【《Unreal Engine 4 Scriptingwith C++ Cookbook》翻译 之 第二章:创建类 3. 创建用户可编辑的UPROPERTY】教程文章相关的互联网学习教程文章

C/C++ 创建两个链表,实现两个链表高位到低位相加,并输出链表【代码】【图】

效果图链表结构体的定义 struct listnode {int data;listnode* next;listnode(int x) : data(x), next(NULL) {} };创建链表 void createlist(listnode* head, int i) {listnode* p;while (i--){int value;printf("请输入节点值:");scanf("%d", &value);listnode *p=new listnode(0);p->data = value;p->next = head->next;head->next = p;head = head->next;} }翻转函数 listnode *reverse(listnode *head) {listnode *newhead = N...

(Mac) VSCode 创建C++文件并调试【代码】【图】

前言: 了解C/C++程序编译步骤以及如何生成可执行文件: C源程序->编译预处理->编译程序(生成*.s文件)->优化程序->汇编程序(生成*.o文件)->链接程序->可执行文件(*.out) https://www.cnblogs.com/hzb462606/p/14605445.html正文: 由于VSCode工具最终也是调用g++、clang++编译器,所以安装VSCode前,先检查下自己机器上又没有这两个编译器。可以通过下面指令分别检查是否安装:g++ --version clang++ --versi...

数据结构--二叉树--创建,复制,计算高度,叶子结点总数,叶子总数--c++【代码】

###递归算法NB #include <iostream> using namespace std;typedef char BTDataType;typedef struct BiTNode {BTDataType data;struct BiTNode* lchild, * rchild; }BiTNode, * BiTree;//按先序次序输入二叉树结点的值(一个字符),创建二叉链表表示的二叉树T void CreateBiTree(BiTree& T) {char ch;cin >> ch;if (ch == '#') T = NULL; //递归结束,建空树else{T = new BiTNode; //生成根结点T->data = ch; //根节点数据域置为...

tigergraph 创建 字符串分割函数(c++)【代码】

tigergraph 3.1 图数据库 的有些内置函数不够完善,像字符串的分割等函数都没有,因此在翻阅了国外资料之后,将这个功能贴出来。由于tigergraph使用的是c++ 因此,在创建函数之前,要安装本地的c++,且c++版本必须是11。 如果按照官方提供的安装手册安装的话,自定义内置函数应给添加在 /home/tigergraph/tigergraph/app/3.1.0/dev/gdk/gsql/src/QueryUdf/ExprFunctions.hpp 中,具体的代码如下: //字符串分割inline ListAccum<s...

C++ 关于 single linked list 链表的创建和执行的源代码基础部分(有头尾节点,考虑动态存储和memory leak等问题)【代码】

这是C++ programming II这门课布置的一个小作业,核心是关于动态存储和指针的理解(尤其是new和delete的使用);花了不少时间,中途来csdn找资料也没有看到相关内容的经验分享,所以来写篇博文记录一下成果和心得。 代码旁有简单的注释,中英夹杂;不重要的我没有翻译,有问题的话欢迎评论留言。 首先声明一些习惯性用词: head:头节点 tail:尾节点/尾部 创建(头文件) LinkedList.h: #ifndef INTLIST_H #define INTLIST_H#inc...

VS2019 C++创建一个简单项目demo【代码】【图】

#include <iostream> #include <stdlib.h>using namespace std;#define OUTPUT_HELLO_WORLD "Hello,world" #define OUTPUT_HELLO_CHINA "Hello,china" #define OUTPUT_HELLO_EVERYONE "Hello,everyone"int main() {int n;cout << "输入一个数字:0,1,其他" << endl;cin >> n;if (n == 0) {cout << OUTPUT_HELLO_CHINA << endl;}else if (n == 1) {cout << OUTPUT_HELLO_WORLD << endl;}else {cout << OUTPUT_HELLO_EVERYONE << e...

c++中用new动态创建对象注意事项【代码】

标题:new运算符 new:在堆区动态创建数据,需要程序员手动释放。* 1.int p=new int(10); //在堆区创建一个整型数据,返回的是该数据类型的指针 delete p; //内存被释放后,再访问就是非法操作 2.int n=0; cout<<"请输入n的值"<<endl;int arr=new int[n];//开辟一个数组,返回的是该数组的首地址delete[] arr;//释放整个数组new运算符在class类中的应用** class wood{ private: int num; public:wood(){cout<<"wood的无参构造函数"<<...

