【在C++中,如何理解模块的概念】教程文章相关的互联网学习教程文章

如何用C++ 写Python模块扩展(二)【代码】【图】

Python模块包含的类创建(下)类的方法表创建 直接上代码 static PyMethodDef VCam_MethodMembers[] = //类的所有成员函数结构列表同样是以全NULL结构结束 {{ "set_fill", (PyCFunction)VCam_SetFill, METH_VARARGS, "Set video resize method (0: Aspect fit, 1: Aspect fill, 2: Stretch), used when input frame size differs from VCam output size." },{ "mirror", (PyCFunction)VCam_Mirror, METH_VARARGS, "Mirror the...

Python使用ctypes模块调用C/C++【代码】

最近在做图卷积相关的实验,里面涉及到图采样,该过程可以抽象为:从一个包含n个节点,m条边的图中根据一定规则采样一个连通图。由于实验使用的是FB15k-237数据集,共包含14541个节点,272115条边,每次采样30000条边,采样一次需要8s,这对于深度学习实验来说是难以接受的,会导致GPU长时间空闲。因此我开始尝试使用C/C++优化代码,虽然最后优化效果不行,但是也是对python调用C代码的一次学习,因此在此纪录一下。Python原代码 de...

在Python中调用C++模块

首先,这是自我转载:YellowTree | STbioinf的文章「在Python中调用C++模块」 在Python中成功实现了对原来C++代码模块的复用!这个好处多多,Python写得快,C++跑得快,那就是既快又快了!方法很简单,以至于我能够用一张截图记录下整个过程(点击图片看大图)!其实,注意到,必须在原来的C++代码后面添加extern “C”来辅助(C则不需要,这也是与复用C代码时最大的不同点),不然Python在调用这个构建后的动态链接库时是找不到原...

用C C++ 编写lua模块的一般模式【代码】

作为一种嵌入式语言,lua提供了一套完备的 C API来帮助 lua 与 宿主程序进行交互。因此使用 C 或者 C++ 来为lua编写模块是很容易的。看一下lua (5.1) 中对 string 模块的封装源码 lstrlib.c在 lstrlib.c 最后有这样的代码/** 将函数名与实际调用函数记录在一个 struct 中,并组成一个数组 --- 有点 lua 代码的赶脚 ---**/staticconst luaL_Reg strlib[] = {{"byte", str_byte},{"char", str_char},{"dump", str_dump},{"fi...

pip 安装模块时出现error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required. Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools":【图】

在使用pip安装mysqlclient模块时,出现如下错误:在网上查找资料后显示可能是由于不兼容导致的,最好去下载.whl文件安装成功。资源地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#mysqlclient 然后下载资源,cp后面的数字代表python版本号。我的是python3.6 windows 64位,所以选择这个接着使用pip命令安装成功mysqlclient模块。  猜想:我在查找资料的过程中,发现使用pip安装很多模块时,什么scrapy模块啊,都出现了类似...

【MITK】基础概念-C++微服务之模块属性(Module Properties)【代码】【图】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.htmlC++ Micro Services模块以自身属性的形式提供meta-data(元数据)。属性是键 - 值对,其中键的类型为std :: string,值的类型为Any(任意类型)。以下属性只能由C ++ Micro Services库设置,不能由模块作者更改:module.id - 模块的唯一ID(类型为 long) module.name - 模块的名称(类型为 std :: string) module.location - 文件系统上模块共享库的完整路径(类型为 std :...

【MITK】基础概念-C++微服务之自动加载模块(Auto Loading Modules)【代码】

原文链接:http://docs.mitk.org/nightly/Concepts.html自动加载模块是CppMicroServices库的一个功能,用于管理加载模块,这些模块由于缺少链接时间依赖关系而通常不会在运行时被加载。 1 问题来源假设你有一个模块A,它提供了一个加载文件的接口,另一个模块B注册了一个服务,实现了接口类型为png的文件。你的可执行文件E使用A的接口来查询服务注册表以获取可用的服务。由于链接时间依赖性,这导致了以下依赖关系图:(官网图片缺...

