【【C++多线程】detach()及注意】教程文章相关的互联网学习教程文章

02C++11多线程编程之detach传参详解【代码】【图】

02C++11多线程编程之detach传参详解 这篇文章将介绍我们在使用detach时如何传参给子线程。 1 detach传参为引用 #include<iostream> #include<thread> #include<string>using namespace std;void myprint1(const int &i){//打印i的地址看是否是引用cout << &i << endl;cout << i << endl;}int main(){int mvar = 1;cout << &mvar << endl;thread myobj(myprint1, mvar);myobj.detach();cout << "主线程执行!" << endl;return 0; }结...

C++11多线程中的detach()、join()、joinable()【代码】

一.传统多线程编写: 一般来说,我们在主线程中开辟出一些子线程来完成我们的任务,正常情况下,需要在主线程的最后调用join(),用于阻塞主线程,避免主线程先于其他子线程执行完毕,退出,然后导致整个进程的异常. join():阻塞主线程,主线程等待其他子线程执行完毕,一起退出.二.非传统多线程编写: 引入detach() 有人说,我们创建多个线程完成一些任务,不过需要主线程最后等待所有的子线程完毕才能退出,这样不好,主线程不自由. 所以,detach...

【C++多线程】detach()及注意【代码】

基础detach()的作用是将子线程和主线程的关联分离,也就是说detach()后子线程在后台独立继续运行,主线程无法再取得子线程的控制权,即使主线程结束,子线程未执行也不会结束。当主线程结束时,由运行时库负责清理与子线程相关的资源。实际应用如让一个文字处理应用同时编辑多个文档,让每个文档处理窗口拥有自己的线程,每个线程运行同样的代码,并隔离不同窗口处理的数据。 1 #include <thread>2 #include <iostream>3 4 using n...

线程安全、C++多线程的管理(detach、join、get_id)【图】

线程安全 线程安全函数:当一个函数被多个并发线程反复调用的时候,它的结果始终是正确的 一般线程不安全的情况,是由于同一个进程的不同线程共享进程内存空间中的全局/静态存储区和堆,如果一个函数中包含全局变量和静态变量,那么可能会线程不安全,导致程序错误。但是如果对全局变量和静态变量的操作只有读,没有修改的话,也可以将这个函数看做是线程安全的。 C++多线程(C++11) 多线程demo C++11的标准库,提供了多线程库,需...

c/c++ 基本线程管理 join detach【图】

基本线程管理 join detachjoin:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。 detach:主线程不等待被detach线程。问题1:子线程什么时点开始执行? std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。 问题2:在哪里调用join或者detach 1,使用detach的话,直接在std::thread t(fun);后面加上t.detach()即可 2,使用join的话,就要自己选择在代码的哪个位置调用join。因为在子线程开始之后,但又在join被调用之前发生了异常,所以join的调...

c++线程中使用detach()导致的内存非法引用问题【代码】

#include <iostream> #include"stdafx.h" #include<vector> #include<map> #include<string> #include<thread>using namespace std; class A { public:int m_i;//类型转换构造函数,可以把一个int整型转化成一个A类对象A(int a) :m_i(a) { cout << "[A::A(int a)构造函数执行]" << this << endl; }A(const A& a) :m_i(a.m_i) { cout << "[A::A(int a)拷贝构造函数执行]" << this << endl; }~A() { cout << "[A::A(int a)析构函数执行...