【C++中的异常处理】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++ 异常处理【代码】

详细介绍可参看CSDN官方介绍,链接地址 http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/hh279678.aspx 以下是应用中的实例: 1 2 #include <stdexcept>//异常处理库3 4//内参数矩阵mK求逆,并打印显示其逆矩阵 5try//异常处理 针对K为奇异矩阵不可逆的情况 6 {7if (invert(mK,mInvK,cv::DECOMP_LU)) //矩阵求逆,如果矩阵为奇异矩阵,条件不成立 8 {9 std::cout << mInvK << std::endl;//打印显示矩阵数据10 ...

C++自定义异常类

1.C++程序中处理异常或者错误,可以使用异常机制,异常处理的结构为:try{//可能引发异常的代码}catch( type e){//异常处理}catch(…) //省略号代表可以接受任何类型的异常{//}C++抛出的异常可以int、doble、类等类型,抛出的异常要进行处理,否则会自动调用abort()函数终止程序。C++提供了了一些标准的异常类,exception类可以派生出bad_cast,runtime_error,bad_alloc,logic_error这些异常类。使用C++提供的标准异常类,程序员还可...

Effective C++ -----条款29:为“异常安全”而努力是值得的

异常安全函数(Exception-safe functions)即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构败坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛异常型。“强烈保证”往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可实现或具备现实意义。函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。原文:http://www.cnblogs.com/wen-ge/p/4337285.html

C++异常及捕获_01【代码】

ZC: Win7x64 + qt-opensource-windows-x86-msvc2010_opengl-5.3.2.exe 1、class AA { public:void A(){throw std::exception("33");} }; void MainWindow::on_pushButton_clicked() {AA a;try{a.A();}catch (std::exception &ex){qDebug() << ex.what();} } 2、3、 原文:http://www.cnblogs.com/cppskill/p/6349368.html

c++基础(十三)——异常处理【图】

异常处理的思想与程序实现异常处理的基本思想异常处理的语法异常接口声明一个函数显式声明可能抛出的异常,有利于函数的调用者为异常处理做好准备可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。例如:void fun() throw(A,B,C,D);若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。不抛掷任何类型异常的函数声明如下:void fun() throw();异常处理中的构造与析构自动的析构1、 找到一个匹配的catch异常处理后初始化...

C++学习笔记(十五):异常【代码】

C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关);另一方面,库的用户知道怎样处理这些错误,但却无法检查它们何时发生(如果能检测,就可以再用户的代码里处理了,不用留给库去发现)。Bjarne Stroustrup说:提供异常的基本目的就是为了处理上面的问题。基本思想是:让一个函数在发现了自己无法处理的错误时...

C++学习笔记--异常简介【代码】

C++异常是对程序运行过程中发生的异常情况(如被0除)的一种响应。异常提供了将控制权从程序的一个部分传递到另一部分的途径。1、对异常的处理有3个部分组成:(1)引发异常(2)捕获有处理程序的异常(3)使用try块C++异常的简单例子:double hmean(double a,double b) {if (a == -b)throw "bad hmean() arguments: a = -b not allowed";//引发异常return 2.0 * a * b / (a + b); }void test_exception() {double x, y, z;cout <<...

c++异常处理

C++异常当然可以通过try...catch处理,不过没有finally关键词。C++资源的释放可以通过RAII实现。RAII,也称为“资源获取就是初始化”,是c++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象。Destructors should never emit exceptions. If functions called in a destructor may throw, the destructor should catch any exceptions, then swallow them or terminate the...

c++异常详解

一、什么是异常处理 一句话:异常处理就是处理程序中的错误。二、为什么需要异常处理,以及异常处理的基本思想 C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关);另一方面,库的用户知道怎样处理这些错误,但却无法检查它们何时发生(如果能检测,就可以再用户的代码里处理了,不用留给库去发...

c++异常捕获

#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ try { int value1,value2; //定义两个整型变量 cout<<"Pleaseinput two value:"<<endl; //提示输入信息 cin>>value1>>value2; ...

C++ Primer笔记2_四种类型转换_异常机制【代码】

1.类型转换命名的强制类型转换:有static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_caststatic_cast:编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。可以将void*指针转换为某一类型的指针可以将基类指针强制转换为派生类指针,但是不安全。 无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到举例:double d = static_cast<double>(j...

Effective C++笔记_条款25考虑写出一个不抛出异常的swap函数【代码】

1// lib中的swap 2namespace std {3 template<typename T> 4void swap (T& a, T& b)5 {6 T temp(a);7 a = b;8 b = temp;9 }10}11 12// 缺点:需要赋值大量的数据,但是有的时候并不要复制如此多的内容 13class WidgetImpl {14public:15//... 16private:17int a, b, c;18 std::vector<double> v; // 可能有很多数据,以为复制时间很长19//... 20};21 22class Widget {23public:24 Wid...

C++的try_catch异常

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a9303fd901018ost.html 大部分内容转自:http://blog.csdn.net/codestinity/article/details/6877581 一、简单的例子首先通过一个简单的例子来熟悉C++ 的 try/catch/throw:1 #include<iostream.h> //包含头文件2 #include<stdlib.h>3 double fuc(double x, double y) //定义函数4 {5 if(y==0)6 {7 t...

C++异常处理(二)----声明接口【代码】

接口声明的三种形式抛出一切形式的异常void freeobj(mycoach &t) {if (t.age < 16){cout <<"精神可嘉~但还是年龄太小" <<endl;throw t.age;}if (t.months <= 12){cout << "精神可嘉~再练一段时间,加油" << endl;throw t.months;}//throw t; }抛出指定形式的异常void freeobj(mycoach &t) throw(int, char,char*) {if (t.age < 16){cout <<"精神可嘉~但还是年龄太小" <<endl;throw t.age;}if (t.months <= 12){cout << "精神可嘉~再...

C++ 异常抛出以及捕获【代码】

临近离职,决定补一下之前一直没来得及学的C++11的知识,突然翻到了异常处理,感觉有点好玩就自己写了个测试程序,然后三观彻底被颠覆了。源代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <exception>void speak(int i) {if(i <= 0){throw "System get a wrong...";} }void main() {try{speak(-1);}catch(std::exception e){std::cerr << "exception info:" << e.what() << std::endl;} }很简单对不对,编译也没错,...