【C++入门——类与对象】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ Primer Plus 第10章 对象和类【代码】

1.什么是接口? 对于程序中的类来说,public用户不能直接访问类来进行操作,但是可以调用类中的方法,方法就是public用户和类之间接口的组成部分,因此为了用户能使用类中的成员变量,必须要编写类中的方法,即其中的接口。 另外我们一般将接口(类定义)放在头文件中,并将实现(类方法的代码)放在源代码中,为什么要用这种方式在之前的博客有写到。 2. #ifndef 后面的头文件名为什么要大写 为了区分宏和普通变量。 这个宏是给预处理...

6.5 类与对象 【C++】 ----继承【图】

新建一个类Employee ——》 基类:输入Person引言:①一个类Employee它首先是个人(即基于类Person); ②main.cpp只需要包含头文件"Employ.h" ,不需要包含 “Person.h” (因为在Employ.h已经引用了Person.h)完善信息: 【这里懒得到Employee.cpp里定义函数,直接在.h里定义函数了】下面这个: Employee的大小为 : Emplyee属性之和 + Person属性之和【注意:子类不能访问符类的私有属性,如: 如果 iWeight是私有的,那么 em...

c++杂技(一):c++中的仿函数,把对象当成函数用【代码】

c++中,有操作符 operator() ,可以在对象后加上操作符 () ,使程序看起来像是函数执行。#include<iostream> using namespace std; template<typename T> class print { public:void operator() (const T& elem){cout << elem << " ";} };可以先声明一个print的对象,再调用操作符 () ,如下print<int> p; p(234); 如果p以后不再被使用,可以直接声明一个临时对象,然后调用操作符 () print<int>()(234);通常的使用方法如下int ia[...

C++面向对象编程【代码】【图】

多态:使用相同的调用方法,调用不同对象,自己类里面函数 人类用手吃饭是本能;英国人用刀叉吃饭;中国人用筷子吃饭;我们问“这个人怎么吃饭的?”,应该根据其国别来回答,而不是简单地说“用手吃”。这就是多态。1 #include <iostream>2 #include <string.h>3 #include <unistd.h>4 5 using namespace std;6 7 class Human{8 9 private: 10 int a; 11 public: 12 virtual void eating(void){cout<<"use hand to eat"<<...

2.C++面向对象补充1【代码】

C++语言:类包含:数据成员+成员函数+访问控制访问控制:public,protect,private1.自身类的对象不可以作为自身类的成员存在,但可以是自身类的指针: 1 例:2 错误用例:3 class Date 4 {5 Date dates;6 };7 正确用例: 8 class Date9 { 10 Date* dates; 11 };2.类内定义函数默认为内联函数inline,类外定义函数必须显示使用inline才为内联函数。 3.类内构造函数列表:Date::Date(int y,int m,int d):year(y),month(m),day(d...

c++STL之內建函数对象【代码】

STL内建了一些函数对象:算数仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数 用法: 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同; 使用內建函数对象,需要引入头文件#<include><functional> 一、算数仿函数#include<iostream> using namespace std; #include <functional> //内建函数对象头文件//内建函数对象 算术仿函数//negate 一元仿函数 取反仿函数 void test01() {negate<int>n;cout << n(50) << endl; }//plus 二元仿函数 加法...

C++面向对象程序设计学习笔记(10)【代码】

vector list queue stack deque priority_queue vector 向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。 定义一般形式 vector<数据类型>定义名字 头文件 #include <vector> 操作 1.push_back 在数组的最后添加一个数据 2.pop_back 去掉数组的最后一个数据 3.at 得到编号位置的数据 4.begin ...

C++面向对象程序设计学习笔记(7)【代码】

模板与异常处理 模板的概念 模板是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型作为参数。 模板分为函数模板和类模板,它们分别允许用户构造模板类和模板函数 函数模板与模板函数 函数模板实际上建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。 在调用函数时系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中的虚拟类型从而实现了不同函数的功能。 声明...

C++面向对象程序设计学习笔记(6)【代码】

多态性 编译时的多态性与运行时的多态性 在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为。在c++程序设计中,即“一个接口,多种方法” 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译、连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程。其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,...

C++面向对象程序设计学习笔记(5)【代码】

派生类与继承 概念 继承允许编程者在已有类的基础上创建新的类,可以从一个或者多个已有类中继承函数和数据,并重新定义或者添加新的函数和数据,已有类称为基类或父类,新类称为派生类和子类。 声明 声明一个派生类的一般格式为: class 派生类名 : [继承方式] 基类名 {派生类新增的数据成员和成员函数 }; 继承方式种类有 private, public ,protected ,分别为私有、公有和保护继承 若不显式地给出关键字,则默认为私有 构成 构造...

C/C++LI中使用的动态C#对象

我目前正在建立一个c / cli interop库.该库将由c#和vb.net应用程序使用,我想利用.Net 4动态类型.我有一个配置模块,该模块使用动态成员访问来引用配置键,这在c#中可以正常工作,但在c / cli中却给我带来了麻烦(并非完全意外)有什么方法可以在C/C++LI中使用此库(例如,直接调用TryGetMember()或其他方法)?如果C/C++LI库随后将动态配置传递给用C#编写的派生类,则C#仍然可以使用动态成员访问吗?请注意,基类在c / cli中定义,因此我将无法...

C++ 基础语法 快速复习笔记---面对对象编程(2)

1.C++面对对象编程: a.定义: 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中。类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。 关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。 类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声...

C++基础(对象和类)

类的数据成员是不能在声明类时初始化的。类的数据成员只是这个类的对象的一些属性声明。每个对象的属性值都是不相同的。 类只是一个数据模板。声明类时并没有申请存储空间,只有类定义一个对象时,才申请空间。 成员函数是用来对数据成员进行操作的,又称为方法。 所创建的每个新对象都有自己的存储空间,用于存储其内部变量和类成员。但同一个类的所有对象共享同一组类方法,即每种方法只有一个副本。 Sum make,jock; ...

C++对象模型结论

C++对象模型 1、C++对象模型探讨的是对象成员存储问题。 2、结论: (1) 、类内部的函数(静态成员函数,非静态成员函数)都不在对象内部 ,不占用对象大小。 (2) 类内部的静态变量不占用对象大小。 (3) 类内部的非静态成员变量占用对象大小。 (4) 空类的大小是1个字节。

C++-面向对象(九)【代码】

友元友元包括友元函数和友元类 如果将函数A(非成员函数)声明为类C的友元函数,那么函数A就能直接访问类C对象的所有成员 如果将类A声明为类C的友元类,那么类A的所有成员函数都能直接访问类C对象的所有成员 友元破坏了面向对象的封装性,但在某些频繁访问成员变量的地方可以提高性能#include <iostream> using namespace std;class Point {// friend Point add(const Point &, const Point &);friend class Math; private:int m_x...