【[C++ Primer Plus] 第3章、处理数据——课后习题】教程文章相关的互联网学习教程文章

数据结构c++版本

C++类基本的class语法初始化列表:传统的 :storedValue(initialValue){ }      c++11 :storedValue {initialValue} { }explicit 构造函数 :应该让所有的单参数构造函数为explicit的,避免后台类型转换(behind-the-scenes type conversions),例如以下代码:         intcell boj;         obj = 37;         obj是一个对象,37是一个值,左右不同,正常来说不能赋值。但是c++标准有...

2015级C++第7周项目 友元、共享数据保护、多文件结构【代码】

【项目1-成员函数、友元函数和一般函数有差别】參考解答(1)阅读以下的程序,体会凝视中的说明(要执行程序,请找到课程主页并复制代码)//例:使用成员函数、友元函数和一般函数的差别#include <iostream>usingnamespacestd; class Time { public:Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s) {}void display1(); //display1是成员函数friendvoid display2(Time &); //display2是友元函数int getHour(){return hour;}int...

数据结构之---C++语言实现图的十字链表存储表示【图】

最近一直忙着考研复习,很久都没有更新博客了,今天写一篇数据结构的存储。//有向图的十字链表存储表示 //杨鑫 #include <iostream> #include <cstdio> #include <stdlib.h> #include <cstring> using namespace std; #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define OVERFLOW -2 #define OK 1 typedef int Status; typedef char VertexType[MAX_VERTEX_NUM]; typedef char InfoType; //弧(边)的结构体 typedef struct ArcBox {int tailvex,h...

使用 C++ 处理 JSON 数据交换格式【代码】

一、摘要  JSON 的全称为:JavaScript Object Notation,顾名思义,JSON 是用于标记 Javascript 对象的,JSON 官方的解释为:JSON 是一种轻量级的数据传输格式。本文并不详细介绍 JSON 本身的细节,旨在讨论如何使用 C++ 语言来处理 JSON。关于 JSON 更具体的信息,可参见 JSON 官网:http://www.json.org。二、本文选择处理 JSON的 C++ 库  本文选择一个第三方库 jsoncpp 来解析 JSON。jsoncpp 是比较出名的 C++ JSON 解析库。...

数据结构-红黑树(Red-Black Tree)的C++实现模板【代码】

红黑树的实现还真不简单,各种染色旋转足足折腾了笔者几天。。 不过收获也是巨大的。笔者现在终于明白为啥二叉搜索树这么重要了,确实很有用。 下面上代码。 细心的朋友可能会觉得似乎少了那么几个接口,没错,因为 Precessor(求前驱) / Successor(求后继) / getMaximum (求树中最大值)/ getMinimum(求树中最小值)/ Inorder Traversal(中序遍历)/ Postorder Traversal(后序遍历) 这些操作都可以直接用笔者二叉...

C++中各种数据类型占据字节长度【图】

准备校招笔试的时候经常遇到C++某个数据类型占据多少个字节的问题,查阅了下资料,总结如下:首先罗列一下C++中的数据类型都有哪些:1、整形:int、long2、字符型:char、wchar_t3、布尔型:bool4、浮点型:float、double5、指针 一、整形  int占据操作系统一个内存单元的大小。long跟int相同早先16位操作系统一个内存单元是16位,所以是2个字节;32位系统一个内存单元是是32位,所以是4字节;64位操作系统一个内存单元是16位,故...

C++ void/指针与其他数据类型的相互转换【代码】

在写opencv多线程的时候用到了pthread_create()函数,int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr,(void*)(*start_rtn)(void*),void *arg);其中函数里最后一个变量声明为void* args。因为涉及到函数之间的传参,因此考虑将void*指针转换为string类型存放opencv图片存放路径,因为void*指针的特殊性,将void*作为中间指针变量,在string转换后的void*指针传入后,再将void* 转换为string类型,在调用的线程函数...

