【背包问题详解(c++)-01背包】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++之输入(cin)详解【图】

1、cin: 输入操作的原理,程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因! cin输入结束的条件:Enter、Space、Tab。cin对这...

C、C++函数和类库详解 (VC++版)(未完成)

C、C++函数和类库详解(VC++版)(未完成)整理者:高压锅QQ:2806045971 函数库1.1 函数模板(未完成)函数名称xxx头文件#include <xxx.h>#include <xxx.h>函数功能函数主要功能说明。函数声明类型 函数名 (类型 参数1,类型 参数2,……);函数参数参数1:[输入|输出|输入&输出],参数说明。参数2:[输入|输出|输入&输出],参数说明。……返回值返回值1:返回值说明。返回值2:返回值说明。……错误码EXXXX:错误码说明。EXXXX:错误码说...

c++异常详解

一、什么是异常处理 一句话:异常处理就是处理程序中的错误。二、为什么需要异常处理,以及异常处理的基本思想 C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关);另一方面,库的用户知道怎样处理这些错误,但却无法检查它们何时发生(如果能检测,就可以再用户的代码里处理了,不用留给库去发...

C++ lvalue,prvalue,xvalue,glvalue和rvalue详解(from cppreference)【代码】

General 每一个C++表达式(一个操作符和它的操作数,一个字面值,一个变量名等等)都代表着两个独立属性:类型+属性分类。在现代C++中 glvalue(泛左值) = lvalue (传统意义上的左值)+ xvalue(消亡值,通过右值引用产生) rvalue (传统意义上的右值) = prvalue(纯右值) + xvaluePrimary categories1. lvalue(左值)The following expressions are lvalue expressions:the name of a vari...

C++预处理详解【代码】【图】

本文在参考ISO/IEC 14882:2003和cppreference.com的C++ Preprocessor的基础上,对C++预处理做一个全面的总结讲解。如果没有特殊说明,所列内容均依据C++98标准,而非特定平台相关(如VC++)的,C++11新增的特性会专门指出。 1. 简介 通常我们说C++的Bluid(这里没用“编译”是怕混淆)可分为4个步骤:预处理、编译、汇编、链接。预处理就是本文要详细说的宏替换、头文件包含等;编译是指对预处理后的代码进行语法和语义分析,...

C/C++中extern关键字详解

转自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777431.html1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不...

C++ 模板详解(二)(转)【代码】

四、类模板的默认模板类型形参  1、可以为类模板的类型形参提供默认值,但不能为函数模板的类型形参提供默认值。函数模板和类模板都可以为模板的非类型形参提供默认值。  2、类模板的类型形参默认值形式为:template<class T1, class T2=int> class A{};为第二个模板类型形参T2提供int型的默认值。  3、类模板类型形参默认值和函数的默认参数一样,如果有多个类型形参则从第一个形参设定了默认值之后的所有模板形参都要设定默...

Kruskal算法(二)之 C++详解【代码】【图】

本章是克鲁斯卡尔算法的C++实现。目录1. 最小生成树2. 克鲁斯卡尔算法介绍3. 克鲁斯卡尔算法图解4. 克鲁斯卡尔算法分析5. 克鲁斯卡尔算法的代码说明6. 克鲁斯卡尔算法的源码转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/更多内容:数据结构与算法系列 目录最小生成树在含有n个顶点的连通图中选择n-1条边,构成一棵极小连通子图,并使该连通子图中n-1条边上权值之和达到最小,则称其为连通网的最小生成树。 例如,对于如上...

C++类型转换符使用详解【图】

关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和 const_cast。下面对它们一一进行介绍。I.static_cast用法:static_cast <type-id > ( expression )该运算符把expression转换为type-id类型,但没有...

C++ explicit关键字详解【代码】

首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明 { public: char *_pstr; int _size; CxString(int size) { ...

C/C++中extern关键字详解

extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。此外extern也可用来进行链接指定。 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是fun@aBc_int_i...

[C++ STL] list使用详解【代码】

一、list介绍:List由双向链表(doubly linked list)实现而成,元素也存放在堆中,每个元素都是放在一块内存中,他的内存空间可以是不连续的,通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随机存取变得非常没有效率,因此它没有提供[]操作符的重载。但是由于链表的特点,它可以很有效率的支持任意地方的插入和删除操作。二、用法1、头文件#include <list> //list属于std命名域的,因此需要通过命名限定,例如using std::list;2、定...

(转)C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区【图】

程序在内存有五个存在区域:A:动态区域中的栈区 B:动态区域中的栈区C:静态区域中:全局变量 和静态变量 (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量 以及 未初始化的全局变量和静态变量 )D:静态区域中:文字 数字 常量E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码 指导CPU怎么运行的玩意)×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××栈,程序运行的时候 需要就...

C++Primer第五版——习题答案详解【代码】

开始刷《C++Primer》这本书,会在博客上更新课后习题。水平有限,如有有误之处,希望大家不吝指教!不断学习中,欢迎交流!第一二章课后题练习1.3#include<iostream> int main(){std::cout<<"Hello world"<<std::endl;return 0; }练习1.4#include<iostream> int main(){std::cout << "Input two numbers: " << std::endl;int a, b;std::cin >> a >> b;std::cout << a <<" * "<< b << " = " << a * b << std::endl; }练习1.5#includ...

C++容器详解【图】

什么是容器首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器。很简单,容器就是保存其它对象的对 象,当然这是一个朴素的理解,这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法,因为这些方法在程序的设计上会经常被用到,所以容器也体现了一个好处, 就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”。容器还...