【C++中extern关键字用法小结】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++11 lambda表达式基本用法

#include <iostream> using namespace std;void func1() {cout<<"lambda表达式,值捕获,类似值传递"<<endl;size_t v1=30;//size_t为unsigned int无符号整数size_t v2=30;size_t v3=30;auto f=[v1,v2,v3]{return v1+v2+v3;};//lambda表达式中[]里面放的是要传递的参数,可以放多个。v1=2;cout<<f()<<endl;cout<<endl;//因为这是类似值传递,所以v1在改变前就已经给了f,所以不会变。注意隐式捕获得到的变量不能被改变,只能使用其值...

C++string中find,find_first_of和find_last_of的用法【代码】【图】

1.findstr.find(str1)说明:从前向后在str中找到str1,并返回其索引值,否则返回-12.find_first_ofstr.find_first_of(str1)说明:从前向后在str中找到str1,并返回其索引值,否则返回-13.find_last_ofstr.find_last_of(str1)说明:从后向前在str中找到str1,并返回其从后向前的索引值,否则返回-1#include<iostream> using namespace std;int main(void) { string s = "一蓑烟雨任平生。";int len = s.size();int count...

C++ sizeof操作符的用法和strlen函数的区别【代码】【图】

摘要:本人首先介绍了C++中sizeof操作符的用法和注意事项,其次对比了和strlen的区别和使用,方便大家在写代码的时候查阅,和面试、笔试的时候复习。目录:sizeof的用法:sizeof和strlen的区别:sizeof的用法:sizeof 是一种单目操作符,而不是函数。sizeof以字节形式给出操作数的存储空间。操作数可以是一个表达式或在括号内的类型名。操作数的存储空间由操作数的类型决定。<SPAN style=‘font-family: "courier new", courier; f...

C++ 类的前向声明的用法【代码】

我们知道C++的类应当是先定义,然后使用。但在处理相对复杂的问题、考虑类的组合时,很可能遇到俩个类相互引用的情况,这种情况称为循环依赖。例如:class A { public:void f(B b);//以B类对象b为形参的成员函数//这里编译错位,因为‘B‘为为止符号};class B { public:void g(A a); };这里类A的公有成员函数f的形参是类B的对象,同时类B的公有成员函数g也以类A的对象为形参。由于在使用一个类之前,必须首先定义该类,因此无论将哪...

***静态成员的定义及初始化 for c++ for新用法【代码】

静态成员的初始化要在类外不然报错error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member ‘***‘但是声明为const的变量就可以了,即使是static的#include <iostream> #include <cstdlib> usingnamespace std; class spz { public:spz(){cout<<"构造调用"<<endl;}staticvoidget(){cout<<"静态成员e的值为"<<e ++<<endl;cout<<"静态数组内容如下:"<<endl;for(auto k : d){///如果要修改值 需要引用 for(int ...

C++ set用法总结(整理)【代码】

set简介:顺序容器包括vector、deque、list、forward_list、array、string,所有顺序容器都提供了快速顺序访问元素的能力。 关联容器包括set、map 关联容器和顺序容器有着根本的不同:关联容器中的元素是按关键字来保存和访问的。与之相对,顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的。 关联容器不支持顺序容器的位置相关的操作。原因是关联容器中元素是根据关键字存储的,这些操作对关联容器没有意义。而且,关联...

[转] C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析【代码】

总结一下map::erase的正确用法。 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法:for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin(); it != vecInt.end();) {if(*it == 0){it = vecInt.erase(it);}else{it++;} }程序从一个vector中删除值为0的元素,利用了vector::erase函数根据iterator删除某个元素时会返回下一个元素的iterator的性质: http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/C++98 iterator erase (iterat...

C++ 宏 ##用法

##表示:把宏参数名与宏定义代码序列中的标识符连接在一起,形成一个新的标识符#define test1(i) test(x##i) int main() { int x1=1, x2=2, x3=3; test1(1); // 相当于 test(x1) test1(2); // 相当于 test(x2) test1(3); // 相当于 test(x3) return 0; } 高级语言写多了,其实不推荐使用c++中的宏http://www.waitingfy.com/archives/1763版权声明:本文为博主原创文章,未经博主...

【转载】C++——CString用法大全

CString常用方法简介 作者:webmaster 出处:无 CString::Compareint Compare( LPCTSTR lpsz ) const;返回值 字符串一样 返回0 小于lpsz 返回-1 大于lpsz 返回1 区分大小字符 CString s1( "abc" );CString s2( "abd" );ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 ); CString::CompareNoCaseint CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;返回值 字符串一样 返回0 ...

c++优先队列(priority_queue)用法详解【代码】

既然是队列那么先要包含头文件#include <queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队优先队列具有队列的所有特性,包括基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的  和队列基本操作相同:    top 访问队头元素    empty 队列是否为空    size 返回队列内元素个数    push 插入元素到队尾 (并排序)    emplace 原地构造一个元...

C++中的const的用法【代码】

const对象、指向const对象的指针、const指针(通过一个面试题来了解) 1.const对象 (1)关于const,很多企业的笔试、面试都会出现,很简单,就问你“const的含义?”。我不清楚大家的回答,我的第一反应是常量,然后我想到了C#中关于const的解释(static and read-Only),于是我想到了只读,我只想到这么多。看一下答案吧:答:我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已...

typename在C++中的用法【代码】【图】

1. //在C++中typename一般用来声明模板的模板参数(template parameter):template<typename T> class X; //T是一个模板参数2. /*但是还有一个关键的用法。首先是两个概念:1). qualified name例如:std::cout, std::endl;这样含有作用域符号(::)的就是限定名,当我们用using声明将cout,endl引入到当前作用域之后就可以直接使用这两个名称,这个时候cout,endl就不是限定名了。2). dependent namedependent name是依赖于模板参数的类...

C++中的const关键字的用法【代码】

1.const用于修饰普通变量,表示常量,不建议修改,某种程度上不允许修改(其实也是可以修改的) 指针常量 :指针(指向的变量的值)自身是一个常量,说明不能改变自身的指向 int* const p=&a; 常量指针 :指向常量的指针,指针可以修改指向 但是不能修改指向的变量的值 const int* p;面试必杀技: const出现在*的左边 是常量指针 const int num = 19; const int * p = &num;//指向常量的指针常见的面试题中,经常会拿如下的例子来糊...

C++中的关键字用法--- explicit【代码】

1. C++中的explicit  C++提供了关键字explicit,可以阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。  C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。 1class Test12{3public:4 Test1(int n)5 {6 num=n;7 }//普通构造函数 8private:9i...

C++中的explicit关键字的用法

一、explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。二、explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。 explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换 参考博客:http://www.cnblogs.com/this-543273...