C++ 11 创建和使用 unique_ptr【代码】【图】

unique_ptr 不共享它的指针。它无法复制到其他 unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL) 算法。只能移动unique_ptr。这意味着,内存资源所有权将转移到另一 unique_ptr,并且原始 unique_ptr 不再拥有此资源。我们建议你将对象限制为由一个所有者所有,因为多个所有权会使程序逻辑变得复杂。因此,当需要智能指针用于纯 C++ 对象时,可使用 unique_ptr,而当构造 unique_ptr 时,可使用make_u...

c++类的定义与对象的创建【代码】

c++类的定义与对象的创建 类的定义与访问 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须提前说明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类如vector、string等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。 //一个简单的类的定义和访问 #include <iostream> using namespace std; //类通常定义在函数外面 class Student{ public://类包含的变量char name[20];int age;float score;//类包含的函数void say(){cou...

VS2019 创建C++动态库dll----C#调用【代码】【图】

1、新建空白解决方案LJTest.sln 2、添加动态链接库(DLL),命名TestDLL 3、在头文件pch.h中添加需要导出的方法// pch.h: 这是预编译标头文件。 // 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。 // 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。 // 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。 // 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。#ifnde...

【LeetCode】C++ :简单题 - 树 606. 根据二叉树创建字符串【代码】

606. 根据二叉树创建字符串 难度简单174 你需要采用前序遍历的方式,将一个二叉树转换成一个由括号和整数组成的字符串。 空节点则用一对空括号 "()" 表示。而且你需要省略所有不影响字符串与原始二叉树之间的一对一映射关系的空括号对。 示例 1: 输入: 二叉树: [1,2,3,4]1/ 2 3/ 4 输出: "1(2(4))(3)"解释: 原本将是“1(2(4)())(3())”, 在你省略所有不必要的空括号对之后, 它将是“1(2(4))(3)”。示例 2: 输入...

7-9 二叉树的创建与遍历 (10分) C++【代码】【图】

7-9 二叉树的创建与遍历 (10分) 通过带空指针信息的先根序列(亦称先序序列)创建二叉树,并进行先根(先序)、中根(中序)、后根(后序)遍历。二叉树结点数据域值为不等于0的整数(可能是正数也可能是负数),空指针用0表示,例如1 5 8 0 0 0 6 0 0表示如下图的二叉树。输入格式: 输入为一组用空格间隔的整数,表示带空指针信息的二叉树先根序列。其中空指针信息用0表示。二叉树结点个数不超过150000,高度不超过6000。输入数据...

在mac上使用vscode创建第一个C++项目

https://blog.csdn.net/bujidexinq/article/details/106539523 准备工作:安装好vscode安装插件『C/C++』正式开始:首先是创建一个空的文件夹(比如文件夹为test),然后在其中新建一个.cpp文件(比如文件为hello.cpp)打开vscode打开test文件夹作为工作目录,接下来用三步配置好C++开发环境 第一步:[??P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations(JSON)]命令,回车后会自动生成一个.vscode目录,目录下有一个c_cpp_pro...

Qt_创建C++动态库DLL【代码】【图】

本文主要学自:https://www.bilibili.com/video/BV1m4411D7NG?from=search&seid=12648539654277089299 为提高代码复用性,实现模块化开发,我们通常会对一些常用函数进行封装,通过调用共享库的方法实现代码复用。 Qt自身便能构建共享库,本教程以QT构建动态链接库为例进行讲解。 本例子,采用Qt Creator 4.11.1版本编写 1. Qt新建共享库工程新建工程, 选择动态库, 命名为DynamicLibrary 这里注意Type:选择Shared Libra...

Aery的UE4 C++游戏开发之旅(4)加载资源&创建对象

资源的硬引用硬指针FObjectFinder<T> / FClassFinder<T>资源的软引用FSoftObjectPaths、FStringAssetReferenceTSoftObjectPtr<T>同步加载资源LoadObject/LoadClassTryLoad/LoadSynchronous异步加载资源FStreamableManager.RequestAsyncLoad()卸载资源创建对象创建一般对象创建Actor派生类对象创建Component派生类对象创建蓝图对象参考在UE4中,项目中的所有资源都是存储在硬盘中,当需要用到资源时,则需要将其加载进入内存中使用。...