【在C/C++中编写“指向某事物的指针”的好方法】教程文章相关的互联网学习教程文章

【c/c++】函数指针

/* 函数指针的普通使用姿势: */ #include <iostream>using namespace std;double add(int, double);int main() {typedef double (*PF)(int, double); //定义函数指针类型PFPF pf; //定义函数指针变量pf = add; //函数指针初始化double result = 0;result = pf(1, 2.6);cout << result << endl;system("pause");return 0; }double add(int a, double b) {return a + b; }

《挑战30天C++入门极限》新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系【图】

新手入门:C/C++中数组和指针类型的关系对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指针特性的知识!一个整数类型数组如下进行定义: int a[]={1,2,3,4}; 如果简单写成: a;//数组的标识符名称这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移...

c++ 指针类型

类型分析: int p; // 这是一个普通的整型变量。 int *p; // 首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型。所以P 是一个返回整型数据的指针。 int p[3]; // 首先从P 处开始,先与 [] 结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的。所以P 是一个由整型数据组成的数组。 int *p[3]; // 首先从P 处开始,先与 [] 结...

对比 C++ 和 Python,谈谈指针与引用

0 引言    指针(Pointer)是 C、C++ 以及 Java、Go 等语言的一个非常核心且重要的概念,而引用(Reference)是在指针的基础上构建出的一个同样重要的概念。    指针对于任何一个编程语言而言都是必须且重要的,虽然 Python 对指针这一概念进行了刻意的模糊与限制,但指针对于 Python 而言依然是一个必须进行深入讨论的话题。    本文基于 C++ 与 Python,讨论了 Python 中与指针及引用相关的一些行为。    1 什么...

C++:32---智能指针类weak_ptr【图】

一、概念 weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个shared_ptr管理的对象 拥有“弱”共享的特点最重要的特点 一个对象被多个shared_ptr类所指向时,就会拥有多个引用计数 但是当weak_ptr指向一个shared_ptr类所指向的对象时,该对象的引用计数不会增加 因此,当最后一个对象的最后一个shared_ptr类被释放时,该对象会被释放。即使此时仍有weak_ptr指向该对象,该对象的内存仍然会被释放二、常用方法三、weak_pt...

c++指针数组,int *,char *,string *【代码】

c++指针数组 指针数组≠数组指针,指针数组归根结底是个数组,数组的元素是指针。数组指针归根结底是个指针,指向数组的第一个元素。我们以int型、char型、str型指针数组为例。 整型指针数组 #include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; int main() {int a[5]={1,2,3,5};int *pa[5];//定义一个指向整型数据的指针数组for(int i=0;i<5;i++){pa[i]=&a[i];//取数组元素的地址赋给指针cout<<pa[i]<<setw(7)<<*pa[i]<<e...

C++单线程智能指针实现【图】

转自 https://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4777312.html C++ 引用计数技术及智能指针的简单实现 阅读目录1.智能指针是什么2.普通指针存在的问题3.什么是引用计数4.智能指针实现4.1.基础对象类4.2.辅助类4.3.为基础对象类实现智能指针类4.4.智能指针类的使用与测试5.智能指针类的改进一6.智能指针改进二 正文文章也发布在 腾讯云+社区 一直以来都对智能指针一知半解,看C++Primer中也讲的不够清晰明白(大概是我功力不够吧)。最近花了...

学习记录点滴-C++引用 指针 string 容器 数组

C++ 引用和指针 引用:int i= 12; int &ri=i; 1.引用必须被初始化 2.引用和对象是绑定的关系,相当与对象的另一个名字,对二值赋值都会相互更改int i=12; int &ri=i; ri=5; //此时i=5 3.&符号有时也被用作取地址。int i=2; int *p; p=&i; *p=5; //此时*p就是i的指针,给*P赋值5,i也为5 4,引用并非一个对象,一旦引用已经绑定了一个对象,不能在绑定到其他对象上去。 (2)指针 1.指针不需要在定义时赋值 2.指针本身就是一个对象,允...

->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据

->是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。换种说法,如果我们在C语言中定义了一个结构体,然后申明一个指针指向这个结构体,那么我们要用指针取出结构体中的数据,就要用到“->”. 举个例子: struct Data { int a,b,c; }; /定义结构体/ struct Data * p;/定义结构体指针/ struct Data A = {1,2,3};/声明变量A/ int x;/声明一个变量x/ p = &A ; /让p指向A/ x = p->a;/这句话的...

[转] C/C++数组名与指针区别深入探索

引言   指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学 老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项 目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。  想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序...

深入理解C/C++数组和指针【代码】

转载:http://blog.csdn.net/walkinginthewind/article/details/7044380 C语言中数组和指针是一种很特别的关系,首先本质上肯定是不同的,本文从各个角度论述数组和指针。 一、数组与指针的关系 数组和指针是两种不同的类型,数组具有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。数组可以在某些情况下转换为指针,当数组名在表达式中使用时,编译器会把数组名转换为一个指针常量,是数组中的第一个元素的地址,类型就是数组元素的地...

[C++]返回数组指针【代码】

数组无法被拷贝,所以函数无法返回一个数组。但是,函数可以返回数组的指针或引用。下面是返回数组的指针或引用的方式:typedef int arrT[10]; //arrT是一个类型别名,表示的类型是含有10个整数的数组 using arrT=int[10]; //arrT的等价声明 arrT* func(int i); // func返回一个指向含有10个整数的数组的指针其中arrT是含有10个整数的数组的别名、因为我们无法返回数组,所以将返回类型定义成数组的指针...

c++ 指针

#include <iostream> using namespace std; class AHasPtr {public:   AHasPtr(int *p, int i):ptr(p), val(i) {}int getVal()   {     return this->val;   }int *getPtr()   {     return this->ptr;   }void setVal(int i)   {     this->val = i;   }void setPtr(int *ptrP)   {     this->ptr = ptrP;   }int get_ptr_val()   {     return *ptr;   }void set_ptr_val(int v...

【C++--04】实验报告:数组、指针及引用;冒泡排序与二维数组存储学生信息;【图】

目录 一.实验目的: 二.实验任务: 三.实验内容: 1.冒泡排序实验分析: 2.冒泡排序实验代码: 3.冒泡排序实验结果: 4.二维数组实验分析: 5.实验代码 6.运行结果: 四.实验总结: 一.实验目的: 掌握用指针及引用作参数编写程序的知识技能; 提高学习者面向对象程序开发工具的自学习能力; 掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法。 能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。 通过编写程序理解并熟练掌握指针的概念; 二...

C\C++—— 父类指针和子类指针的步长【图】

多态是用父类指针指向子类对象 和 父类步长++ 是两个不同的概念 1、铁律1:指针也只一种数据类型,C++类对象的指针p++/--,仍然可用。 2、指针运算是按照指针所指的类型进行的。 p++ <==> p=p+1 //p = (unsigned int)basep + sizeof(*p) 步长。 3、结论:父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作数组。class Parent { public:Parent(int a = 0){this->a = a;}virtual void prient(){cout << "Parent:"<< ...