【C++继承】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ 类的继承和派生【代码】【图】

继承的优点:减少代码的冗余 提高代码的重用性派生类定义格式:Class 派生类名 : 继承方式 基类名{//派生类新增的数据成员和成员函数};class 子类: 继承方式 父类名{//子类新增的数据成员和成员函数};继承方式分类: public : 公有继承 (重要) private : 私有继承 protected : 保护继承注意: 子类继承父类,子类拥有父类中全部成员变量和成员方法(除了构造和析构之外的成员方法),但是在子类中,继承的成员并不一定能直接...

C++继承时名字的遮蔽【代码】

如果派生类中的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中的成员重名,那么就会遮蔽从基类继承过来的成员。所谓遮蔽,就是在派生类中使用该成员(包括在定义派生类时使用,也包括通过派生类对象访问该成员)时,实际上使用的是派生类新增的成员,而不是从基类继承来的。 成员函数的名字遮蔽: #include<iostream> using namespace std;//基类People class People{ public:void show(); protected:char *m_name;int m_age; }; void Pe...

C++继承中的构造函数与析构函数调用顺序【代码】

#include<iostream> using namespace std; class Base { public:Base() {cout << "Base的构造函数" << endl;}~Base() {cout << "Base的析构函数" << endl;} }; class Son :public Base { public:Son() {cout << "Son的构造函数" << endl;}~Son() {cout << "Son的析构函数" << endl;} }; void test01() {Son s;//先调用父类的构造函数,再调用子类的构造函数//先调用子类的析构函数,后调用父类的析构函数 } int main() {test01();...

理解 C++ 中继承层次的关键在于理解如何确定函数调用

摘抄自《C++ Primer中文版(第4版)》 关键概念:名字查找与继承 理解 C++ 中继承层次的关键在于理解如何确定函数调用。 确定函数调用遵循以下四个步骤: (1) 首先确定进行函数调用的对象、引用或指针的静态类型。 (2)在该类中查找函数,如果找不到,就在直接基类中查找,如此循着类的继承链往上找,直到找到该函数或者查找完最后一个类。如果不能在类或其相关基类中找到该名字,则调用是错误的。 (3)一旦找到了该名字,就进...

C++ 笔记继承机制中的构造器和析构器【代码】

继承中定义一个子类: 调用构造器和析构器的顺序为? 1 基类的构造器 2.子类的构造器 3.子类的析构器 4.基类的析构器 #include <iostream> #include <string> class BaseClass { public:BaseClass();~BaseClass();void doSomething(); };class SubClass : public BaseClass { public:SubClass();~SubClass(); };BaseClass::BaseClass() {std::cout << "我进入基类构造器"<<"\n"; }BaseClass::~BaseClass() {std::cout << "我进入基...

C++_继承【代码】【图】

1、继承的定义 继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类称派生类。 #include<iostream>using namespace std;class Person { public:Person(const string& name = "", const int& age = 0):_name(name), _age(age){}void Print(){cout<<"name:"<<_name<<endl;cout<<"age:"<<_age<<endl;} protected:string _name;int _age; };class Student:p...

C++类继承的构造拷贝析构函数【代码】

代码-F #include<iostream> using namespace std; class zhu { public: zhu(int a, int b=7) :X(a), Y(b) {}//不存在默认构造函数时zhu(zhu &a) { X = a.X; Y = a.Y; }void printfpoint() { cout << X <<"."<< Y << endl; }~zhu() { cout << "第一个类的析构函数" << endl; cin.get(); } private:int X, Y; }; class jia :public zhu { public: jia(int x,int y) :zhu(x),a(y) {}//此时派生类构造函数的声明void printfmath() { co...

6.5 类与对象 【C++】 ----继承【图】

新建一个类Employee ——》 基类:输入Person引言:①一个类Employee它首先是个人(即基于类Person); ②main.cpp只需要包含头文件"Employ.h" ,不需要包含 “Person.h” (因为在Employ.h已经引用了Person.h)完善信息: 【这里懒得到Employee.cpp里定义函数,直接在.h里定义函数了】下面这个: Employee的大小为 : Emplyee属性之和 + Person属性之和【注意:子类不能访问符类的私有属性,如: 如果 iWeight是私有的,那么 em...

