【C++(STL库):13--关联容器map、multimap】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++中map的用法

C++中map的用法 map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。 下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义: template <class T1, class T2> struct pair{ typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first;//注意,它是public T2 second;//注意,它是public ...

C++ STL——map和multimap【代码】

目录 一 map和multimap注:原创不易,转载请务必注明原作者和出处,感谢支持! 一 map和multimap map相对于set的区别:map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序。pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值。map也是以红黑树为底层实现机制。 我们不能通过map的迭代器来修改map的键值,因为键值关系关系到容器内元素的排列规则,任意改变键值会破坏容器的排列规则,但是你可以改变实值。 map和multimap的区别在于,map不允...

【C++】【STL】【map】基础知识干货【代码】

1、map简介 map是一种关联式容器,主要用于对数据一对一的映射。 2、map的构造 (1)头文件:#include<map> (2)定义:map<第一关键字,第二关键字> 名字 如:map<int,string> a //左边为关键字key ,右边为映射的内容 3、map的基本操作 find()    //查找一个元素 insert()    //插入一个元素 size()    //返回map中元素的个数 swap()    //交换两个map clear()    //删除所有元素 empty()    //...

c++ unordered_map 自定义key【代码】【图】

C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set, hash_map等。 这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不...

【C/C++】STL中 hash_map 的调用

注意: 1、需要加上头文件#include<ext/hash_map> 2、需要加上名称空间using namespace __gnu_cxx; 3、当hash_map中使用 string 或者 long long 为key时(key为int时不需要),需用户扩展命名空间 代码示例:#include<bits/stdc++.h> #include<ext/hash_map>using namespace std; using namespace __gnu_cxx;namespace __gnu_cxx {template<> struct hash< std::string >{size_t operator()( const std::string& x ) const{return ...

C++(STL库):13--关联容器map、multimap【图】

一、map格式 map<key,value>:由“键值(key)与值(value)”两部分组成,这两者形成映射关系 头文件:#include <map>特点: key是唯一的,不可重复;但value可以重复出现 key与value必须具有可赋值、可拷贝的性质 key的数据类型必须是可比较的,根据key来进行排序(默认为升序) key与value可以是任何类型:int、doule、字符串、结构体、类......key的比较操作 我们知道key必须是可以比较的,如果key的类型不能进行比较(例如“<...

C++ map容器【代码】【图】

简单来说,map就是由键值对构成的集合,它以键key从小到大排键值对,可以遍历也可以按数组的方式进行访问,用起来很便利 创建map 使用时需要包含头文件 #include <map>创建的方式为 map <keyType, valType> m,其中key和val分别为键、值,类型为任意基本类型 map <int, string> m1; map <string, string> m2;添加键值对的两种方式: m[key] = value; m.insert(pair<keyType, valType>(key, val));举例: #include<bits/stdc++.h> u...

C++ 之 map和unorder_map【代码】

map的默认值问题 有默认值,在第一次访问某个key值元素时,它就被插入进map,并且初始化为0; 用erase()可以取消映射,也就是删除这个key值元素 map的构造函数 map<string , int >mapstring; map添加数据 maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive")); map中元素的查找 find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 map<int ,string >::iterator l_it;; l_it=maplive.fi...

c++ STL之map容器【代码】

简介 序列容器不提供方便的数据访问机制,相比而言,map容器提供了一种更高效的存储和访问数据的方法。 map容器是关联容器的一种。在关联容器中,元素的位置取决于和它关联的键的值。 map容器的元素是pair<const K,T >类型的对象,这种对象封装了一个T类型对象和一个与其关联的K类型的键。 map<K,T>容器 头文件:#include <map> 特点:每个键都是唯一的,可以保存重复的对象,只要他们的键不同。容器中的元素都是有序的。 元素组织...

c++ vector和map的使用【代码】

参考链接 MAP:https://www.cnblogs.com/panweiwei/p/6657583.html VECTOR:https://blog.csdn.net/shuoyueqishilove/article/details/80431927 vector的初始化(元素插入) vector<int> vec1={1,2,4}; vector<int> vec2; vec2.push_back(1); vec2.push_back(2); vec2.push_back(4); vector<int> vec3(10,0);//初始化10个为0的int型关于vector的函数 v.empty();//检查是否为空 v.capacity();//返回当前vector中最大可以存储数据的容量 ...

C++中map和unordered_map的用法

1. 简介 map和unordered_map都是c++中可以充当字典(key-value)来用的数据类型,但是其基本实现是不一样的。 2. map 对于map的底层原理,是通过红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树)来实现的,因此map内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logn)。此外,map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符。 map的基本操作如下#i...

C++中map基本操作函数

map的基本操作函数 begin( ) 返回指向map头部的迭代器 clear( ) 删除所有元素 count( ) 返回指定元素出现的次数 empty( ) 如果map为空则返回true end( ) 返回指向map末尾的迭代器 equal_range( ) 返回特殊条目的迭代器对 erase( ) 删除一个元素 find( ) 查找一个元素 get_allocator( ) 返回map的配置器 insert( ) 插入元素 key_comp( ) 返回比较元素key...

Why does the C++ map type argument require an empty constructor when using []

Link to StackOverflow: Why does the C++ map type argument require an empty constructor when using [] by Nick Bolton? Q: Not a major issue, just annoying as I dont want my class to ever be instantiated without the particular arguments. #include <map>struct MyClass {MyClass(int t); };int main() {std::map<int, MyClass> myMap;myMap[14] = MyClass(42); }This gives me the following g++ error: /usr/includ...

C++中map的用法【代码】【图】

转载:C++中map的用法 map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。 下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义: template <class T1, class T2> struct pair{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;//注意,它是publicT2 second;//注意,它是publicpair()...

常用C/C++函数(文件夹遍历,Map根据Value排序)【代码】

1,遍历文件夹下的所有文件 #ifndef FILELIST_H #define FILELIST_H#include <string> #include <vector> #include <fstream> #include <windows.h> #include <iostream>using namespace std; string filetype = ".pgm";//遍历文件夹下的文件名列表(包括嵌套文件夹) void get_filelist(char *foldname,vector<string> &filelist) {HANDLE hFind;WIN32_FIND_DATA fileData;string line;char fn[MAX_PATH];char tmpfn[MAX_PATH];str...