h" // 引入相关库 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #pragma comment(lib,...

uredis ------ 异步 redis 封装的访问库(c++),基于hiredis.

详见 github : https://github.com/uniqss/uredis 底层使用hiredis库,使用libuv库。 只支持异步 支持分表分库,一般是用玩家的ID去取模,比如分库100的话,就是有100个库,当然你也可以把某些库配到一起去,比如你是个休闲小APP,上线的时候不想要太多,慢慢用户去推广慢慢增长再换到多个,可以开始只配一个,后面再慢慢加。 如果你要用异步访问排行榜,你可以用多个 URedis 对象,然后用其中的一个来专门负责排行榜事宜,并把这...

封装 - 相关标签