【C++基础练习1】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++类基础部分详解【代码】

struct 结构体想必有语法基础的都十分熟悉, 但是在C++中使用 struct 没有利用好C++的特色 现在就来介绍一下 class: 类 在类与结构体中, 我们可以控制成员的访问权限, 分为3种:public 公共的访问权限, 随意访问private 私有访问权限, 只能被自身的成员(不管是什么访问权限)访问, 无法继承protected 受保护的成员, 只能通过继承或者友元访问 这里面可能出现了一些比较陌生的名词, 先放着别急 声明例子:1 class EXAMPLE ...

2、C++ 学习——基础篇【代码】【图】

1、C++简介C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC、Linux以及 UNIX 的各种版本操作系统。C与C++的区别:C语言是面向过程的一种编程语言,而C++则是面向对象的一种编程语言。什么是面向过程?面向过程就是分析并解决问题,并将解决问题的步骤一步一步的实现,使用时依次调用...

c++ 网络编程基础【代码】

目录 c++ 网络编程 建立socket 绑定socket 建立连接 监听 服务器端接收 数据发送和接收 面向连接的数据发送 面向连接的数据接收 无连接的数据发送 无连接的数据接收关闭socketc++ 网络编程 标签(空格分隔): c++建立socketint socket(int domain,int type ,int protocol);domain 通常为PF_INET,表示互联网协议(TCP/IP) type 指定了Socket的类型 SOCK_STREAM(TCP),SOCK_DGRAM(UDP) protocol 通常赋值为0绑定socket int bi...

More Effective C++学习笔记(1)-基础议题 - 象相的博客【图】

原文引用https://www.dazhuanlan.com/2019/08/25/5d6220f403c1a/主题 概要C++ More Effective C++ 基础议题编辑 时间新建 20170106序号 参考资料1 More effective C++Item M1:指针与引用的区别 指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针,在什么时候使用引用呢? 首先,要认识到在任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该...

C++基础知识-DAY6【图】

1. 友元 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,,依此提供类与外界间的通信接口。 但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,有时可以将这些函数定义为该类的友元函数,除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。 友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型和安全性检查及调用的时间开销)...

C++基础11-类和对象之操作符重载2

等号操作符重载: #if 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream>using namespace std;class Student { public:Student() {this->id = 0;this->name = NULL;}Student(int id, char *name) {this->id = id;//this->name = name; 浅拷贝 错误this->name = new char[strlen(name) + 1];//this->name = name; 赋值错误strcpy(this->name, name);}Student(const Student& another) {this->id = another.id;//深拷贝this-...

Java面向对象程序设计--与C++对比说明:系列1(面向对象基础)

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangheng/p/3742090.html? ? ?面向对象程序设计作为一种重要的程序设计思想,在近些年来得到广泛的推崇。而Java和C++更是面向对象程序设计语言中的翘楚,要彻底摸清面向对象程序设计的精髓和在实际应用中更加高效的进行代码设计,我们有必要对比一下Java和C++的在实现面向对象程序设计上的异同之处,对两种语言的细节之处做一个详尽的了解。? ? 面向对象程序设计概念:? ? 面向对象编程技术并不...

C++在C的基础上的扩充

1. 变量的定义可以出现在程序的任何行。 2. 提供了标准的输入输出流对象。 3.用Const定义常量。 4.函数重载、函数模版、带默认值的函数。 5.引用类型。 6.单目作用域运算符。 7.string类型的字符串。 8.使用new和delete代替malloc和free函数等。

[C/C++基础知识] main函数的参数argc和argv【图】

博客链接:https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/20413773 该篇文章主要是关于C++\C语言最基础的main函数的参数知识,是学习C++或C语言都必备的知识点.不知道你是否知道该知识?希望对大家有所帮助. 一.main()函数参数 通常我们在写主函数时都是void main()或int main() {..return 0;},但ANSI-C(美国国家标准协会,C的第一个标准ANSI发布)在C89/C99中main()函数主要形式为:(1).int main(void) (2).int main(int argc,cha...

C++基础编程题(10)求字符串在字符串数组中的索引【图】

C++基础编程题(10)求字符串在字符串数组中的索引

面试准备之C/C++基础知识【代码】

1.值传递、地址传递和引用传递 (1)值传递 仅传递参数的值,函数内操作的是形参,不对实参进行操作, 函数声明:void swap(int px,int py) {int tmp = px;px = py;py = tmp; }函数调用:int a,b; swap(a,b);(2)地址传递 地址传递,传递的是地址,函数内部的操作会改变实参。 函数声明:void swap(int *px,int *py) {int tmp = *px;* px =* py;*py = tmp; }函数调用:int a,b; swap2(&a, &b);(3)...

C++面试问题总结——(CPP基础、网络编程)

坚持还是平庸1. main 函数 执行前 和执行后会执行什么?2. 网络粘包问题2.1 长连接 和 短连接2.2 什么时候需要考虑粘包问题?2.3 粘包出现原因:2.4 解决方法2.5 网络现象解释2.6 UDP 会出现粘包问题吗?2.7 保护消息边界和流3. 内存池的设计4. 网络编程中的加密算法4.1 如何解决数据传输的安全问题?4.2 加密算法 1. main 函数 执行前 和执行后会执行什么? 【答】main 函数执行之前,主要是初始化系统相关的资源以及函数的初始化...

【基础算法-模拟-例题-*校长的问题】-C++【代码】

为什么在题目前面打上星号呢? 这道题的正解不是模拟! 正解树状数组! 正解树状数组! 正解树状数组! 重要的事情说够三遍了! 但是,歪解模拟因为数据水都能AC! 因为这道题放在模拟专题中,所以我们就讨论如何用模拟来过! 原题链接 按照题目描述,我们就用函数来分块解决(方便校验) 但是当我们打完代码,我们可以发现。 哪里需要函数?直接在main函数里面模拟即可! 查找直接暴力跑一遍都能AC我是实在没想到 代码比较容易理解所...

[c++基础] delete 和 delete []的区别【代码】

整理摘自:https://www.cnblogs.com/wangjian8888/p/7905176.html 1. 区别 1. delete 释放new分配的单个对象指针指向的内存; 1)对于简单类型,内存大小已确定,析构时系统可直接通过指针获取实际分配的内存空间并释放; 2)对于类对象数组,仅调用数组首对象的析构函数,剩下对象的空间不能被释放; 2. delete[] 释放new分配的对象数组指针指向的内存。 1)对于简单类型,效果同delete,可以释放数组内存空间; 2)对于类对象数组...