【二叉查找树的实现与讲解(C++)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ 实现split函数【代码】【图】

#include <iostream> #include <vector> #include <sstream> usingnamespace std;vector<string> split(string s,char token){stringstream iss(s);string word;vector<string> vs;while(getline(iss,word,token)){vs.push_back(word);}return vs; }int main() {string s1 = "aaa,sss,ddd,fff";vector<string> s2 = split(s1, ‘,‘);cout << s1;for(int i=0;i<s2.size();i++){cout<<s2[i]<<endl;}system("pause");return0; }结果:...

实现一个简单的C++协程库【代码】【图】

之前看协程相关的东西时,曾一念而过想着怎么自己来实现一个给C++用,但在保存现场恢复现场之类的细节上被自己的想法吓住了,也没有深入去研究,后面一丢开就忘了。近来微博上看人在讨论怎么实现一个user space上的线程库,有人提到了setcontext,swapcontext之类的函数,说可以用来保存和切换上下文,我忽然觉得这应该也能用来实现协程,回头一搜,果然已经有人曾用这些函数做过相关的事情,略略看了几个,觉得到底不大好用,还不...

C++ share_prt 简单设计和实现【代码】

C++ 比较烦恼的是内存的管理,new是简单,不够,delete偶尔就会忘记。或者说,出现,多个对象共享多一个内存,一个delete以后,导致其他也不能用的不良情况,所以就跑出了一个智能指针来进行管理。 设计需求:1.该智能指针能接受各种类型的指针 -- 使用模板2.智能指针需要知道该对象有多少个人在用他 -- 大家用的同一个计数器 int * num;3.共同使用同一个内存 -- 数据指针 T * data;ps:目前为线程不安全的实现,若要达到线程安全,...

简单谈谈 C/C++ 递归的思想,实现,以及和循环的关系

很多初学者往往对递归迷惑不解,也在这上面花了不少的时间。其实教材上的例子很经典,只是它说的有一些唠叨了。初学者会看的头大的。编程是解决问题的,而现实中很多的问题都是比较简单的,没有象汉诺塔那么复杂。我们也不必追究递归到底是怎样实现的,我们只是要会用递归,会用递归来为我们解决一些问题,这就行了。 首先来看一个例子: 有一个Febonacci序列: 1,1,2,3,5,8,13,,21,34........ 它的问题是:求这个...

C++智能指针的实现

说起智能指针,不少人都不陌生,比如auto_ptr、shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr。根据shared_ptr的功能,自己仿造也实现了个。对于shared_ptr这种智能指针,有一个共享的引用计数器来控制指针对象的销毁,当引用计数器变为0时,则销毁指针指向的对象。对于多线程安全问题,我在代码中使用的Interlocked系列的原子操作函数。在学习过程中,渐渐学会了RAII(Resource Acquisition Is Initialization),慢慢领略到了这种模式的好处...

c++实现栈【图】

栈的概念栈是数据结构中一种特殊的线性表,它的基本特性是“先入后出,后入先出”。如下图:650) this.width=650;" title="图片1.png" src="/upload/getfiles/default/2022/11/10/20221110052026234.jpg" />栈的基本操作栈有基本操作如下:void Push(const T& d);//入栈 void Pop();//出栈 T& Top();//返回栈顶元素 bool Empty();//判断是否为空栈 size_t Size();//栈中元素个数栈的实现Stack.hpp#pragma once#include<iostream>us...

C++ 迭代器模式实现【代码】

STL模板库中有大量迭代器实现,这些迭代器隔离了算法实现与访问接口,我们也可以编写属于自己的迭代器。STL中的迭代器均继承至一个通用迭代器接口:template <class _Category, class _Tp, class _Distance = ptrdiff_t,class _Pointer = _Tp*, class _Reference = _Tp&> struct iterator {typedef _Category iterator_category; //迭代器类型typedef _Tp value_type;typedef _Distance difference_type;typedef _Pointer...

