【在C/C++中编写“指向某事物的指针”的好方法】教程文章相关的互联网学习教程文章

c++ 子类,基类 中this指针 虚函数使用

笔记:子类和基类 构造函数不显式时,的this指针相同..在QT中,如果父类基于QObject,那么构造子类时传入this指针,这样所有子类,父类,基类都是同一地址.delelater(),会delete掉所有类的new对象CDataProcessThread::CDataProcessThread(QObject *parent):CMyObject (parent) {}虚函数:在父类中,存在虚函数如果不是纯虚函数,建议全部实现,哪怕不执行任何内容,在子类中重写即可....这种情况下,子类重写不重写虚函数无所谓或者在父类中定义...

深入理解空指针(C++)

深入理解空指针(C++) 空指针究竟指向了内存的哪个地方? 如果仅仅声明一个指针,而没有任何赋值,那么这个指针是野指针,它会指到任何位置,碰到异常操作,比如对只读区写操作,就会引起硬件中断产生core,也就是通常的段错误。 良好的编程风格是将指针永远都可控,也就是这个指针的地址,程序可控,通常,对于不使用或初始的指针都将其地址置为0,这是约定俗成的,就如同,我们经常使用的进制一样,你非用一个别人都不用的进制表...

C++中Lambda表达式转化为函数指针【代码】

// -----------------------------------------------------------auto combineCallbackLambda = [](GLdouble coords[3], void* vertex_data[4], GLfloat weight[4], void** dataOut) mutable -> void CALLBACK {GLdouble * *vertex_data1 = (GLdouble * *)vertex_data;GLdouble* vertex = new GLdouble[7];vertex[0] = coords[0];vertex[1] = coords[1];vertex[2] = coords[2];for (int i = 3; i < 7; i++)vertex[i] = weight[0] ...

c++初识(函数重载、缺省参数、指针引用等)

C++发展史 : C++是基于C语言而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程 序设计。 而在C++发展过程中,最重要的两个版本就是C++98和C++11 C++98:C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库) C++11:增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:...

5.2c++:new、delete探秘,智能指针概述,shared_ptr基础(转载)

new、delete探秘 new、delete是一个关键字,就像sizeof。不是个函数 new、delete 比 malloc 和free干的事情多。#include <iostream> #include <vector> using namespace std;class A {public:A(){cout <<"A构造"<<endl;}~A(){cout <<"A的析构函数" << endl;} }; int main() {A *pa = new A();//构造函数被调用了delete pa; //会调用析构函数//new 和 delete 具备对 堆上所分配内存进行初始化、释放(反初始化)的能力,而这些是mal...

深入学习c++--智能指针(三) unique_ptr

1. 几种智能指针 1. auto_ptr: c++11中推荐不使用他(放弃) 2. shared_ptr: 每添加一次引用 就+1,减少一次引用,就-1;做到指针进行共享 3. unique_ptr: 一个指针同时只能有一个使用者使用 4. weaked_ptr: 与shared_ptr搭配使用 1.1 unique_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptrstd::unique_ptr 是通过指针占有并管理另一对象,并在 unique_ptr 离开作用域时释放该对象的智能指针。在下列两者之一发生时...

C++ 函数指针【代码】

转载自http://c.biancheng.net/view/228.html 函数指针大家了解一下就行了,用得不多,但一定要认识它。 什么是函数指针如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。那么这个指针变量怎么定义呢?虽然同样是指向一个地...

深入学习c++--智能指针【代码】

深入学习c++--智能指针 1. 几种智能指针 1. auto_ptr: c++11中推荐不使用他 2. shared_ptr: 每添加一次引用 就+1,减少一次引用,就-1;做到指针进行共享 3. unique_ptr: 一个指针同时只能有一个使用者使用 4. weaked_ptr: 与shared_ptr搭配使用 1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可占有同一对象。下列情况...

C++常见面试简答题 || 指针和引用 / 静态绑定动态绑定 / 多态 / STL常见容器 / 智能指针 / C++11新标准

文章目录1、引用和指针的区别2、解释静态绑定和动态绑定3、解释什么是多态4、请列举你所熟悉的容器并做简要功能描述5、请列举你所熟悉的智能指针并做简要功能描述6、请列举你知道的C++11新标准的语法,并做简要功能描述 1、引用和指针的区别 A:定义一个引用变量和定义一个指针变量的汇编指令一模一样,区别是引用变量必须要初始化,指针没有强制要求。 B:通过应用变量修改内存的值和通过指针修改指向内存的值,汇编指令一样,区别是...

C++如何将指针初始化为一个地址【代码】

#include < iostream> int main() { using namespace std; int higgens = 5; int* pt = &higgens; cout << "Value of higgens = " << higgens <<";Address of higgens = " << &higgens << endl; cout << "Value of *pt = " << *pt <<";Value of pt = " << pt << endl;return 0;} 输出: Value of higgens = 5;Address of higgens = 012FF84C Value of *pt = 5;Value of pt = 012FF84C

C/C++野指针【代码】

野指针: 野指针不同于空指针,空指针是指一个指针的值为null,而野指针的值并不为null,野指针会指向一段实际的内存,只是它指向哪里我们并不知情,或者是它所指向的内存空间已经被释放,所以在实际使用的过程中,我们并不能通过指针判空去识别一个指针是否为野指针。避免野指针只能靠我们自己养成良好的编程习惯,下面说说哪些情况下会产生野指针,以及怎样避免。 1. 指针变量的值未被初始化: 声明一个指针的时候,没有...

C++学习笔记2:指针

2.1 指针强化 强化1:指针是一种数据类型 1)指针变量也是一种变量,占有内存空间,用来保存内存地址 测试指针变量占有内存空间大小。 2)*p操作内存 在指针声明时,* 号表示所声明的变量为指针 在指针使用时,* 号表示操作指针所指向的内存空间中的值 *p相当于通过地址(p变量的值)找到一块内存,然后操作内存 *p放在等号的左边赋值(给内存赋值,写内存) *p放在等号的右边取值(从内存获取值,读内存) 3)指针变量和它指向的内...

(C/C++学习)23.C++中指针的长度【代码】

引言:先看下面一个程序会打印出什么? 1 #include<iostream>2 using namespace std;3 int main()4 {5 int a = 2; int *p = &a;6 double b = 1; double *q = &b;7 float c = 3; float *l = &c;8 char d = s; char *s = &d;9 10 11 cout << sizeof(a) << "" <<sizeof(p) << endl;12 cout << sizeof(b) << "" << sizeof(q) << endl;13 cout << sizeof(c) << "" << sizeof(l) << end...

C++-智能指针详解(待更新)【图】

引言 除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆。程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们。 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该对象的指针,delete:指向一个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存。 动态内存管理经常会出...

C++ 值传递、指针传递、引用传递详解【代码】

转载:http://www.cnblogs.com/yanlingyin/ 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就...