【C++基础练习1】教程文章相关的互联网学习教程文章

【C++】【STL】【map】基础知识干货【代码】

1、map简介 map是一种关联式容器,主要用于对数据一对一的映射。 2、map的构造 (1)头文件:#include<map> (2)定义:map<第一关键字,第二关键字> 名字 如:map<int,string> a //左边为关键字key ,右边为映射的内容 3、map的基本操作 find()    //查找一个元素 insert()    //插入一个元素 size()    //返回map中元素的个数 swap()    //交换两个map clear()    //删除所有元素 empty()    //...

C++ 01 基础知识点

1、为某一特定的问题而设计的指令序列称为:程序 2、‘32位微型计算机’中的32位指的是:机器的字长 3、存储设备中,存取速度最快的是:Cache 4、指令的操作码表示的是:作何操作 5、一条指令由哪两部分组成:操作码和地址码 6、任何程序必须被加载到哪里中才能被CPU中执行:内存 7、RAM:随机存储器:断电后会丢失存储的内容 8、ROM:只读存储器:只能读取事先所存数据的固态半导体存储器,其中数据是由计算机制造厂预先写入的 9、...

【C++基础】003-生日贺卡改良【代码】

改良程序的一些要求输入收卡人的名字;输入送卡人的名字;名字是一串字母或汉字,程序中成为字符串;C++,字符串可以这样表示:char s[50];//s是字符数组 声明语句声明方法 Char <字符串名>[<字符串最大长度>];//char-character 例: char name1[50]; char name1[50]; 或: char name1[50],name1[50];输入,cin cin>> <字符数组名>; 例: cin>>name1; cin>>name2; 或: cin>>name1>>name2;输出,cout cout<< <字符数组名>; c...

计算几何基础算法几何C++实现【代码】

This file is implementation of Common Common Computational Geometry Algorithms.Please please pay attention to input according to the specified data type. 个人实现的一些计算几何中常见的算法,包括点,线,多边形等;所有算法只依赖于C++标准库,不用包含任何其他第三方库,包含此头文件即可使用。使用时请注意按照规定的数据类型进行输入,目前只使用C++来实现算法,具体算法原理会陆续在Github上更新。 目前实现的算法...

牛课-C++基础知识-选择2

1、在32系统下输出的结果为( )#include <stdio.h>#pragma pack(2) struct Test1 {int a;char b;short c;int *d; }A; #pragma pack()#pragma pack(4) struct Test2 {int *d;char b;int a;short c; }B; #pragma pack()int main() {printf("%d,%d\n",sizeof(A),sizeof(B));return 0; } 输出:12,162、计算机程序设计语言的发展,经历了从___、___到___的历程。 机器语言,汇编语言,高级语言 3、用户自定义函数包含两个部分,即...

牛课-C++基础知识-指针数组/数组指针相关题目

1. 对下面变量声明描述正确的有()int?*p[n]; int?(*)p[n]; int?*p(); int?(*)p();int *p[n];—–指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针int (*)p[n];—p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据int *p();——函数带回指针,指针指向返回的值int (*)p();—-p为指向函数的指针正确答案:Aint *p[4]; //表示指针数组,有四个元素,每个元素都是整型指针。 int (*p)[4]; //表示行指针,所指对象一行有四个元素。 int *p...

[c++基础]文件流【图】

All Of Itc++将每个文件看成是字节序列,每个文件都以一个文件结束符(end-of-file maker)作为结尾.当打开一个文件时,一个对象便被创建,并且将一个流关联到这个对象上.例子-顺序-向文件输出数据 #include <iostream> #include <string> #include <fstream> #include <cstdlib> using namespace std;//向文件输出数据 int main() {//输入输出是相对于内存来言,每次写代码时,将内存当作自己,输入,就是文件输入给自己,输出,就是我输出给...

C++ 基础知识

一、常用数据结构: 1. list http://www.cplusplus.com/reference/list/list/ https://www.geeksforgeeks.org/list-cpp-stl/ 表示双向链表;单向链表用forward_list; 可以在常数时间复杂度内进行插入和删除,但是不能通过下标直接获取相应位置元素。 缺点是,需要存储额外的链接信息。 二、使用方法 1. C++用Vector定义二维数组并使用 https://blog.csdn.net/a819825294/article/details/52088732 https://leetcode.com/problems...

C++并发(C++11)-02线程管理基础【代码】

线程的执行时机线程在其对象被创建后立即执行。 等待线程和分离线程线程创建后通过调用thread对象的join()或detach()函数决定线程是等待还是分离; 不能对没有执行线程的thread对象使用join()或detach(); 使用join()或detach()之前应对thread对象进行判断,t.joinable()返回为true时才可使用。detach()detach()用于分离线程,一般在线程被创建后立即调用。其相关资源由系统回收。 join()join()会等待线程完成(join()后的代码在线...

c++基础知识——位运算

xor (异或) 如果a、b两个值不相同,则异或结果为1 如果a、b两个值相同,异或结果为0 技巧: 这些法则与加法是相同的,只是不带进位,所以异或常被认作不进位加法 0 xor 0=0 1 xor 0=1 0 xor 1=1 1 xor 1=0(同为0,异为1)

c++基础知识目录

1、位运算 2、原码、补码、反码

C/C++基础知识(1)

学语言就是要自己动手写,自己动手写,自己动手写,不要觉得你会,其实你不会! 1.头文件.h中是一些标准函数,你可以直接用的。当然你也可以自己写为了实现你自己的某些功能的.h文件。你在写代码的时候用#include XX.h就可以把头文件中包含的函数直接调用,#include就是告诉程序直接把头文件中的函数直接插入到此处,进行编译。 2.有的stdafx.h里面不包含stdio.h中的标准函数比如printf()等时,你在写程序的时候就要这样写: #incl...

C++面试基础篇(二)

1.数组与指针的区别 数组下标运算实际上都是通过指针进行的。 数组名代表着指向该数组中下标为0的元素的指针,但有例外:sizeof(数组名)返回整个数组的大小,而非指针大小;&数组名返回一个指向数组的指针,而不是指向该数组中下标为0的元素的指针的指针。 数组名作为参数时,数组名会被转换成指向该数组下标为0的元素的指针。 指针操作可能比下标操作效率高,但可维护性却不一定有下标操作好。 数组和指针不相等。 2.野指针是什么...

C++面试基础篇(一)【代码】

1. static关键字的作用 (1)全局静态变量在全局变量前面加上关键字static, 全局变量就定义为一个全局静态变量在静态存储区,在整个程序运行期间一致存在。初始化:未初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确的说是从定义之处开始,到文件结尾。 (2)局部静态变量 在局部变量前加上关键字static,局部变量就成为一个静态的局...

C++基础十二【代码】

C++基础学习十二算法概述常用遍历算法for_each(iterator beg, iterator end, _callback);transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _callbakc)常用查找算法find(iterator beg, iterator end, value)find_if(iterator beg, iterator end, _callback);adjacent_find(iterator beg, iterator end, _callback);bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);count(iterator beg, iterator end, value);count_...