c# – 使用Unity,Visual Studio自动完成太激进了
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![c# – 使用Unity,Visual Studio自动完成太激进了](/upload/InfoBanner/zyjiaocheng/825/7c507f367de7489c812f8f7e69244548.jpg)
我使用Unity的visual studio. Visual Studio内置的自动完成功能与Tools for Unity相结合,使得自动完成功能,特别是方法标题,过于激进.
例如,当我输入void OnCollisionEnter时(我得到了
void OnCollisionEnter(Collision collision) { }()
这是一个问题,因为我现在必须删除括号并重命名参数,之前我不必这样做.这是一件小事,但它非常恶化.有没有什么办法解决这一问题?
解决方法:
VS Tools for Unity(VSTU)为Unity Messages提供了完整功能(从Unity引擎调用的特殊方法,如OnCollisionEnter).
好消息,您描述的问题是我们已经确定的问题,我们正在努力修复.如果它非常恶化,与此同时,您可以:
>保持安装工具,并在工具中禁用该特定功能 – >选项 – >用于Unity的工具,并将Unity消息代码完成设置为False.您可能必须重新打开项目才能使其生效.
>当IntelliSense显示您要添加的Unity消息时,使用enter或tab提交方法片段,即使它在一段时间内违背您的肌肉记忆:)
免责声明:我是Microsoft的Unity工具的开发主管.
内容总结
以上是互联网集市为您收集整理的c# – 使用Unity,Visual Studio自动完成太激进了全部内容,希望文章能够帮你解决c# – 使用Unity,Visual Studio自动完成太激进了所遇到的程序开发问题。 如果觉得互联网集市技术教程内容还不错,欢迎将互联网集市网站推荐给程序员好友。
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