【C++ 11 多线程--线程管理】教程文章相关的互联网学习教程文章

C++(vs)多线程调试 (转)

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。 在上次的帖子聊了C++多线程的跨平台问题,后来感觉意犹未尽。今天顺便说一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些对于其它的语言也适用。 一、关于设...

【C++多线程】共享数据【代码】

保护共享数据的最基本的方式,是使用C++标准库提供的互斥量(头文件<mutex>)。当访问共享数据前,使用互斥量将相关数据锁住,再当访问结束后,再将数据解锁。线程库需要保证,当一个线程使用特定互斥量锁住共享数据时,其他的线程想要访问锁住的数据,都必须等到之前那个线程对数据进行解锁后,才能进行访问。这就保证了所有线程能看到共享数据,而不破坏不变量。C++中通过实例化 std::mutex 创建互斥量,通过调用成员函数lock()进...

在C++的类中封装多线程【代码】

在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static 在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数。static定义的类的成员函数就是一个全局函数。 ...

C++多线程基础笔记【代码】【图】

转载自:公众号《码农爱学习》 一.join & detach ??join和detach为最基本的用法,join可以使主线程(main函数)等待子线程(自定义的function_1函数)完成后再退出程序,而detach可以使子线程与主线程毫无关联的独立运行,当主线程执行完毕后直接退出程序,不管子线程是否执行完毕。 例: 运行结果: 附上例代码: #include<iostream> #include<thread> using namespace std;// 子线程函数 void function_1() {for(int i=10; i>0...

C++多线程1——pthread【代码】【图】

一、多核时代 随着数字IC工艺的提升,单核性能越来越高,但随之来的是功率密度增大,芯片发热严重,要进一步提升性能,很自然会想到C多核。将计算任务分配到不同的cpu,最后将结果整合,完成多核并行。 二、C\C++的多线程 C提供了很方便的多线程库,最基本的是pthread库,C++里有thread库(调用起来更加方便),还有omp库(不必自己设置线程,已封装好),接下来将介绍C++pthread库的应用实例,这些实例能够很方便移植到不同的应用...

C++11多线程编程(九)——总结篇【图】

这篇是多线程编程系列的总结篇,复盘一下前面讲到的多线程的各个知识点。要想成为一个优秀程序员,多线程编程是永远也绕不开的话题,必须要掌握,不同的语言实现多线程的方式都各不相同,但原理都是相通的。 为何需要多线程,因为要充分利用CPU的性能,特别是多核CPU,提升效率,提高用户体验。 早期的C++在语言级别上并不支持多线程,要实现多项只能依靠不同系统多线程函数,这给C++多线程编程带来了一定的麻烦。但在C++11开始,C...

QT C++ WebSocket网络通信应用,多线程运行,服务端+客户端二合一【代码】【图】

UI界面截图说明 1、如有bug,敬请谅解,欢迎在评论区留言。 2、本程序使用多线程,即UI、服务端、客户端分别在不同的线程运行。 3、线程之间使用信号-槽方式进行交互。 4、初始设定:非安全模式通信,服务端监听所有地址。可修改监听端口。 5、源码下载链接在文章底部。 源码解析 界面 界面的主要操作:开启服务端/客户端线程、响应控件、通过自定义信号调用服务端/客户端的操作、接收服务端/客户端的消息信号、更新界面显示。代码...

c++11多线程记录3: 数据争用和Mutex的使用

https://www.youtube.com/watch?v=3ZxZPeXPaM4 学习视频 数据争用 简单来说就是存在多个线程同时对某个共同的对象进行读写(至少有一个线程在做写操作),造成读取这个对象时的结果不可预测 如下 int num = 0;void func(int &v) {for (int i = 0; i < 100000; ++i){num = num + 1;v++;} }int main() {int v = 0;std::vector<std::thread> ts;for (int i = 0; i < 100; ++i){ts.push_back(std::thread(func, std::ref(v)));}for (in...

C++多线程基础学习笔记(八)【代码】【图】

shared_futrue和futrue_status的用法 shared_futrue是一个类模板,类似于futrue,不同的是它的成员函数get()可以使用多次,因为是复制数据,而futrue的get()则是转移数据,使用一次之后,就失效了。 futrue_status是一个枚举类型,用来判断某个线程是否在规定时间执行完。 1 #include <iostream>2 #include <future>3 #include <Windows.h>4 using namespace std;5 6 int mythread()7 {8 cout << "my thread:" << std::this_th...

C++11并发与多线程笔记(10) future其他成员函数、shared_future、atomic【代码】【图】

第十节 future其他成员函数、shared_future、atomic一、std::future 的成员函数 1、std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(几秒));卡住当前流程,等待std::async()的异步任务运行一段时间,然后返回其状态std::future_status。如果std::async()的参数是std::launch::deferred(延迟执行),则不会卡住主流程。 std::future_status是枚举类型,表示异步任务的执行状态。类型的取值有 std::future_statu...

并发、并行与C++多线程——基础一

1、什么是并发? 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。生活中并发的例子并不少,例如在跑步的时候你可能同时在听音乐;在看电脑显示器的同时你的手指在敲击键盘。这时我们称我们大脑并发地处理这些事件,只不过我们大脑的处理是有次重点的:有时候你会更关注你呼吸的频率,而有时候你更多地被美妙的音乐旋律所吸引。这时我们可以说大脑是一种并发设计的结构。这种次重点在计算机程序设计中,体现为某一个时刻只能处...

C++11并发编程:多线程std::thread【代码】【图】

一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 1.默认构造函数 thread() noexcept一个空的std::thread执行对象 2.初始化构造函数 template<class Fn, class... Args>explicit thread(Fn&& fn, Args&&... args);创建...

C++/MFC中多线程使用【代码】

一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++)CreateThread(_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性_In_ SIZE_T dwStackSize, //栈空间大小_In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程执行函数地址_In_opt_ __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, //传递参数_In_ DWORD dwCreationFlags, //标志,可以选择挂起_Out_opt_ LPDWORD lpThreadId //线程id); 1 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVO...

01. C++ 多线程入门实例【代码】

1.可复用的完整实例#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> using namespace std;//全局变量,有待改进! int cnt = 20; mutex m;void t1()//普通函数,用来执行线程 {lock_guard<mutex> lock(m);while(cnt>0){--cnt;//cout << "t1111111\n";//cout << "t111111" << endl;cout << cnt << endl;} }void t2()//普通函数,用来执行线程 {lock_guard<mutex> lock(m);while(cnt>0){--cnt;//cout << "t2222222\n";//cou...

C++11 多线程 - Part 7:条件变量【代码】

翻译自:https://thispointer.com//c11-multithreading-part-7-condition-variables-explained/ 在本文中,我们将通过示例讨论C++ 11多线程中条件变量的用法。 条件变量 条件变量是一种事件,用于在两个或多个线程之间进行信号传递。一个或多个线程可以等待它发出信号,而另一个线程可以发出信号。 C++ 11中的条件变量所需的头文件是 #include <condition_variable>需要互斥锁以及条件变量。 条件变量实际如何工作 * 线程1调用条件...