C++日志模块实现的经验之谈

以类的方式对日志模块进行封装,可创建一个单实例的接口或创建一个全局的日志对象指针,同时提供相应的对外写日志接口。 写日志的接口采用可变参数来建立,可使用va_list类型和##args参数,同时在写日志时,添加上时间、级别、文件名、行数、函数名等参量。 采用fopen函数来写日志,得到FILE指针,日志写完后,注意调用fflush刷新至磁盘中。 利用枚举类型来定义不同的日志打印级别,同时定义不同日志级别的宏,用于外界模块的调用。...

C/C++写node.js原生模块详解【图】

这篇文章主要给大家介绍了关于利用C/C++编写node.js原生模块的相关资料,文中将实现的步骤一步步的介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面跟着小编来一起看看吧。前言一直想了解一下使用C/C++编写nodejs原生模块,从网上找到的博客,大多都停留在如何搭建环境,然后一个Hello World完事。连更多的参考资料也没有。于是就自己整理了一下,分享于此。至于准备环境什么的,网上一抓一大把,就不再详述 。主要...

用C/C++来实现Node.js的模块(二)_node.js

温故而知新,可以为湿矣首先请大家记住这个 V8 的在线手册——http://izs.me/v8-docs/main.html。还记得上次的 building.gyp 文件吗?代码如下: {"targets": [{"target_name": "addon","sources": [ "addon.cc" ]}] }就像这样,举一反三,如果多几个 *.cc 文件的话就是这样的: "sources": [ "addon.cc", "myexample.cc" ]上次我们把俩步骤分开了,实际上配置和编译可以放在一起的: $ node-gyp configure build复习完了吗?没?!...

用C/C++来实现Node.js的模块(一)_node.js

N久之前的一个坑——用 Node.js 来重构 NBUT 的 Online Judge,包括评测端也得重构一遍。(至于什么时候完成大家就不要关心了,(/‵Д′)/~ ╧╧总之我们现在要做的其实简而言之就是——用C/C++来实现 Node.js 的模块。 准备工作工欲善其事,必先~~耍流氓~~利其器。 node-gyp首先你需要一个 node-gyp 模块。在任意角落,执行:代码如下: $ npm install node-gyp -g在进行一系列的 blahblah 之后,你就安装好了。 Python然后你需要...

使用C++为node.js写扩展模块_node.js

前提: 安装好node.js、Python2.7与visual studio 2013。 过程: 首先安装GYP项目生成工具,npm install -g node-gyp 。 建立test目录,这是我们的工作目录,在此目录下再建一个src目录,用来存放C++源代码,另新建一个名为binding.gyp的文本文件,这是gyp的项目文件,内容如下:代码如下: {targets:[{target_name:hello,sources:[src/hello.cc]}] }再写一个简单的hello.cc,内容如下:#include using namespace v8;Handle Hello(...

node.js调用C++开发的模块实例_node.js

如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node。先回顾一下正统的用 C++ 开发 native 模块的方法#include #include using namespace v8; // 这里是 hello 函数的 C++ 实现部分 Handle Method(const Arguments& args) { HandleScope scope; return scope.Close(String::New("world")); } // 这里是模块的初始化函数,必须有 vo...

利用C/C++编写node.js原生模块的方法教程【图】

前言 一直想了解一下使用C/C++编写nodejs原生模块,从网上找到的博客,大多都停留在如何搭建环境,然后一个Hello World完事。连更多的参考资料也没有。于是就自己整理了一下,分享于此。 至于准备环境什么的,网上一抓一大把,就不再详述 。 主要参考两个地方: nodejs官方文档v8文档其中第一个是nodejs的官方文档,里面介绍了几个不错的参考例子。第二个是v8引擎的文档,c++的,编写c++模块主要看这个文档。 好了,我们开始几个例...

node.js调用C++开发的模块实例

如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node。先回顾一下正统的用 C++ 开发 native 模块的方法 #include <node.h> #include <v8.h> using namespace v8; // 这里是 hello 函数的 C++ 实现部分 Handle<Value> Method(const Arguments& args) { HandleScope scope; return scope.Close(String::New("world")); } // 这里是模块的...