类型位范围char (字符型)1 个字节-128 到 127 或者 0 到 255unsigned char (无符号字符型)1 个字节0 到 255signed char1 个字节-128 到 127int (整型)4 个字节-2147483648 到 2147483647unsigned int (无符号整型)4 个字节0 到 4294967295signed int4 个字节-2147483648 到 2147483647short int (短整型)2 个字节-32768 到 32767unsigned short int (无符号短整型)2 个字节0 到 65,535signed short int2 个字节-32768 到 32767lo...
布尔类型(bool)是C++新增的一种基本数据类型。在标准的C语言中并未定义bool类型,如果需要使用bool类型,程序员可以通过宏定义来自定义一个bool类型,定义语句如下: #define bool int#define false 0#define true 1也就是将int型定义为bool型,将int型的0和1两个值分别定义为bool类型的两个值true和false。但是在C++中则不需要这么麻烦,C++中对bool类型已经做出了定义。bool类型是C++语言基本数据结构之一,在80x86处理器上编译器...
代码编译运行环境:VS2012+Win32+Debug。 1.C++数据类型简介C++是一种强类型语言。C++程序中的任何变量(或函数)必须遵循“先说明后使用”的原则。定义数据类型有两个方面的作用:一是决定该类型的数据在内存中如何存储,二是决定可对该类型的数据进行哪些合法的运算。C++的数据类型分为基本数据类型和非基本数据类型。其中非基本数据类型称为复合数据类型或构造数据类型。为了能够体现C++语言和传统C语言在非基本数据类型上的区别...
目录c++ 基本数据类型一、整型二、浮点型三、字符型四、布尔型五、无类型六、宽字符型类型修饰符c++ 基本数据类型一、整型short:范围: 2 << (2*8-1)int:范围:2 << (4*8-1)long:范围:2 << (8*8-1)二、浮点型float:范围:2 << (4*8-1)double:范围:2 << (8*8-1)三、字符型char:范围:2 << (1*8-1)四、布尔型bool:范围:2 << (2*8-1)五、无类型void六、宽字符型wchar_t类型修饰符signed: 有符号 unsigned: 无符号 short: 短 long: 长...
1.数据类型简介c++中数据类型分为两种:预定义类型和自定义数据类型。预定义类型:整型(int 4个字节) 字符型 布尔型 (bool) 浮点型(4个字节) 空类型:关键字void,不能用于普通变量的声明和普通的操作,只能用于指针型变量,函数返回值和函数参数。 指针类型自定义类型:数组、结构体(struct)、联合体(union)、枚举(enum).具...
基本的内置类型C++ 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数据类型。下表列出了七种基本的 C++ 数据类型:类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_t一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰:signedunsignedshortlong下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。注意:不同系统会有所差异。 1 #i...
我们已经明白变量其实是可以由标识来存取的内存单元。但这些变量实际上是存储在内存中具体的位置上的。对我们的程序来说,计算机内存只是一串连续的单字节单元(1byte cell),即最小数据单位,每一个单元有一个唯一地址。 计算机内存就好像城市中的街道。在一条街上,所有的房子被顺序编号,每所房子有唯一编号。因此如果我们说芝麻街27号,我们很容易找到它,因为只有一所房子会是这个编号,而且我们知道它会在26号和28号之间。 同...
一、变量 1 #include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 4void main0(){5//数据使用必须在范围内,否则产生溢出 6 unsigned short num=65535+1;//+1之后溢出为07//printf("%d",sizeof(num)); 8 printf("阿飞有%d元",num);9 getchar(); 10} 1112void main1(){ 13short num=32767+1;//+1之后溢出为-3276814 printf("阿飞有%d元",num); 15 getchar(); 16} 1718void main2(){ 19//printf的本质是按照自己的方式,将变量...
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16//c++:WORD(unsigned short) ---- c#:System.UInt16//c++:INT(int) ---- c#:System.Int16//c++:INT(int) ...
浮点数类型 IEEE标准从逻辑上采用一个三元组{S, E, M}来表示一个数N,它规定基数为2,符号位S用0和1分别表示正和负,尾数M用原码表示,阶码E用移码表示。根据浮点数的规格化方法,尾数域的最高有效位总是1,由此,该标准约定这一位不予存储,而是认为隐藏在小数点的左边,因此,尾数域所表示的值是1.M(实际存储的是M),这样可使尾数的表示范围比实际存储多一位。为了表示指数的正负,阶码E通常采用移码方式来表示,将数据的指...
C++数据类型类型关键字布尔型bool字符型char整型int浮点型float双浮点型double无类型void宽字符型wchar_ttypedef声明使用typedef为一个已有的类型取一个新的名字typedef type newname; 枚举类型枚举类型(enumeration)是C++中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。...
重点提示: C语言中严格区分大小写 数据类型如下所示: 32个关键字如下所示:auto--------这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 break--------break语句 case-------- 一般配合switch实用 char--------字符类型 const--------const修饰的数据类型是指常类型,常...
一、数据类型——整型 1、语法: 数据类型 变量名 = 变量初始值 例如:(int a = 7;) 2、数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间,不造成资源浪费 3、区别:占用空间不同 4、整型变量创建使用int a = 7;cout << "a = " << a << endl;5、整型大小比较 short < int <= long <= long long二、数据类型——sizeof关键字 1、语法:sizeof(数据类型/变量) 2、意义:利用sizeof关键字求出数据类型占用内存大小 3、sizeof关键字创...
c++的基本基本类型在下表(下表中的各类型长度和取值范围以32位处理器为准) 类型名 长度(字节) 取值范围bool 1 flase,truechar 1 -128~127signed char 1 -128~127unsigned char 1 0~255short(signed short) 2 -32768~32767unsigned short 2 0~65535int(signed int) 4 -2147483648~2147483647unsigned int 4 0~4294967295long(signed long) 4 -2147483648~2147483647-unsigned long 4 0~4294967295float 4 3.4*10-38~3.4*1038d...
1、整型 C++中能够表示整型的类型有几下几种方式,区别在于所占内存空间不足数据类型 占用空间 取值范围short(短整型) 2字节 (-2^15~2^15-1)int(整型) 4字节 (-2^31~2^31-1)long(长整型) windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) (-2^31~2^31-1)long long (长长整型) 8字节 (-2^63~2^63-1) 可以看到都赋值同一个数的时候所占的内存空间各不相同,所以如果不采用合适的数据类型,变量越多则造成的空间...