【C++类型转化】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++继承中的类型兼容原则【代码】

类型兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来替代。通过公有继承,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员。这样,公有派生类实际就具备了基类的所有功能,凡是基类能解决的问题,公有派生类都可以解决。 类型兼容规则中所指的替代包括以下情况: (1)父类指针可以直接指向子类对象(2)父类引用可以直接引用子类对象(3)子类对象可以直接初始化父类对象(4)子类对象可以当作父类对...

c++模板元编程七:类型判断的traits类【代码】

2 用于判断类型的traits类is_void类可以判断模板参数的类型,使用很简单,注意,也可以直接使用::value。cout << std::is_void<void>::type::value << endl; cout << std::is_void<bool>::type::value << endl; 但是实现很有趣,特化居然可以用来继承不同的类。这里没有去找clang++实现代码,用boost代码代替吧。template <typename T> struct is_void : public false_type{};template <> struct is_void<void> : public true_type...

对dispatch_async到主线程的逻辑封装成C/C++接口类型

背景:代码里面有时候会把将要运行的内容放到主线程里面运行,但假设已经是主线程里面的代码调用dispatch_async的时候偶尔会出现crash,所以就须要推断是否已经在主线程里面了。通常的做法类似于以下所代码: ......if ([NSThread isMainThread]) {block();} else {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), block);}...... 所以在SDWebImage库里面进行了一次封装,把这部分内容放在了一个宏里面:#define dispatch_main_asyn...

C++11 —— 获取 tuple 参数列表中指定数据类型的索引位置【代码】【图】

1. 问题背景??在 C++11 的标准中,我们可以通过 std::get< Index >(tuple) (以常量整数值为索引号)操作 tuple 中的参数,而到了 C++14 之后的标准,新增了 std::get< Type >(tuple) (以数据类型为索引)的方式操作 tuple 中的参数。那么,若只是在 C++11 标准中,是否有办法使用 以数据类型为索引 的方式操作 tuple 中的参数呢?2. 解决办法??解决上面所提到的问题,其本质上,就是要解决 如何获取 tuple 参数列表中指定数据类型...

More Effective C++----(21)通过重载避免隐式类型转换

Item M21:通过重载避免隐式类型转换(读这一节内容之前,建议回顾C++转换构造函数和隐式转换函数的相关知识。)以下是一段代码,如果没有什么不寻常的原因,实在看不出什么东西:class UPInt { // unlimited precision public: // integers 类UPInt();UPInt(int value);... }; //有关为什么返回值是const的解释,参见Effective C++ 条款21 const UPInt ...

C++ 四种类型转换

在写代码中经常会有很多的隐式类型转换或显式类型转换。对于隐式的类型转换主要是放生在赋值的时候,讲变量赋值给不同类型的变量的时候就会发生类型转换,如果是宽化转换(即从占字节少的类型向占字节多的类型转换),这个时候是不会出现丢失数据的。如果是窄化转换(从占字节多的类型向占字节少的类型转换),这个时候就很有可能会出现丢失数据,或者数据错误(如从有符号向无符号转换,就可能会出现各种无法想象的问题)。。。所...

C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式:【代码】

C++中将string类型转换为int, float, double类型 主要通过以下几种方式:# 方法一: 使用stringstreamstringstream在int或float类型转换为string类型的方法中已经介绍过, 这里也能用作将string类型转换为常用的数值类型。Demo:[cpp] view plaincopy #include <iostream> #include <sstream> //使用stringstream需要引入这个头文件 using namespace std; //模板函数:将string类型变量转换为常用的数值类型(此方法具有普遍...

C#与C++之间类型的对应

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C++ primer 5 笔记3 chapter 2 变量和基本类型(2.4~2.6)【代码】【图】

2.4 const 限定符const 对象一旦初始化, 他的值就不会改变, 因而const对象必须初始化, 可以是任意复杂表达式, 允许运行时初始化 const int j = get_size(); const int i = 42; 对于const对象的主要限制是, 只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作如果使用一个对象去初始化另一个对象, 是不是const对象其实无所谓默认情况下, const对象仅在文件内有效, 在多个文件中出现了同名的const变量时候, 其实等同在不同的...

c++标准库的所有类型

标准库的组成: 前言就到此为止。从最宏观的层面上看,C++标准库由十个部分组成:语言支持、诊断、通用工具、字符串、本地化、容器、迭代器、通用算法、数值算法和I/O。头文件组成: C++ 标准库一共包含 33 个C++ 头文件:<algorithm>, <bitset>, <complex>, <deque>, <exception>, <fstream>, <functional>, <iomanip>, <ios>, <iosfwd>, <iostream>, <istream>, <iterator>, <limits>, <list>, <locale>, <map>, ...

Visual C++ 基础数据类型的转换【代码】

16.1如何将基本数据类型转换成CString类型用CString的Format方法void CDemoView::OnDraw(CDC* pDC) {int a = 100;double b = 1.23;//将整型转换成CStringCString str1 = _T("");str1.Format(_T("%d"), a);//将实型转换成CStringCString str2 = _T("");str2.Format(_T("%f"), b);CString strText = _T("");strText.Format(_T("str1 = %s"), str1);pDC->TextOut(100, 50, strText);strText.Format(_T("str2 = %s"), str2);pDC->TextO...

C++ 类型转换

类型转换: 在C++中, 如果两种类型相关联, 如果程序需要一种类型的运算对象时,可以用另一种关联类型的对象或值来代替。也就是说,这两种类型可以互相转换,即两种类型是关联的。int ival = 3.541+ 3; 编译器会警告运算会损失精度。 隐式类型转换: C++不会将两个数直接相加, 而是先根据类型转换规则 将对象转换成统一的类型后再求值。隐式类型转换: 这种类型转换是编译器自动执行,不需要程序员介入。表达式中先把 int转换...

C++强制类型转换操作符 const_cast【代码】【图】

const_cast也是一个强制类型转换操作符。《C++ Primer》中是这样描述它的:1.将转换掉表达式的const性质。2.只有使用const_cast才能将const性质性质转化掉。试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。(添加const还可以用其他转换符,如static_const)3.除了添加const或删除const特性,使用const_cast符来执行其他任何类型的转换都会引起编译错误。(volatile限定符也包括,不过我不怎么了解,本文主要说const) 对于第...

C++ 隐式类型转换

C++定义了一组内置类型对象之间的转换标准,在必要的时候它们被编译器隐式的转换1、混合运算的算术表达式中,最宽的数据类型成为目标转换类型2、不同类型的表达式之间赋值的时候,被赋值的对象类型成为目标转换类型3、函数调用实参和形参类型不一致的时候,形参的对象类型成为目标转换类型4、函数的返回值类型和函数表达式的类型不一样的时候,函数表达式的类型成为目标转换类型注意:算术运算中两个通用的的指导准则如下(1)为了防...

第66课 C++中的类型识别【代码】【图】

1. 类型识别(1)在面向对象中可能出现下面的情况  ①基类指针指向子类对象  ②基类引用成为子类对象的别名 ▲静态类型——变量(对象)自身的类型(定义变量类型时类型或参数类型)▲动态类型——指针(引用)所指向的对象的实际类型(2)基类指针转子类指针:  ①示例:Derived* d = static_cast<Derived*>(pBase); //危险的转换方式  ②问题:不安全,是否能强制类型转换取决动态类型。2. 利用多态获取动态类型(1)解决...