【C++入门——类与对象】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++11 对象复制、右值、std::move、完美转发、万能函数包装器【代码】

1 对象之间的复制 同一个类的对象之间是可以进行复制的,即将一个对象的数据成员赋值给另外一个对象的相应数据成员。 定义 = 运算符 就是重载 “operator =” 成员函数 (1)如果在两个已创建的对象之间赋值,调用= 运算符 MyClass s1,s2; .... s1 = s2 ;//将s2 的所有数据成员赋值给s1的相应的数据成员 (2)如果创建新的对象并赋值,调用拷贝构造函数 Class A {int m;public:A(){} //默认构造函数A(int n) { m = n;} //重载构...

OpenCV 4.x API 详解与C++实例-运动分析和对象跟踪

第十节 运动分析和对象跟踪 OpenCV的imgproc模块提供了运动分析和对象跟踪的基础函数,可以根据这些函数对视频进行前景-背景分离,从而达到运动分析和对象跟踪的目的。 1、cv::accumulate将多幅图像累加。 void cv::accumulate(InputArray src,InputOutputArray dst,InputArraymask = noArray()) 该函数将src或其某些元素添加到dst中:dst ( x , y ) ← dst ( x , y ) + src ( x , y )

C++ const对象(常对象)【代码】

C++ const对象(常对象) 在 C++ 中,const 也可以用来修饰对象,称为常对象。一旦将对象定义为常对象之后,就只能调用类的 const 成员(包括 const 成员变量和 const 成员函数)了。 定义常对象的语法和定义常量的语法类似: const class object(params); class const object(params);当然也可以定义 const 指针: const class *p = new class(params); class const *p = new class(params);class为类名,object为对象名,param...

c++类的定义与对象的创建【代码】

c++类的定义与对象的创建 类的定义与访问 类是用户自定义的类型,如果程序中要用到类,必须提前说明,或者使用已存在的类(别人写好的类、标准库中的类如vector、string等),C++语法本身并不提供现成的类的名称、结构和内容。 //一个简单的类的定义和访问 #include <iostream> using namespace std; //类通常定义在函数外面 class Student{ public://类包含的变量char name[20];int age;float score;//类包含的函数void say(){cou...

c++类与对象是什么意思?【代码】【图】

c++类与对象是什么意思? C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。 结构体 结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如: #include <stdio.h> //定义结构体 Student struct Student{//结构体包含的成员变量char name[20];int age;float score; }; //显示结构体的成员变量 void display(struct Student stu){pr...

C++学习笔记——对象模型浅析(五):其他用法【图】

C++学习笔记——对象模型浅析(五):其他用法 又写完了一个板块,我觉得对我自己而言坚持写博客还是有点提高的,是一种很好的学习方法! 接下来就要进入C++最重要的一个板块了(相信对其他语言也是如此!):继承与多态。

C++ 可调用对象、function、bind【代码】

一、可调用对象 1. 函数(函数指针) void Func(int a) {cout << "a" << endl; }int main(int argc, const char* argv[]) {void (*p)(int) = Func; //定义函数指针,并赋初值p(15);return 0; }2. 具有operator()成员函数的类对象(仿函数) 仿函数定义:行为类似于函数的东西,C++中通过在类中重载()运算符实现。又称函数对象:能行驶函数功能的类。 class Test { public:void operator()(int a){cout << a << endl;} }; int mai...

C++ Day7类与对象 中【代码】

Day7类与对象 中 一、对象特性1.1 空指针访问成员函数1.2 const 修饰成员函数 二、友元2.1 全局函数做友元2.2 友元类2.3成员函数做友元 三、运算符重载3.1加号3.2左移(输出)3.3递增3.4赋值3.5函数调用运算符一、对象特性 1.1 空指针访问成员函数 应使用条件判断防止因空指针访问成员属性出错。 #include<iostream> using namespace std; class student {int a=0; public:void print(){cout<<"不报错"<<endl;}void show(){// if(t...

C++面向对象:C++ 多态【代码】【图】

?? 多态按字面的意思就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。 C++ 多态意味着调用成员函数时,会根据调用函数的对象的类型来执行不同的函数。 小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 712,284,705】,无论你是小白还是进阶者,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享! 下面的实例中,基类 Shape 被派生为两个类,如下所示: #include <...

C++学习笔记 (六)标准模板库STL之函数对象(仿函数)【图】

1.函数对象(仿函数) 2.谓词(1)一元谓词 (2)二元谓词 3.内建函数对象1)算数仿函数 2)关系仿函数 3)逻辑仿函数

【C++对象模型探索】系列之构造/析构函数详解【代码】【图】

本篇博客目录标题 内容概述构造函数区分什么情况下编译生成默认构造函数windows与linux平台如何确认生成构造函数查询方法继承时候构造函数调用顺序构造函数的相关使用注意事项 拷贝构造函数委托构造函数移动构造函数小结参考内容概述想必使用C++的程序员们,或多或少都听过或者抱怨过C++语言过于复杂,同时编译器备着程序员们做了很多事情。例如:类中的构造函数就存在很多种变化情况,什么时候编译器会生成默认构造函数,成员变量...

C++ primer 第15章 面向对象程序设计

构造函数为什么不能是虚函数? new一个对象1.开辟内存空间 2.编译器调用构造函数进行初始化,也就是实例化。在调用构造函数的时候,已经有了内存,只是没有实例化,而如果构造函数是虚的,就是说通过vtable来调用构造函数,但是此时是一片raw memory,根本找不到对象的vptr来指向vtable,所以这才是构造函数不能是虚的原因。另外补充一下,每个类有一个vtable,每个对象有一个vptr指向vtable,new多个对象的时候,进程地址空间只会...

C++核心编程---4.1 类和对象-封装【P99~P105】【代码】【图】

C++核心编程---4.1 类和对象-封装【P99~P105】 4 类和对象4.1 类和对象-封装4.1.1 属性和行为作为整体4.1.2 案例-设计学生类4.1.3 封装-访问权限4.1.4 C++中 class 和 structure 的区别4.1.5 成员属性私有化4.1.6 设计案例1-立方体类4.1.7 设计案例2-点和圆关系4 类和对象 C++面向对象的三大特性:封装、继承和多态 C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为 类中的属性和行为我们统一称为成员属性 成员属性 成员变量行为 成...

c++类和对象之对象的初始化和清理(构造函数和析构函数)【代码】

1、构造函数和析构函数 对象的初始化和清理是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后是未知的。 同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题 c++利用的构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。 对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析...

c++类和对象之封装及访问权限【代码】

c++的三大特性:封装、继承、多态 c++认为万物皆为对象,对象上有其属性和行为 封装的意义 封装是c++面向对象的三大特征之一 封装的意义: 1、将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物 2、将属性和行为加以权限控制 封装意义一: 在设计类的时候 ,属性和行为表现事物 语法: class 类名{ 访问权限; 属性/行为}; 类中的属性和行为 我们统一称为 成员//属性: 成员属性 成员变量//行为: 成员函数 成员方法案例:设计一个圆类,...