LR(1)文法分析器 //c++ 实现

1、先读入终结符,非终结符,和全部产生式。 2、预处理:初始化;getpp()获得每一个非终结符在产生式左边时的产生式编号, 记录在 string getp[]中(能够多个)。 3.获得全部的符号的first集:dfs法,从S開始DFS,遇到终结符则是递归出口,回溯时候沿路保存记录全部路径上VN的first,(遇到有左递归的,continue,左递归的产生式不用不影响求fisrt集) 4:获得项目集族:一个lr(1)项目用一个结构体记录,get_close(项目 t):bfs来完毕...

c++多态及其实现【代码】

多态是在父类函数的前面加上 “virtual” 关键字,使子类与父类同名的函数产生一种联系;多态会用到两个特性:向上造型、动态绑定向上造型是指:拿一个子类对象当作父类来看待,比如下边代码中的子类Eillpce对象ell当作父类Shape对象来看待;动态绑定:当我要调用一个函数的时候,运行的时候才知道要调用哪个函数,编译的时候是不确定的;class Shape { public:Shape();virtual ~Shape(); //析构为什么会有虚函数virtualvoid rend...

scxml 图像展示器 (基于C++ MFC tinyxpath的实现)【图】

以前的时候学习新东西没有总结的习惯,周末把以前研究的东西翻了翻,稍微总结下。Scxml是w3c出来的基于状态机的对话脚本语言标准,具体内容可以谷歌到,这里讲述自己开发的一个把scxml转化为可交互图形的程序。 源代码上传到了git  https://github.com/su6838354/scxml_exec 基本原则是把具有状态机关系的xml语言转换为矩形、矩形之间的线、矩形的子父级关系。整个模块由下而上分为 5部分1.Scxml 脚本2.Parser 层(依赖Tinyxpath...

区域生长算法的一种C++实现【代码】【图】

区域生长算法是一种图像分割方法,能够将图像中具有相同特征的连通区域分割出来,同时保证较好的边缘信息。  区域生长算法的优点是简单,容易实现;但空间和时间复杂度较高,对分割图像要求较高,否则容易形成孔洞和过分割。  区域生长算法的基本思想是首先获取分割区域的一个种子点,然后在种子点的周围搜索与该种子点有相似性质的像素点,合并到种子区域中。然后将合并的像素作为新的种子点继续搜索,直到种子区域中所有像素...

COM方式实现C++调用C#代码的一些总结

首先这个测试没成功,只在本机上可行,在不同机器上测试失败。可能是GUID不对或者没注册成功。既然已经花了一上午时间去研究,还是总结一下 1.网上说要创建一个snk证书,但不创建也可以。只不过不能放入gac里。似乎是放在文件当前目录也可以。(gac就是类似system32的总dll目录,通过uuid来对应要找的dll) 2.tlb文件类似头文件,编译阶段获得函数接口。而编译完就不需要该文件了。 3.ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDual)]可...

一个Windows C++的线程池的实现【代码】

此线程池所依赖的线程类,请参看《一个Windows C++的线程类实现》: ThreadPoolExecutor.h 1#ifndef __THREAD_POOL_EXECUTOR__ 2#define __THREAD_POOL_EXECUTOR__ 3 4 #include "Thread.h" 5 #include <set> 6 #include <list> 7 #include <windows.h> 8 9class CThreadPoolExecutor 10{ 11public: 12 CThreadPoolExecutor(void); 13 ~CThreadPoolExecutor(void); 1415/** 16 初始化线程池,创建min...

C++11实现模板手柄:委托构造函数、defaultkeyword分析【图】

C++11。使用委托构造函数。和高速变量初始化,defaultkeyword重新声明默认构造函数,回答pod状态。分析与推荐的方法。到目前为止,VS2012和2013异常声明兼容还是停留在通信代码级,查,出现例如以下错误可忽略。warning C4290: 忽略 C++ 异常规范,但指示函数不是 __declspec(nothrow)下为:VS2012不支持托付构造函数。建议使用cocos2d-x 3.2及版本号的朋友更新VS至2013版。1>d:\cpp_lab\testqueue_16th_2\testqueue_16th_2\handle...

任意阶幻方的c++实现----奇阶幻方、双偶幻方、单偶幻方。

幻方分为3类。奇阶幻方(奇数)、双偶幻方(能够被4整除,如8,12,16……)、单偶幻方(4m+2形式,如6,10……),构造算法各不相同。下面的程序中,奇阶幻方的构造算法为Merzirac法。双偶幻方的构造算法为Spring法。单偶幻方的构造算法为Strachey法。单偶幻方:在第一行居中的方格内放1,依次向右上方填入2、3、4…,如果右上方已有数字,则向下移一格继续填写。 参考:http://blog.csdn.net/zheng0518/article/details/9006281双偶...