C++ 类和数据抽象

必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的类类型的任何成员使用初始化式。有些成员必须在构造函数初始化列表中进行初始化。对于这样的成员,在构造函数函数体中对它们赋值不起作用。没有默认构造函数的类类型的成员,已经const或引用类型的成员,不管是哪种类型,都必须在构造函数初始化列表中进行初始化。如果定义了其他构造函数,则提供一个默认构造函数几乎总是对的。通常,在默认构造函数中给成员提供的初始值应该...

C,C++,C#,JAVA,SQL Server,Oracle,MySQL数据类型比较

Int64:表示有符号 64 位整数,表示值介于 -2^63 ( -9,223,372,036,854,775,808) 到2^63-1(+9,223,372,036,854,775,807 )之间的整数。相当于C++的long long,C#中long,SQL Server的bigint原文:http://www.cnblogs.com/bluewhy/p/5144348.html

数据结构中队列的典型实际应用案例分析---------场地安排、比赛赛程安排等等--C++【代码】【图】

马上找工作了,最近又重新学起了数据结构,打算从现在开始,把学习过程中的心得体会和大家分享一下。当然这些内容会显得肤浅,但是希望会对新手有些帮助。大牛可以绕路咯。好了,我们直奔主题,我们开始分析一下现实中的一中典型需求,以此作为开始:实际问题:一个运动会:有game_num个项目; 有anthelete_num名运动员; 每个运动员最多的参加max个项目;问:怎么安排比赛才能使比赛组数最少(...

【C/C++学院】0828-数组与指针/内存分配/数据结构数组接口与封装

【送给在路上的程序员】对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现。对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步。对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现。每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我。数组与指针#include<stdio.h> #include<stdlib.h>void main1()...

有关C++数据结构

1.临时变量的访问速度远远大于成员变量。2.C++中唯一一种函数返回值可以做左值的就是引用,本质上也是指针。3.成员函数末尾加const,表示只读成员函数,不能修改成员变量的值。只读成员函数仅仅用于只读对象调用。4.只读成员变量只能在构造函数初始化列表中进行赋值。5.普通全局变量可以跨文件,用extern关键字来引用,static全局变量不可以。6.类内静态成员变量只是名义上属于类,类空间并不包括静态成员变量,静态成员变量的地址...

线段树讲解(数据结构、C++)【代码】【图】

声明 :仅一张图片转载于http://www.cnblogs.com/shuaiwhu/archive/2012/04/22/2464583.html,自己画太麻烦了。。。那个博客的讲解也很好,只是他用了指针的方式来定义线段树,而我用了结构体,并且他讲了线段树的更高级的操作,若对线段树的初级操作不理解,请继续阅读线段树作为一种十分常用的数据结构,在NOIP、NOI中广泛的出现,所以在这里对线段树进行简单的讲解。 线段树支持对一个数列的求和、单点修改、求最值(最大...

C++11 —— 获取 tuple 参数列表中指定数据类型的索引位置【代码】【图】

1. 问题背景??在 C++11 的标准中,我们可以通过 std::get< Index >(tuple) (以常量整数值为索引号)操作 tuple 中的参数,而到了 C++14 之后的标准,新增了 std::get< Type >(tuple) (以数据类型为索引)的方式操作 tuple 中的参数。那么,若只是在 C++11 标准中,是否有办法使用 以数据类型为索引 的方式操作 tuple 中的参数呢?2. 解决办法??解决上面所提到的问题,其本质上,就是要解决 如何获取 tuple 参数列表中指定数据类型...

C++ 动态数据结构(一)

1.我们为什么要用动态数据数据结构呢?因为类型相同的数据用数组存储存在许多的问题: (1)定义静态数组时必须指定数组的元素个数,此后无法更改数组大小,带来很多的不便,可能造成空间浪费或不足。 (2)用指针可以申请动态数组,空间不会浪费或不足,由于动态申请的空间必须是连续的区域,所以当申请“大片”的连续区域时,有可能会失败。 (3)在数组中插入或删除元素时需要大量移动元素,效率低。所以动态数据结构就出现了!态数据...