【C++:字符总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

c与c++中一些类型的转化总结(持续更新)【代码】

一般写小代码时,常常是c和c++不分的,但是有时会遇到类型转换的问题,比如输入 string ,然而处理函数的参数是char*型,之间需要转换。收集一下网上资料,总结一下。因为还没有时间去研究stl源码,暂时先用着吧。 一、string转char* 1、std::string::c_str Returns a pointer to an array that contains a null-terminated sequence of characters 返回一个数组指针,包含‘\0’的, 例子// strings and c-strings#include <...

c/c++系列的运算符优先级总结

经常写程序的时候,遇到运算符优先级的问题,令我汗颜的是,查书的次数挺多的……狠狠心,总结下。不过还要结合大量的编程实践来深入脑海。1、首先永远忘不了的是,逗号运算符级别最低,毫无争议的还有()括起来的,人工设定了最高优先级,先算括号里的。2、非人为的,就是四个,函数调用(),[]数组下标,点运算符,间接->运算符。他们是优先级最高的,从左到右。拿->记忆结合性3、还有最起码知道,所有的单目运算符具有相同级别...

JAVA编程思想中总结的与C++的区别【代码】

(1) 最大的障碍在于速度:解释过的Java要比C的执行速度慢上约20倍。无论什么都不能阻止Java语言进行编译。写作本书的时候,刚刚出现了一些准实时编译器,它们能显著加快速度。当然,我们完全有理由认为会出现适用于更多流行平台的纯固有编译器,但假若没有那些编译器,由于速度的限制,必须有些问题是Java不能解决的。(2) 和C++一样,Java也提供了两种类型的注释。(3) 所有东西都必须置入一个类。不存在全局函数或者全局数据。如果...

【C++初学者自学笔记一】(把自己刚学到的东西做一下总结,如果有哪些地方不足请留言指正)【代码】

这是我写的第一个博客关于C++的一些笔记,我不会写的太深奥,因为这样很多人会看不懂(我刚开始学C语言深受其害)。个人觉得C++这门语言有些类似于C语言但是有些函数的用法还是有不一样的。C语言中的头文件是#include<stdio.h>,C++的头文件为#include<iostream>(偶尔还会用到stdio.h的头文件,C++一般写法为#include<cstdio>)。1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<string> 4usingnamespace std;//此声明代表了能...

C++中static关键字作用总结【代码】

1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。//a.cchar a = ‘A‘; // global variablevoid msg() {printf("Hello\n"); }//main.cint main() {externchar a; // extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);(void)msg();return0; }程序...

C++中的函数指针和函数对象总结【代码】

第一篇、函数指针函数指针,表示的是一个指针,它指向的是一个函数,它含义是指指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:1、用作调用函数2、做函数的参数。函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);一般函数的声明为:int func ( int x ); 而一个函数指针的声明方法为:int (*func) (int x); ...

C++之面向对象编程总结

1. 面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。2. 派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。3. 基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字。4. 通过动态绑定...

C++中的static关键字的总结(转)

C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明static在类中的作用。1.面向过程设计中的static1.1静态全局变量在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量。我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; //定义静态全局变量void main(){   n=20;   cout<<...

C++ 语言总结

蒋贵良课程时间:标准C++(11天)QT(8天)=======================《C++程序设计原理与实现》《C++ Primer》=======================联系: jianggl@tedu.cn QQ:280089088=======================一 C++概述1 C++历史背景1)C++的江湖地位 jave C C++ C# python2)C++之父:Bjarne Stroustrup(1950--)1979,Cpre,为C语言增加类的机制1983,Bjarne发布了全新的编程语言C with Class1985,CFront1.0《The C++ programming Language》3)...

c++ 编译期与运行期总结

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C++ 类设计总结回顾------析构函数

用构造函数创建对象之后,程序会跟踪对象,直到其过期。对象过期后,程序会调用析构函数完成对象的清理工作。析构函数的几个特点:1. 只能有一个析构函数,如果没有显式的定义,编译器会自动生成一个缺省的析构函数;2. 析构函数不能被重载; 析构函数何时被调用:1. 如果创建的是静态存储类对象,则析构函数将在程序结束时自动被调用;2. 如果创建的是自动存储类对象,则析构函数将在程序执行完代码块时被自动调用;3如果对象时通...

paip.指针 引用 c++ java的使用总结.

paip.指针 引用 c++ java的使用总结. ///////////////一般一个变量包括下面的信息 a.地址(指针) b。命名(引用,别名) c.变量内容.. 指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名。 1. 指针是一个地址编号,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3.引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 4.指针用操作符‘*’和‘->’,引用使用操作符‘.’ 5.指针是用来指向某个变量,而引用是给变量取...

C++的数据类型大全总结。【图】

代码编译运行环境:VS2012+Win32+Debug。 1.C++数据类型简介C++是一种强类型语言。C++程序中的任何变量(或函数)必须遵循“先说明后使用”的原则。定义数据类型有两个方面的作用:一是决定该类型的数据在内存中如何存储,二是决定可对该类型的数据进行哪些合法的运算。C++的数据类型分为基本数据类型和非基本数据类型。其中非基本数据类型称为复合数据类型或构造数据类型。为了能够体现C++语言和传统C语言在非基本数据类型上的区别...

C++ friend 用法总结

C++中的友元机制允许类的非公有成员被一个类或者函数访问,友元按类型分为三种:普通非类成员函数作为友元,类的成员函数作为友元,类作为友元。1 友元的内容 友元包括友元的声明以及友元的定义。友元的声明默认为了extern,就是说友元类或者友元函数的作用域已经扩展到了包含该类定义的作用域,所以即便我们在类的内部定义友元函数也是没有关系的。2 普通的非成员函数友元 这类友元函数通常是操作符,例如输入输出操作符.示例如下所...

C++ Primer学习总结 第15章 面向对象程序设计【图】

第15章 面向对象程序设计1. 构造基类和派生类。其中A类是基类,B类是派生类。派生类的构造函数必须重新写过,不能继承。(因为毕竟两个类的类名都不一样,不可能构造函数继承)只继承其他的成员函数和成员变量。派生类可以覆盖基类的虚函数,但是也可以选择不覆盖(即直接使用父类的函数版本)比例A类的print_1()虚函数就没有被覆盖。基类的静态成员:如果基类有一个静态成员,那么基类和所有派生类都共同拥有这仅有的一个静态成...