【C++ 快速读入 模板】教程文章相关的互联网学习教程文章

《C++ Primer》读书笔记—第十六章 模板与泛型编程【代码】

---恢复内容开始---声明:文中内容收集整理自《C++ Primer 中文版 (第5版)》,版权归原书所有。学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程1、面向对象编程和泛型编程都是处理在编写程序时不知道类型的情况,不同之处在于,OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况,而在泛型编程中,在编译时就能获知类型了。2、泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性。面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类。...

C++模板【代码】

一 定义函数模板:定义用来生成一组具体函数配方的代码。 模板是对具有相同特性的函数或类的再抽象。1.它是一种参数化多态性的工具,可以为逻辑功能相同 而类型不同的程序提供一种代码共享的机制。2.一个模板并非一个实实在在的类或函数,仅仅是一个 类或函数的描述,是参数化的函数和类。3.模板分为函数模板和类模板,通过参数实例化可以再 构造出具体的函数或类,称为模板函数和模板类。 二 函数模板和 模板函数template <模板参...

8、泛型程序设计与c++标准模板库2.5容器适配器

容器适配器是用来扩展7中基本容器的,是修改和调整其他类接口的类。他们不提供存放数据的实际数据结构的实现方法,而且容器适配器也不支持迭代器。1、标准栈容器使用STL中的标准栈为程序员提供了一层附加的保护,下溢和上溢的情况在发生之间就会被捕获。标准栈容器是使用适配器与一种基础容器相结合来实现的。使用适配器类,必须要包含他们的头文件,栈是<stack>中声明的。适配器在声明时必须传递参数,指明栈元素的类型及适配器将...

C++入门学习——标准模板库之map【图】

map 是 STL 的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里简单说一下 map 内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在 map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好...

[C++] 用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板【代码】【图】

用Xcode来写C++程序[5] 函数的重载与模板 此节包括函数重载,隐式函数重载,函数模板,带参数函数模板 函数的重载#include <iostream> usingnamespace std;int operate (int a, int b) {return (a * b); }double operate (double a, double b) {return (a / b); }int main () {int x = 5;int y = 2;double n = 5.0 ;double m = 2.0;cout << operate (x,y) << ‘\n‘;cout << operate (n,m) << ‘\n‘;return0; }打印结果102.5 P...

c++11——模板的细节改进【代码】

c++11改进了编译器的解析规则,尽可能的将多个右尖括号(>)解析为模板参数结束符,方便编写模板相关的代码。1. 模板的右尖括号 之前的c++标准中,模板套模板中右尖括号不能连在一块,否则会和右移操作符混淆,如 vector< map< int, int> > //右边的两个>要分开。 而在c++11中,这种限制取消了,编译器能够判断出">>"是右移操作符还是模板参数的结束标记。2. 模板的别名 之前的c++使用 typedef 来为类型指定别名,在c++11中,可...

C++中模板类使用友元模板函数【图】

在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数。(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权。(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明。(1)普通友元:template<class T>class A{ friend void fun();//...};此例中fun可访问A任意类实例中的私有和保护成员(2)一般模板友元关系template<class type>class A{ template<classT>...

C++反射机制:可变参数模板实现C++反射【代码】

1. 概要 ??本文描述一个通过C++可变参数模板实现C++反射机制的方法。该方法非常实用,在Nebula高性能网络框架中大量应用,实现了非常强大的动态加载动态创建功能。Nebula框架在coding.net的仓库地址。??C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数。关于可变参数模板的原理和应用不是本文重点,不过通过本文中的例子也可充分了...

C++模板特化与偏特化

C++模板说到C++模板特化与偏特化,就不得不简要的先说说C++中的模板。我们都知道,强类型的程序设计迫使我们为逻辑结构相同而具体数据类型不同的对象编写模式一致的代码,而无法抽取其中的共性,这样显然不利于程序的扩充和维护。C++模板就应运而生。C++的模板提供了对逻辑结构相同的数据对象通用行为的定义。这些模板运算对象的类型不是实际的数据类型,而是一种参数化的类型。C++中的模板分为类模板和函数模板。类模板如下:#inc...

c++之模板【代码】

1. 函数模板普通函数void Swap(int &, int &);模板函数template <typename T>void Swap(T &, T &);显示具体化,下面两个等价template<> void Swap<int>(int &, int &);template<> void Swap(int &, int &);注意:具体化将覆盖模板函数,普通函数将覆盖具体化和模板函数。显式实例化函数template void Swap<int>(int &, int &);注意:在同一编程单元中使用同一种类型的显式实例和显示具体化将出错。2.类模板多参数类型template <type...

C++学习笔记36 (模板的细节明确template specialization)和显式实例(template instantiation)【图】

C++有时模板很可能无法处理某些类型的。例如:#include <iostream> using namespace std; class man{ private:string name;int data; public:man(string s,int i):name(s),data(i){}void show()const{cout<<"this name is "<<name<<" ,data="<<data<<endl;} }; template <class T> void mSwap(T t1,T t2){T temp=t1;t1=t2;t2=temp;cout<<"Here are template version "<<t1<<" and "<<t2<<" swap successed!"<<endl;}; int main() {...

C++模板类与Qt信号槽混用【代码】【图】

一、正文 目前正在做一个视频处理相关的项目。项目的技术栈是这样的,UI层采用Qt来实现基本的数据展示和交互,底层音视频采用的是一套基于FFmpeg的视频处理框架。这是一套类似Microsoft Media Foundation的处理框架,采用管道流进行架构,解复用、解码、复用、编码及用户自定义操作都采用Filter组件来实现,灵活度和可扩展性都比较好。(基本上常用音视频处理框架都采用了这一架构,如Microsoft Media Foundation, DirectShow Fil...

【C++ Primer 第16章】2. 模板实参推断【代码】

模板实参推断:对于函数模板,编译器利用调用中的函数实参来确定模板参数,从函数实参来确定模板参数的过程被称为模板实参推断。 类型转换与模板类型参数与往常一样,顶层const无论在形参中还是在是实参中,都被会忽略。? const转换:可以将一个非const对象的引用(或指针)传递给const的引用(或指针)形参。? 数组或函数指针转换:一个数组实参可以转换为一个指向其首元素的指针。类似的,一个函数实参可以抓转换一个该函数类型的...

《C++ Primer Plus》16.3 标准模板库 学习笔记

STL提供了一组表示容器、迭代其、函数对象和算法的模板。容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值。STL容器是同质的,即存储的值的类型相同;算法是完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值)的处方;迭代其能够用来遍历容器的对象,与能够便利数组的指针类似,是广义指针;函数对象是类似于函数的对象,可以使类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)。STL使得能够构造各种容器(包括数组、队列和...

c++模板库字符串的基本读取处理【代码】

//c++中字符串的处理获取一行函数 #include <iostream> usingnamespace std; int main() {string s;getline(cin,s);cout<<s<<endl; }//c++中对于操作符重载的一些现象 #include <iostream> usingnamespace std; int main() {string s1,s2;int a=5;s1+="hello";//根据c++的重载,会将hello加入到字符串中s1+=" world!" ;//与上面的规则相同s1+=‘b‘;//可以加入单独的字符,不一定为字符串 s1+=98;//如果加数字的话将会对应的看作为...