【Java设计模式开闭原则,需要对原有的代理类进行修改】教程文章相关的互联网学习教程文章

java代理设计模式

代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务。 按照代理的创建时期,代理类可以分为两种。 静态代理:由程序员创建或特定工具...

设计模式--代理模式【代码】【图】

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作,对真实角色加以控制。真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。优点:职责明确:真实角色可以只做业务逻辑,其他控制可以用代理类完成保护和控制真实角色:代...

设计模式之---代理模式实例【代码】【图】

代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理或占位符,以控制对这个对象的访问。Proxy模式代理和实际执行者派生于共同的接口,代理拥有实际执行者的实例,代理的每一个函数(接口的实现函数),直接调用实际执行者的对应接口函数。有时我们不能直接引用另一个对象,或者是需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造,这时就可以使用代理模式(Proxy)。以下是我联想实际生活并结合对Proxy的理解,想到的使用代理模式(Proxy)的两种应...

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式、代理模式。一、享元模式FlyWeight享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到。其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象。这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了。如果没有,则重新new一个。基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访...

菜鸟版JAVA设计模式—适配器模式,装饰模式,代理模式异同【图】

节前把3个设计模式的学习心得分享了一下,分别是适配器模式,装饰模式,代理模式。但是似乎越写越有些迷糊,这三种模式都有着一些大同小异的地方,总是有些搞不清。今天再重新学习下,把学习心得分享给大家一下。这次是结合的我工作中的实际项目。设计模式,其实是一种解决方法,JAVA作为一种面向对象的语言,对于所有的设计模式在实现上,总是少不了对接口的实现,对抽象类的继承,有时候似乎是为了去实现接口而去写接口,所以在这...

设计模式(13)-代理模式【图】

代理模式介绍给对象提供一个代理,并由代理对象对其进行引用。代理模式优点减少了客户端和实际对象的耦合性。代理对象可以对操作实际对象行为前后,增加不同的个性化方法。代理模式缺点增加了系统的复杂度,可能因为代理类,导致执行的调用时间增加。实现场景:大中午,你妈妈在做饭,没有酱油了,让你去买一瓶酱油。抽象主题角色,定义公共行为。定义真实购买角色。定义代理购买角色。客户端调用及结果。GitHub源码地址:https://...

设计模式--代理模式(Proxy)【图】

代理模式(Proxy) : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。下面实例说明://公共的抽象类 public abstract class Subject {public abstract void Request(); } //真实实体 public class RealSubject extends Subject{@Overridepublic void Request() {System.out.println("真实的请求!");}}//代理实体 public class Proxy extends Subject{RealSubject realSubject;@Overridepublic void Request() {if (realSubject ==...

设计模式之代理模式【代码】

简介:代理类跟被代理类都实现同一个接口,在代理类中调用被代理类的接口方法来完成具体的工作,同时添加一些额外的处理逻辑。客户端调用代理对象而不是直接调用被代理对象。类图: 示例代码:代理类跟被代理类都需实现的接口1publicinterface Subject { 2publicvoid doSomething(); 3 } 真正的实现类:1publicclass RealSubject implements Subject{ 23 @Override 4publicvoid doSomething() { 5 System.out.println("...

设计模式之代理模式20170724【代码】

结构型设计模式之代理模式:一、含义代理模式也叫做委托模式,其定义如下:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二、代码说明1.主要有两个角色1)具体主题角色也叫做委托角色、被代理角色。它是业务逻辑的具体执行者。2)代理主题角色也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作。 一个代理类可以代理多...

设计模式之代理模式(结构型)【代码】【图】

第一章1.1 模式定义代理模式:代理模式就是引入一个代理对象,通过代理对象实现对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型。1.2 代理模式包含如下角色Subject:抽象主题角色Proxy:代理主题角色RealSubject:真实主题角色1.3 模式例子public class Proxy implements Subject {private RealSubject realSubject = new RealSubject();public void preRequest(){…...}public void request(){preRequest();realSubject.request();post...

设计模式之代理模式

代理模式就是代替处理,类似电视剧当中的替身,现实生活中的代理商。 多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做,此处的代理就是这个意思。再如我们有的时候打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法。代理模式实现:代理类和被代理类都必须具有同一接口,这样同...

设计模式 - 代理模式【代码】【图】

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。其中代理类能在原来对象行为的基础上增加额外的行为,甚至可以完全替换原来的行为。代理模式主要可以分为两种:一个是静态代理,一个是动态代理静态代理中代理类中需要手动的处理被代理对象中的所有行为,即使这个行为我们不希望做任何改变,也需要编写这个行...

Java设计模式(八)----代理模式【代码】【图】

代理模式 1.生活中: 代理就是一个人或者一个组织代表其他人去做一件事的现实生活中的。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 2.官方: 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用 一、静态代理 类图结构如下 在代理模式中的角色: ●抽象主题角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,...

java设计模式之代理模式【代码】【图】

代理模式的定义:  代理模式指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,属于结构型设计模式。在某种情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的应用场景:生活中的租房中介、婚姻介绍、经纪人、快递、事物代理、日志监听等,都是代理模式的实际体现。当无法或不想直接引用某个对象或访问某个对象存在困难时,可以通过代理对象来间接访问。使用...

java学习笔记-设计模式9(代理模式)【代码】

意图  为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 public interface Sourceable {public void method(); }public class Source implements Sourceable{@Overridepublic void method() {System.out.println("this is original method!"); } } public class Proxy implements Sourceable{private Source source;public Proxy(){super();this.source = new Source(); // 和装饰器模式区别}@Overridepublic void method(...