【C++(STL库):13--关联容器map、multimap】教程文章相关的互联网学习教程文章

map,vector 等容器内容的循环删除问题(C++)【代码】

map,vector 等容器内容的循环删除问题(C++) map,vector等容器的循环删除不能用普通的方法删除:for(auto p=list.begin();p!=list.end();p++)list.erase(p);类似的方式,会出错的,不信你调试试试 :)这里使用了一个` iterator` 的一个自增/自减 ,来巧妙的实现了, 删除当前的`iterator,` 但是有给当前的`iterator`赋值为其下一个的操作,不至于删除后,当前的 `iterator` 就失效了! 代码: 1 #include <iostream>2 #include <vector>3 #inc...

C++入门学习——标准模板库之map【图】

map 是 STL 的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在 map 中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里简单说一下 map 内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在 map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好...

C++map类型 之 简单介绍【图】

一:map的前世今生 (1)从关联容器与顺序容器说起。关联容器通过键(key)存储和读取元素。而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和訪问元素(vector,queue,stack,list等)。 关联容器(Associative containers)支持通过键来高效地查找和读取元素。两个主要的关联容器类型是 map 和 set。 当中map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元素在 map 中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set 仅包括一个键。...

C++ map中key值存在情况判定【代码】

C++ map中key值存在情况判定1、count函数count函数用于统计key值在map中出现的次数,map的key不允许重复,因此如果key存在返回1,不存在返回0if (testMap.count(key) == 0)cout << "no this key" << endl; 2、find函数iterator find ( const key_type& key ); 如果key存在,则find返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回尾后迭代器 .end() 例:if (testMap.find(key) == testMap.end())cout << "no this key" << endl; 原...

c++ 遍历map的时候删除元素【代码】

1.#include <iostream> 1.#include <map> 2.usingnamespace std; 3. 4. 5.int main() 6.{ 7. map<int, int> test_map; 8. test_map[1] = 1; 9. test_map[2] = 2; 10. test_map[3] = 3; 11. test_map[4] = 4; 12. 13. for( std::map<int, int>::iterator iter = test_map.begin(); 14. iter != test_map.end(); ++ iter ) 15. { 16. cout << iter->first << "" << iter->second << endl; 17...

C++STL中的map用红黑树实现,搜索效率是O(lgN),为什么不像python一样用散列表从而获得常数级搜索效率呢?【图】

回复内容: C++ STL中的标准规定:* map, 有序* unordered_map,无序,这个就是用散列表实现谈谈hashmap和map的区别,我们知道hashmap是平均O(1),map是平均O(lnN)的,实践上是不是hashmap一定优于map呢?这里面有几个因素要考虑:hashmap的内存效率比map差,这是显而易见的map的查找效率实践上是非常高的,如在1M数据中查找一个元素,需要多少次比较呢?20次。map的查找效率比hashmap稳定。hashmap查找时候要算hash,这个最坏时间...

[c++] map使用简述

功能:提供一对一的hash键值对处理 原理:自建一颗红黑树 使用: 头文件<map> 插入:// 定义一个map对象 map<int, string> mapStudent; // 第一种 用insert函數插入pair mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero")); // 第二种 用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one")); // 第三种 用"array"方式插入 mapStudent[123] = "student_...

c++(数据类型 && map基本使用)【代码】

map基本使用void test01() {map<int,int> m;//第一种m.insert(pair<int, int>(1, 10));//第二种 推荐m.insert(make_pair(2, 20));//第三种m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));//第四种m[4] = 40;for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)cout << "key = " << it->first << " val = " << it->second << endl; }

C++容器map、unordered_map、set、unordered_set的区别

1、map: 底层由红黑树实现。 Key在红黑树中有序排列,对红黑树进行中序遍历即可得到Key从小到大的排序序列。 使用map可在O(1)的时间复杂度下快速查找到Key。 2、unordered_map 底层由哈希表实现。 Key无序排列。 使用unordered_map同样可以在O(1)的时间复杂度下快速查找到Key。 3、set 底层由红黑树实现。 Key在红黑树中有序排列,对红黑树进行中序遍历即可得到Key从小到大的排序序列。 使用set可在O(1)的时间复杂度下快速查找到K...

C++中map的用法【代码】

C++中map的用法 begin()  返回指向map头部的迭代器clear()  删除所有元素count()  返回指定元素出现的次数empty()  如果map为空则返回trueend()  返回指向map末尾的迭代器equal_range()  返回特殊条目的迭代器对erase()  删除一个元素find()  查找一个元素insert()  插入元素max_size()  返回可以容纳的最大元素个数size()  返回map中元素的个数swap()  交换两个mapget_allocator() 返回map的配置...

c++容器之unordered_map 哈希映射【代码】

参考链接:http://www.cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map 简单介绍:无序映射(unordered_map)是关联容器,用于存储由键值(key)和映射值(value)的组合形成的元素,并允许基于其键快速检索各个元素。在unordered_map中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是具有与该键关联的内容的对象。键的类型和映射的值可能会有所不同。 重要函数: (1)大小(Capacity): empty: 判空函数 size: 返回容...

2021-4-1 C++ STL之map【代码】

Map Map的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key map<T1,T2> m; //T1是key值,T2是value值,初始的时候 m 是空映射插入方式:键值对的形式插入采用创建pair的形式插入 采用make_pair的形式进行插入 采用大括号的形式进行插入map<string, int> dict; // {} dict.insert(pair<string, int>("Tom", 1)); // 插入键值对的形式 dict.insert(pair<string, int>("Jone", 2)); dict.inse...

【C++容器】key相同的键值对插入map时的覆盖问题【代码】

map容器插入键值对的方法一般有两种1. map["key"] = value; 2. map.insert(make_pair<>(key, value)); 使用方法一插入相同键的键值对时,后一组的键值对会覆盖(替换)前一组键值对。代码如下: #include <map> #include <iostream>using namespace std;int main() {map<double, double> mp1;mp1[1.0] = 1.1;mp1[1.0] = 1.2;cout << mp1.size() << endl;cout << mp1.begin()->second << endl;return 0; }输出结果为:1 1.2 使用方法...

2021-03-19-C++学习之18-set、map【代码】【图】

一、set/multiset 容器 1. set基本概念 所有元素都会在插入时自定被排序。本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。set和multiset区别: set不允许容器中有重复的元素multiset允许容器中有重复的元素 2. set构造和赋值 构造: set<T> st; //默认构造函数set(const set &st); //拷贝构造函数 赋值: set& operator=(const set &st); //重载等号操作符 代码测试: #include<iostream> using namespace std; #inc...

C++ - STL中map和unordered_map区别【代码】

头文件 map:#include unordered_map:#include<unordered_map> 底层实现 map:内部是红黑树,自动排序,所以默认有序 + 补充:红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树unordered_map:内部是哈希表,所以默认无序