C++ 继承和派生【代码】【图】

简单来说:有两个类A和B,A是父类,B是子类。那么就可以说:A派生出B,B继承与A。 例: 父亲 “派生” 出儿子 儿子 “继承” 自父亲 派生和继承,本质是相同的,只是从不同角度来描述他们而已。 继承和派生在UML中的表示:注意是空心三角形 从 子类【派生的类】 指向 父类【被继承的类】 父类,也被称为 ”基类” 除了 ”构造函数“ 和 ”析构函数“, 父类的所有成员函数,以及数据成员,都会被子类继承! 假如已经定义好了父类Fat...

C++ 继承基础【代码】【图】

在学习继承之前, 首先要对类有着比较多的了解, 不大熟悉的可先看这里 继承是C++的一大精髓之所在, 同时继承也是有着难点, 本篇从基础部分介绍. 继承的关系大概是这样的: 上图的 "父亲" 的类叫做基类, 父类或超类 上图的 "孩子"与"孙子"以及可能出现更多的"子子孙孙"的类叫做子类 而这种的结构图叫做: 继承层次结构 在编写继承的时候, 结构图一定要先理出来, 分析出来. 这些理论先要理清楚, 再实现 为了能更好地理解, 本人使...

c++ 反汇编 继承【代码】【图】

单继承,父类中没有虚函数 单继承,父类存在虚函数,子类重写虚函数 单继承,父类存在虚函数,子类不新定义虚函数 单继承,父类存在虚函数,子类新定义虚函数 单继承,父类不存在虚函数,子类定义虚函数 多继承,父类都有虚函数,子类有重写虚函数 多继承,父类1,父类2,其中父类1没有虚函数,父类2有虚函数,子类新定义虚函数 多继承,父类中都没有虚函数,子类新定义虚函数 菱形继承 单继承,父类中没有虚函数 // 用于初始化列表...

C++ 的多继承与虚继承【代码】【图】

C++之多继承与虚继承 ?1. 多继承 1.1 多继承概念一个类有多个直接基类的继承关系称为多继承 多继承声明语法class 派生类名 : 访问控制 基类名1, 访问控制 基类名2, ... {数据成员和成员函数声明 };类 C 可以根据访问控制同时继承类 A 和类 B 的成员,并添加自己的成员:1.2 多继承的派生类构造和访问多个基类的派生类构造函数可以用初始化列表调用基类构造函数来初始化数据成员 执行顺序与单继承构造函数情况类似。多个直接基类构造...

C++03:封装->继承->多态【代码】

一.简介 二.使用继承 三.继承的调用顺序#pragma once#include <iostream> using namespace std;class F{public:F(){ k5 = 10; cout << "F:F()" << endl; }~F(){ cout << "F:~F()" << endl; }//virtual ~F(){}void FuncA(){ cout << "F:FuncA()" << endl; }virtual void FuncB() { cout << "F::FuncB()" << endl; }int k5;protected:int k4;};class Z : public F{public:Z(){ k5 = 5; cout << "Z:Z()" << endl; }~Z(){ cou...

c++第四次作业:类的继承【代码】

一、定义 类的继承:是从新的类从已有类那里得到已有的特性。 二、方式 1.公有继承:当类的继承方式为公有继承时,基类的公有成员和保护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有成员不可直接访问。 例: #include<iostream> using namespace std;class Point//基类 { public:void initP(float xx,float yy){x=xx;y=yy;}void move(float xOff,float yOff){x+=xOff;y+=yOff;}float getX() {return x;}float getY() {return y;} p...

c++继承与派生【代码】

继承和派生概述: ?继承和派生是同一个过程从不同角的度看 ???保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。??????在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生。???被继承的已有类称为基类(或父类)。???派生出的新类称为派生类(或子类)。???直接参与派生出某类的基类称为直接基类。???基类的基类甚至更高层的基类称为间接基类。 ? 派生类成员的访问  不同的继承方式决定了基类成员在派生类中的访问属性 1)公有...