【Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-01.工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++设计模式——抽象工厂模式【图】

问题描述 之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理;由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模式中,每个工厂只能创建单一种类的产品,当需要生产一种全新的产品(不继承自Product)时,发现工厂方法是心有余而力不足。 举个例子来说:一个显示器电路板厂商,旗下的显示器电路板种类有非液晶的和液晶...

【设计模式系列】3.工厂模式【代码】【图】

目录 一、简单工厂模式 二、工厂方法模式 三、抽象工厂模式一、简单工厂模式核心思想:有一个专门的类来生产其他类的实例,生产的这些实例有一个共同父类。 举例:假如有一个汽车工厂,它既可以生产宝马汽车,也可以生产奥迪汽车。代码实现: // 汽车工厂,有生产汽车的方法 public class CarFactory {public Car creatCar(int num) {return num % 2 == 0 ? new BMWCar() : new AudiCar();} } // 汽车接口(获取汽车的生产信息) p...

软件设计模式之路-----工厂模式&抽象工厂模式【代码】

系统开发和现实生活是一样的。在现实生活中一个复杂的商品都是通过一个工厂产生,具体工厂怎么产生的我们不需在乎。在软件设计上也可如此,如果一个对象的创建过程比较复杂,便可考虑使用工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式的定义: 定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。 按实际业务场景划分,工厂模式有 3 种不同的实现方...

[设计模式] 创建模式之工厂模式【代码】

目录 工厂模式(Factory Pattern) 介绍: 代码实现: 简单工厂模式: 多工厂模式:工厂模式(Factory Pattern) 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 介绍: 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到...

设计模式之工厂模式【代码】

工厂模式 与单例模式一样,工厂模式同样属于创建型设计模式的一种。单例模式用于保证一个类只有一个实例,而工厂模式则用于创建类型相关的不同对象,它同样具有不同的实现方式,具体可以细分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂,分别适用于不同的场景。 简单工厂 我们项目中经常会做一些报警相关的功能,报警有可以分为短信报警、语音报警、邮箱报警等各种方式,接到这个需求之后我们使用在最简单的方式实现如下。 public class Servi...

设计模式学习-工厂模式【图】

1.简单工厂模式用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要覆盖已有代码) 2.工厂方法模式:将对象的实例化推迟到子类 3.抽象工厂模式 抽象工厂就像工厂,而工厂方法则像是工厂的一种产品生产线。因此,我们可以用抽象工厂模式创建工厂,而用工厂方法模式创建生产线。 总结:简单工厂模式就是建立一个实例化对象的类,在该类中对多个对象实例化。工厂方法模式是定义了一个创建对象的抽象方法,由子类...

设计模式之——简单(静态)工厂模式和抽象工厂模式【代码】【图】

文章目录 【关于设计模式】设计模式的诞生设计模式概念与解读设计模式的原则 【关于工厂模式】简单工厂(静态工厂)模式的概念抽象工厂模式工厂模式的使用时机和注意事项给自己的思考【关于设计模式】 设计模式的诞生 起源 与很多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,软件工程只有短短的几十年,与已经拥有几千年底蕴的建筑工程相比,后者有太多值得学习和借鉴的地方。哈佛大学的建筑学博士克里斯托弗.亚历山大,是建筑学领域的...

设计模式--工厂模式【代码】【图】

简单工厂模式 简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种类产品类的实例,但它不属于GOF 23种设计模式。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。简单工厂模式在JDK源码中也有很多使用,例如:Calendar类,LoggerFactory类种方法getLogger()。 缺点:工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构。 工厂方法模式 工厂方法模式是指定义一个...

设计模式3之抽象工厂模式【图】

抽象工厂模式定义工厂方法模式中工厂只负责同类产品的生产。比如电视机工厂不应该生产汽车。然而现实生活中有很多综合型的工厂,比如有些电视工厂不仅生产电视机,还会生产与之配套的机顶盒。那么抽象工厂模式随之诞生,这种模式将考虑多种类型产品的生产。我们总结下:“工厂方法模式只考虑成产同一等级级的产品抽象方法模式考虑生产多等级的产品,可以说是工厂方法模式的升级版”如上图,小米音响和苹果音响为同一个产品。而小米...

设计模式之简单工厂模式【代码】【图】

简单工厂模式 1.简单工厂模式结构图2.示例代码: public interface Product {void doSomething(); }public class ProductA implements Product{@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("这是产品A!");} }public class ProductB implements Product{@Overridepublic void doSomething() {System.out.println("这是产品B!");} }public class SimpleFactory {private int a = 1;private int b = 2;public Pr...

设计模式二十三之工厂模式--工厂方法模式【代码】

目录 1.什么是工厂方法模式 2.优缺点 3.适用场景 4.工厂模式的角色 更多详细扩展代码:1.什么是工厂方法模式 为了解决简单工厂模式违背开闭原则的问题,对简单工厂模式进一步抽象化,使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。 2.优缺点 优点: 新增产品时新增工厂类就可以无须修改工厂代码,灵活性增强。同时满足高内聚,低耦合特性 缺点:1.类的数量容易过多,增加复杂度 2.抽象工厂只能生产一种商...

设计模式 Design Pattern —— 工厂模式 +抽象工厂模式【代码】【图】

工厂作用:创建者和调用者分离 分类:简单工厂工厂方法抽象工厂 符合的OOP原则:开闭原则、依赖倒转原则(针对接口,而不是针对实现)、迪米特法则(只与直接朋友通信)首先写个接口:public interface Car {void name(); } 然后implement两个类:public class NIO implements Car {@Overridepublic void name() {System.out.println("This is 蔚来汽车");} }public class Tesla implements Car {@Overridepublic void name() {Sy...

[Design Pattern With Go]设计模式-工厂模式【代码】【图】

这次介绍的设计模式是工厂模式,这是一个比较常见的创建型模式。一般情况下,工厂模式分为三种:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,下面慢慢举例介绍下。 简单工厂 考虑一个加密程序的应用场景,一个加密程序可能提供了AES,DES等加密方法,这些加密方式都实现了同一个接口ICipher,它有两个方法分别是 Encript 和 Decript。我们使用加密程序的时候会希望简单的指定加密方式,然后传入原始数据以及必要参数,然后就能得到想要的加密数...

23种设计模式(2)-工厂模式【代码】【图】

定义:工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式根据抽象程度的不同分为三种: 简单工厂模式(也叫静态工厂模式) 工厂方法模式(也叫多形性工厂) 抽象工厂模式(也叫工具箱) 简单工厂模式实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建...

设计模式-工厂模式(Factory )【代码】【图】

文章目录 一、工厂模式是什么?二、工厂模式案例工厂模式的优缺点优点缺点三、简单/静态工厂模式案例简单/静态工厂模式的优缺点优点缺点四、抽象工厂模式案例抽象工厂模式的优缺点优点缺点一、工厂模式是什么?工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的...